Prisma CS2


Prisma CS2
箱子内容
0.03%

Doppler
17,449.73
16,095.00
18,918.470.03%
Damascus Steel
7,017.95
7,592.40
6,984.86
6,565.65
6,857.95
7,129.160.03%
Tiger Tooth
3,232.33
2,835.68
3,684.460.03%
Ultraviolet
2,373.89
4,958.74
2,298.81
1,868.50
1,923.63
1,812.630.03%
Doppler
5,241.63
4,306.43
6,379.910.03%
Marble Fade
4,307.81
3,887.96
4,773.000.03%
Damascus Steel
1,948.85
2,214.08
1,859.99
1,717.91
1,836.68
2,163.390.03%

Rust Coat
1,726.43
1,918.45
1,553.630.32%
The Emperor
2,773.52
8,287.26
2,548.93
1,998.00
1,955.08
1,892.180.32%
Angry Mob
2,175.41
3,249.34
2,027.97
1,937.32
1,971.73
1,930.661.07%
Skull Crusher
212.47
303.40
183.89
171.681.07%
Momentum
368.66
1,939.54
504.31
180.19
183.52
180.561.07%
Incinegator
348.90
1,764.53
190.18
196.10
192.403.20%
Atheris
295.10
2,108.26
296.00
164.28
131.72
125.803.20%
Light Rail
75.99
515.41
82.14
37.00
37.74
33.303.20%
Bamboozle
54.14
388.87
56.24
23.31
31.82
21.833.20%
Gauss
37.69
221.63
41.07
19.98
18.50
18.503.20%

Moonrise
35.65
89.17
25.90
20.72
32.9311.42%
Uncharted
35.83
109.89
28.12
20.35
41.07
21.8311.42%
Mischief
20.95
202.39
11.10
8.51
6.6611.42%
Akoben
18.50
148.74
14.43
8.88
10.36
7.7711.42%
Whitefish
17.00
176.49
16.28
8.88
5.92
5.9211.42%
Crypsis
16.24
153.55
11.10
7.40
7.77
7.4011.42%
Off World
12.39
74.37
9.99
6.29
8.51
5.9211.42%
Verdigris
16.25
103.23
11.10
7.40
8.14
12.95关于Prisma
Prisma 箱子页面在开启前列出每个可掉落物品、稀有度与精确百分比。每次旋转从 100,000 宽区间抽取单张票号映射至表中物品;该物品内第二次抽取解析磨损变体。奖池无隐藏——屏幕百分比即旋转所用百分比。
可在上方面板独自开启 Prisma,或将其排队至箱子对战与最多三名其他玩家同时开启相同箱子。两种流程使用相同 Provably Fair 原语,数学完全一致——唯一区别是与自己的过往旋转比较还是与同场对手比较。
操作区下方可按稀有度浏览完整掉落表、一览亮点物品,并使用开箱历史中的旋转 nonce 在 Provably Fair 页面验证任意过往旋转。
Prisma 掉落概率如何计算?
每件物品在 100,000 桶旋转空间内分配连续票号区间。屏幕百分比为该区间除以 100,000 并四舍五入显示。票宽总和精确为 100,000,屏幕概率总和恒为 100%。无隐藏「差一点」机制、无按账户调整、旋转间无动态重新加权——相同配置适用于每位玩家每次开启。
单次旋转底层如何运作?
点击开启后,服务器用 HMAC-SHA256 结合活跃服务器种子、客户端种子与旋转 nonce,从均匀 0–99,999 区间抽取整数票号。箱子配置告知服务器该票号属于哪件物品。第二次 HMAC 抽取在该物品磨损子区间内解析变体。动画纯为视觉效果——转轮开始移动时结果已确定并提交。
能否自行验证 Prisma 开启?
可以。开启后记录开箱历史中的旋转 nonce。在设置中轮换种子以公开该旋转的服务器种子,然后在 Provably Fair 页面打开开箱验证器,提供服务器种子、当时的客户端种子、nonce 与箱子 ID。验证器对照公布物品区间重放票号抽取;结果物品与磨损必须与屏幕所见一致。
磨损变体如何解析?
每件有多磨损的物品(Factory New、Minimal Wear、Field-Tested、Well-Worn、Battle-Scarred)有独立子分布——同样公布于箱子配置。旋转落定物品后,第二次均匀抽取用相同 HMAC RNG 与相同种子选择磨损桶。因此同箱同物品的两名玩家仍可能获得不同磨损,验证器始终需要物品票号与磨损票号。
箱子旁价格代表什么?
为开启一次箱子的金币费用。该费用支撑奖池,代表公布庄家优势内掉落表的期望值。开出物品以标价回购价值计入库存;单次旋转可能远高于或低于箱子价格。大量开启后结果收敛于公布期望值。
同一箱子开启次数是否有限?
付费开启无硬性上限——余额足够即可重复开启。免费或促销版箱子可能有每日或每促销限次以保持奖励经济公平;限制显示于开启按钮与优惠内。设置中的个人限注(充值、投注或对局)会进一步限制窗口内消费。
为何稀有物品有真实百分比仍可能开出低阶?
因为稀有即稀有。即使 1% 掉落平均约百次出一,实际间隔可能远长或远短——小样本中随机性即如此。百分比诚实可验证;不承诺稀有何时落地。用验证器确认单次开启生成正确即可。
此箱子能否用于箱子对战?
若箱子可用于对战会出现在箱子对战选择器中。对战中各席位用共享服务器种子与 各席位熵(玩家 ID)同时开启相同箱组,对手无法串通结果。公平验证器支持两种模式——同一工具可验证单人旋转与对战旋转。
从此箱开出的物品如何处理?
以标价直接进入库存。可保留、按显示价格卖回平台即时入账,或在接受物品的功能中用作入场。你所在地区可用的提现式选项说明于库存与收银台;发起前请阅读有效条款。
如何确认掉落表自上次开启后未变更?
箱子配置有版本。开启时所见掉落表即该旋转服务器所用,验证器接受旋转时活跃的箱子 ID 与版本。箱子更新后,旧旋转仍可按开启时生效的配置验证,因此箱组刷新后仍可审计历史。
