CSRAGE

Fever CS2

Fever
Fever top dropFever second top drop

Fever CS2

物品指针物品指针

箱子内容

0.03%

Doppler

Doppler

硬币8,690.25
磨损爆率价格
FN
0.02%
7,703.40
MW
0.02%
9,803.52

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

硬币7,516.10
磨损爆率价格
FN
0.02%
7,270.50
MW
0.02%
7,770.00

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

硬币5,474.15
磨损爆率价格
FN
0.00%
12,032.03
MW
0.01%
5,450.10
FT
0.01%
4,364.89
WW
0.01%
4,134.75
BS
0.01%
4,079.25

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

硬币2,487.95
磨损爆率价格
FN
0.01%
2,978.50
MW
0.01%
2,404.63
FT
0.01%
2,233.69
WW
0.01%
2,220.00
BS
0.01%
2,683.61

0.03%

Doppler

Doppler

硬币14,840.23
磨损爆率价格
FN
0.02%
13,875.00
MW
0.02%
15,872.63

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

硬币9,105.93
磨损爆率价格
FN
0.02%
8,713.50
MW
0.02%
9,516.03

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

硬币4,952.06
磨损爆率价格
FN
0.01%
5,376.84
MW
0.01%
5,022.75
FT
0.01%
4,719.35
WW
0.01%
4,744.88
BS
0.01%
4,924.33

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

硬币4,097.66
磨损爆率价格
WW
0.02%
4,343.06
BS
0.02%
3,866.13

0.32%

Printstream

Printstream

硬币2,500.70
磨损爆率价格
FN
0.03%
8,876.67
MW
0.06%
2,670.29
FT
0.07%
1,700.89
WW
0.08%
1,491.10
BS
0.08%
1,512.19

0.32%

Bad Trip

Bad Trip

硬币1,735.69
磨损爆率价格
FN
0.05%
2,679.54
MW
0.06%
1,756.39
FT
0.07%
1,587.30
WW
0.07%
1,452.62
BS
0.07%
1,447.44

1.07%

K.O. Factory

K.O. Factory

硬币214.87
磨损爆率价格
FN
0.11%
734.08
MW
0.21%
195.36
FT
0.24%
149.85
WW
0.25%
143.93
BS
0.25%
138.01

1.07%

Shinobu

Shinobu

硬币263.91
磨损爆率价格
FN
0.10%
1,098.90
MW
0.18%
305.62
FT
0.25%
165.02
WW
0.27%
146.89
BS
0.27%
142.08

1.07%

Searing Rage

Searing Rage

硬币248.24
磨损爆率价格
FN
0.09%
1,082.25
MW
0.20%
245.68
FT
0.25%
151.33
WW
0.26%
146.52
BS
0.26%
142.08

3.20%

Rising Sun

Rising Sun

硬币28.83
磨损爆率价格
FN
0.22%
192.03
MW
0.51%
34.78
FT
0.79%
14.43
WW
0.85%
12.58
BS
0.83%
12.95

3.20%

Control

Control

硬币27.51
磨损爆率价格
FN
0.24%
156.88
MW
0.54%
30.71
FT
0.81%
13.69
WW
0.80%
14.06
BS
0.80%
14.06

3.20%

Wave Breaker

Wave Breaker

硬币27.19
磨损爆率价格
FN
0.23%
168.72
MW
0.54%
29.97
FT
0.81%
13.32
WW
0.82%
12.95
BS
0.80%
13.69

3.20%

Serpent Strike

Serpent Strike

硬币24.87
磨损爆率价格
FN
0.33%
85.84
MW
0.57%
27.75
FT
0.79%
14.43
WW
0.77%
15.54
BS
0.74%
16.65

3.20%

Tosai

Tosai

硬币21.91
磨损爆率价格
FN
0.35%
67.34
MW
0.58%
24.42
FT
0.75%
14.43
WW
0.74%
14.80
BS
0.77%
13.69

11.42%

PC-GRN

PC-GRN

硬币6.84
磨损爆率价格
FN
0.67%
56.61
MW
1.86%
7.40
FT
2.78%
3.33
WW
2.95%
2.96
BS
3.15%
2.59

11.42%

Memorial

Memorial

硬币4.92
磨损爆率价格
FN
0.68%
39.96
MW
1.76%
5.92
FT
2.67%
2.59
WW
3.15%
1.85
BS
3.15%
1.85

11.42%

Nexus

Nexus

硬币4.73
磨损爆率价格
FN
0.68%
38.48
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Sure Grip

Sure Grip

硬币4.69
磨损爆率价格
FN
0.67%
38.85
MW
1.78%
5.55
FT
2.81%
2.22
WW
3.08%
1.85
BS
3.08%
1.85

11.42%

Mockingbird

Mockingbird

硬币4.65
磨损爆率价格
FN
0.70%
35.89
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Resupply

Resupply

硬币4.62
磨损爆率价格
FN
0.71%
35.15
MW
1.72%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.08%
1.85
BS
3.08%
1.85

11.42%

Choppa

Choppa

硬币6.31
磨损爆率价格
FN
0.54%
71.41
MW
1.60%
8.14
FT
2.84%
2.59
WW
3.07%
2.22
BS
3.36%
1.85

关于Fever

Fever 箱子页面在开启前列出每个可掉落物品、稀有度与精确百分比。每次旋转从 100,000 宽区间抽取单张票号映射至表中物品;该物品内第二次抽取解析磨损变体。奖池无隐藏——屏幕百分比即旋转所用百分比。

可在上方面板独自开启 Fever,或将其排队至箱子对战与最多三名其他玩家同时开启相同箱子。两种流程使用相同 Provably Fair 原语,数学完全一致——唯一区别是与自己的过往旋转比较还是与同场对手比较。

操作区下方可按稀有度浏览完整掉落表、一览亮点物品,并使用开箱历史中的旋转 nonce 在 Provably Fair 页面验证任意过往旋转。

Fever 掉落概率如何计算?

每件物品在 100,000 桶旋转空间内分配连续票号区间。屏幕百分比为该区间除以 100,000 并四舍五入显示。票宽总和精确为 100,000,屏幕概率总和恒为 100%。无隐藏「差一点」机制、无按账户调整、旋转间无动态重新加权——相同配置适用于每位玩家每次开启。

单次旋转底层如何运作?

点击开启后,服务器用 HMAC-SHA256 结合活跃服务器种子、客户端种子与旋转 nonce,从均匀 0–99,999 区间抽取整数票号。箱子配置告知服务器该票号属于哪件物品。第二次 HMAC 抽取在该物品磨损子区间内解析变体。动画纯为视觉效果——转轮开始移动时结果已确定并提交。

能否自行验证 Fever 开启?

可以。开启后记录开箱历史中的旋转 nonce。在设置中轮换种子以公开该旋转的服务器种子,然后在 Provably Fair 页面打开开箱验证器,提供服务器种子、当时的客户端种子、nonce 与箱子 ID。验证器对照公布物品区间重放票号抽取;结果物品与磨损必须与屏幕所见一致。

磨损变体如何解析?

每件有多磨损的物品(Factory New、Minimal Wear、Field-Tested、Well-Worn、Battle-Scarred)有独立子分布——同样公布于箱子配置。旋转落定物品后,第二次均匀抽取用相同 HMAC RNG 与相同种子选择磨损桶。因此同箱同物品的两名玩家仍可能获得不同磨损,验证器始终需要物品票号与磨损票号。

箱子旁价格代表什么?

为开启一次箱子的金币费用。该费用支撑奖池,代表公布庄家优势内掉落表的期望值。开出物品以标价回购价值计入库存;单次旋转可能远高于或低于箱子价格。大量开启后结果收敛于公布期望值。

同一箱子开启次数是否有限?

付费开启无硬性上限——余额足够即可重复开启。免费或促销版箱子可能有每日或每促销限次以保持奖励经济公平;限制显示于开启按钮与优惠内。设置中的个人限注(充值、投注或对局)会进一步限制窗口内消费。

为何稀有物品有真实百分比仍可能开出低阶?

因为稀有即稀有。即使 1% 掉落平均约百次出一,实际间隔可能远长或远短——小样本中随机性即如此。百分比诚实可验证;不承诺稀有何时落地。用验证器确认单次开启生成正确即可。

此箱子能否用于箱子对战?

若箱子可用于对战会出现在箱子对战选择器中。对战中各席位用共享服务器种子与 各席位熵(玩家 ID)同时开启相同箱组,对手无法串通结果。公平验证器支持两种模式——同一工具可验证单人旋转与对战旋转。

从此箱开出的物品如何处理?

以标价直接进入库存。可保留、按显示价格卖回平台即时入账,或在接受物品的功能中用作入场。你所在地区可用的提现式选项说明于库存与收银台;发起前请阅读有效条款。

如何确认掉落表自上次开启后未变更?

箱子配置有版本。开启时所见掉落表即该旋转服务器所用,验证器接受旋转时活跃的箱子 ID 与版本。箱子更新后,旧旋转仍可按开启时生效的配置验证,因此箱组刷新后仍可审计历史。