Spectrum CS2


Spectrum CS2
箱子内容
0.03%

Doppler
80,700.24
74,925.00
86,920.770.03%
Damascus Steel
26,663.32
31,375.63
27,228.30
25,352.40
24,583.91
25,306.150.03%
Tiger Tooth
5,377.11
4,814.81
6,005.100.03%
Ultraviolet
3,547.20
10,730.00
3,473.19
2,391.68
2,577.79
2,324.340.03%
Doppler
12,069.13
9,540.45
15,268.050.03%
Marble Fade
7,253.71
6,376.95
8,251.000.03%
Damascus Steel
3,466.00
4,017.83
3,274.50
2,886.00
3,297.07
3,995.630.03%
Rust Coat
2,165.89
2,588.52
1,812.260.32%
Bloodsport
5,287.77
6,302.21
5,255.85
4,714.91
4,995.000.32%
Neo-Noir
3,421.31
3,826.91
3,219.74
3,339.62
3,426.57
3,330.001.07%
Fever Dream
573.48
937.95
539.46
490.25
505.05
491.731.07%
Decimator
678.76
1,831.50
671.55
432.53
569.43
455.101.07%
Xiangliu
555.03
1,104.45
513.93
430.31
478.04
465.093.20%
Crimson Tsunami
102.59
390.35
105.45
58.46
68.82
60.683.20%
Scaffold
79.44
299.33
88.80
49.21
48.10
46.253.20%
Last Dive
73.09
231.99
53.65
48.84
66.60
51.063.20%
Emerald Poison Dart
67.50
181.67
51.43
46.62
47.363.20%
Seasons
67.17
154.29
54.76
48.47
52.54
62.5311.42%
Akoben
22.71
153.55
16.28
12.95
16.65
9.9911.42%
Ripple
19.45
58.46
11.84
12.21
16.65
18.8711.42%
Capillary
18.49
86.21
16.65
11.47
12.21
9.6211.42%
Oxide Blaze
18.18
38.48
21.46
13.32
13.32
12.9511.42%
Blueprint
16.91
42.55
16.28
14.06
11.10
12.2111.42%
Jungle Slipstream
13.95
31.82
11.10
11.10
11.47
12.2111.42%
Zander
24.47
199.43
27.75
11.84
11.10
8.51关于Spectrum
Spectrum 箱子页面在开启前列出每个可掉落物品、稀有度与精确百分比。每次旋转从 100,000 宽区间抽取单张票号映射至表中物品;该物品内第二次抽取解析磨损变体。奖池无隐藏——屏幕百分比即旋转所用百分比。
可在上方面板独自开启 Spectrum,或将其排队至箱子对战与最多三名其他玩家同时开启相同箱子。两种流程使用相同 Provably Fair 原语,数学完全一致——唯一区别是与自己的过往旋转比较还是与同场对手比较。
操作区下方可按稀有度浏览完整掉落表、一览亮点物品,并使用开箱历史中的旋转 nonce 在 Provably Fair 页面验证任意过往旋转。
Spectrum 掉落概率如何计算?
每件物品在 100,000 桶旋转空间内分配连续票号区间。屏幕百分比为该区间除以 100,000 并四舍五入显示。票宽总和精确为 100,000,屏幕概率总和恒为 100%。无隐藏「差一点」机制、无按账户调整、旋转间无动态重新加权——相同配置适用于每位玩家每次开启。
单次旋转底层如何运作?
点击开启后,服务器用 HMAC-SHA256 结合活跃服务器种子、客户端种子与旋转 nonce,从均匀 0–99,999 区间抽取整数票号。箱子配置告知服务器该票号属于哪件物品。第二次 HMAC 抽取在该物品磨损子区间内解析变体。动画纯为视觉效果——转轮开始移动时结果已确定并提交。
能否自行验证 Spectrum 开启?
可以。开启后记录开箱历史中的旋转 nonce。在设置中轮换种子以公开该旋转的服务器种子,然后在 Provably Fair 页面打开开箱验证器,提供服务器种子、当时的客户端种子、nonce 与箱子 ID。验证器对照公布物品区间重放票号抽取;结果物品与磨损必须与屏幕所见一致。
磨损变体如何解析?
每件有多磨损的物品(Factory New、Minimal Wear、Field-Tested、Well-Worn、Battle-Scarred)有独立子分布——同样公布于箱子配置。旋转落定物品后,第二次均匀抽取用相同 HMAC RNG 与相同种子选择磨损桶。因此同箱同物品的两名玩家仍可能获得不同磨损,验证器始终需要物品票号与磨损票号。
箱子旁价格代表什么?
为开启一次箱子的金币费用。该费用支撑奖池,代表公布庄家优势内掉落表的期望值。开出物品以标价回购价值计入库存;单次旋转可能远高于或低于箱子价格。大量开启后结果收敛于公布期望值。
同一箱子开启次数是否有限?
付费开启无硬性上限——余额足够即可重复开启。免费或促销版箱子可能有每日或每促销限次以保持奖励经济公平;限制显示于开启按钮与优惠内。设置中的个人限注(充值、投注或对局)会进一步限制窗口内消费。
为何稀有物品有真实百分比仍可能开出低阶?
因为稀有即稀有。即使 1% 掉落平均约百次出一,实际间隔可能远长或远短——小样本中随机性即如此。百分比诚实可验证;不承诺稀有何时落地。用验证器确认单次开启生成正确即可。
此箱子能否用于箱子对战?
若箱子可用于对战会出现在箱子对战选择器中。对战中各席位用共享服务器种子与 各席位熵(玩家 ID)同时开启相同箱组,对手无法串通结果。公平验证器支持两种模式——同一工具可验证单人旋转与对战旋转。
从此箱开出的物品如何处理?
以标价直接进入库存。可保留、按显示价格卖回平台即时入账,或在接受物品的功能中用作入场。你所在地区可用的提现式选项说明于库存与收银台;发起前请阅读有效条款。
如何确认掉落表自上次开启后未变更?
箱子配置有版本。开启时所见掉落表即该旋转服务器所用,验证器接受旋转时活跃的箱子 ID 与版本。箱子更新后,旧旋转仍可按开启时生效的配置验证,因此箱组刷新后仍可审计历史。
