CSRAGE

Revolver CS2

Revolver
Revolver top dropRevolver second top drop

Revolver CS2

物品指针物品指针

箱子内容

0.03%

Fade

Fade

硬币15,201.56
磨损爆率价格
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

硬币8,350.49
磨损爆率价格
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

硬币6,199.97
磨损爆率价格
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

硬币5,726.50
磨损爆率价格
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

硬币13,294.07
磨损爆率价格
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

硬币10,809.04
磨损爆率价格
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

硬币9,296.17
磨损爆率价格
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

硬币6,580.65
磨损爆率价格
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.32%

Royal Paladin

Royal Paladin

硬币3,502.15
磨损爆率价格
FN
0.04%
9,015.05
MW
0.07%
2,794.61
FT
0.07%
2,763.53
WW
0.07%
2,774.63
BS
0.07%
2,632.55

0.32%

Fade

Fade

硬币3,009.47
磨损爆率价格
FN
0.08%
3,348.50
MW
0.08%
2,700.26
FT
0.08%
2,700.63
WW
0.08%
3,346.65

1.07%

Shapewood

Shapewood

硬币406.87
磨损爆率价格
FN
0.11%
1,322.01
MW
0.22%
369.26
FT
0.24%
300.44
WW
0.24%
278.24
BS
0.26%
254.19

1.07%

Point Disarray

Point Disarray

硬币788.07
磨损爆率价格
FN
0.12%
2,439.41
MW
0.20%
791.06
FT
0.25%
521.33
WW
0.24%
567.21
BS
0.25%
502.83

1.07%

The Executioner

The Executioner

硬币474.88
磨损爆率价格
MW
0.12%
1,952.12
FT
0.31%
300.44
WW
0.32%
277.87
BS
0.32%
273.43

2.66%

Retrobution

Retrobution

硬币86.32
磨损爆率价格
FN
0.16%
604.95
MW
0.42%
111.00
FT
0.65%
45.51
WW
0.72%
37.00
BS
0.71%
38.48

2.66%

Teclu Burner

Teclu Burner

硬币73.00
磨损爆率价格
FN
0.27%
249.75
MW
0.48%
78.44
FT
0.69%
39.59
WW
0.60%
53.65
BS
0.62%
46.62

2.66%

Tiger Moth

Tiger Moth

硬币67.98
磨损爆率价格
FN
0.23%
309.69
MW
0.42%
88.80
FT
0.66%
38.11
WW
0.69%
34.41
BS
0.66%
35.89

2.66%

Fuel Rod

Fuel Rod

硬币64.07
磨损爆率价格
FN
0.24%
277.50
MW
0.43%
82.88
FT
0.64%
37.00
WW
0.67%
34.41
BS
0.68%
32.93

2.66%

Avalanche

Avalanche

硬币119.75
磨损爆率价格
FN
0.20%
687.83
MW
0.41%
160.21
FT
0.57%
79.92
WW
0.69%
54.76
BS
0.80%
42.92

2.66%

Power Loader

Power Loader

硬币78.80
磨损爆率价格
FN
0.21%
407.37
MW
0.38%
120.62
FT
0.64%
45.51
WW
0.70%
35.89
BS
0.73%
33.67

13.32%

Crimson Web

Crimson Web

硬币32.10
磨损爆率价格
FN
0.39%
691.16
MW
1.85%
32.93
FT
3.66%
8.51
WW
3.58%
10.36
BS
3.83%
7.40

13.32%

Corinthian

Corinthian

硬币21.26
磨损爆率价格
FN
2.27%
40.70
MW
3.29%
21.46
FT
4.28%
13.32
WW
3.48%
18.13

13.32%

Imperial

Imperial

硬币18.69
磨损爆率价格
FN
2.58%
44.40
MW
5.10%
13.69
FT
5.65%
11.47

13.32%

Ricochet

Ricochet

硬币12.85
磨损爆率价格
FN
0.88%
89.91
MW
2.41%
12.58
FT
3.41%
5.92
WW
2.98%
7.77
BS
3.65%
5.18

13.32%

Yorick

Yorick

硬币11.47
磨损爆率价格
FN
0.85%
85.47
MW
2.14%
13.32
FT
3.21%
5.55
WW
3.56%
4.81
BS
3.56%
4.81

13.32%

Outbreak

Outbreak

硬币10.54
磨损爆率价格
FN
1.49%
31.45
MW
2.65%
10.36
FT
3.34%
5.55
WW
3.24%
6.66
BS
2.60%
9.99

关于Revolver

Revolver 箱子页面在开启前列出每个可掉落物品、稀有度与精确百分比。每次旋转从 100,000 宽区间抽取单张票号映射至表中物品;该物品内第二次抽取解析磨损变体。奖池无隐藏——屏幕百分比即旋转所用百分比。

可在上方面板独自开启 Revolver,或将其排队至箱子对战与最多三名其他玩家同时开启相同箱子。两种流程使用相同 Provably Fair 原语,数学完全一致——唯一区别是与自己的过往旋转比较还是与同场对手比较。

操作区下方可按稀有度浏览完整掉落表、一览亮点物品,并使用开箱历史中的旋转 nonce 在 Provably Fair 页面验证任意过往旋转。

Revolver 掉落概率如何计算?

每件物品在 100,000 桶旋转空间内分配连续票号区间。屏幕百分比为该区间除以 100,000 并四舍五入显示。票宽总和精确为 100,000,屏幕概率总和恒为 100%。无隐藏「差一点」机制、无按账户调整、旋转间无动态重新加权——相同配置适用于每位玩家每次开启。

单次旋转底层如何运作?

点击开启后,服务器用 HMAC-SHA256 结合活跃服务器种子、客户端种子与旋转 nonce,从均匀 0–99,999 区间抽取整数票号。箱子配置告知服务器该票号属于哪件物品。第二次 HMAC 抽取在该物品磨损子区间内解析变体。动画纯为视觉效果——转轮开始移动时结果已确定并提交。

能否自行验证 Revolver 开启?

可以。开启后记录开箱历史中的旋转 nonce。在设置中轮换种子以公开该旋转的服务器种子,然后在 Provably Fair 页面打开开箱验证器,提供服务器种子、当时的客户端种子、nonce 与箱子 ID。验证器对照公布物品区间重放票号抽取;结果物品与磨损必须与屏幕所见一致。

磨损变体如何解析?

每件有多磨损的物品(Factory New、Minimal Wear、Field-Tested、Well-Worn、Battle-Scarred)有独立子分布——同样公布于箱子配置。旋转落定物品后,第二次均匀抽取用相同 HMAC RNG 与相同种子选择磨损桶。因此同箱同物品的两名玩家仍可能获得不同磨损,验证器始终需要物品票号与磨损票号。

箱子旁价格代表什么?

为开启一次箱子的金币费用。该费用支撑奖池,代表公布庄家优势内掉落表的期望值。开出物品以标价回购价值计入库存;单次旋转可能远高于或低于箱子价格。大量开启后结果收敛于公布期望值。

同一箱子开启次数是否有限?

付费开启无硬性上限——余额足够即可重复开启。免费或促销版箱子可能有每日或每促销限次以保持奖励经济公平;限制显示于开启按钮与优惠内。设置中的个人限注(充值、投注或对局)会进一步限制窗口内消费。

为何稀有物品有真实百分比仍可能开出低阶?

因为稀有即稀有。即使 1% 掉落平均约百次出一,实际间隔可能远长或远短——小样本中随机性即如此。百分比诚实可验证;不承诺稀有何时落地。用验证器确认单次开启生成正确即可。

此箱子能否用于箱子对战?

若箱子可用于对战会出现在箱子对战选择器中。对战中各席位用共享服务器种子与 各席位熵(玩家 ID)同时开启相同箱组,对手无法串通结果。公平验证器支持两种模式——同一工具可验证单人旋转与对战旋转。

从此箱开出的物品如何处理?

以标价直接进入库存。可保留、按显示价格卖回平台即时入账,或在接受物品的功能中用作入场。你所在地区可用的提现式选项说明于库存与收银台;发起前请阅读有效条款。

如何确认掉落表自上次开启后未变更?

箱子配置有版本。开启时所见掉落表即该旋转服务器所用,验证器接受旋转时活跃的箱子 ID 与版本。箱子更新后,旧旋转仍可按开启时生效的配置验证,因此箱组刷新后仍可审计历史。