CSRAGE

Приклад кейса CS2

Spectrum
Spectrum top dropSpectrum second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Doppler

Doppler

Монета80,700.24
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
74,925.00
MW
0.02%
86,920.77

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета26,663.32
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
31,375.63
MW
0.01%
27,228.30
FT
0.01%
25,352.40
WW
0.01%
24,583.91
BS
0.01%
25,306.15

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Монета5,377.11
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
4,814.81
MW
0.02%
6,005.10

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Монета3,547.20
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
10,730.00
MW
0.01%
3,473.19
FT
0.01%
2,391.68
WW
0.01%
2,577.79
BS
0.01%
2,324.34

0.03%

Doppler

Doppler

Монета12,069.13
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
9,540.45
MW
0.01%
15,268.05

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Монета7,253.71
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
6,376.95
MW
0.02%
8,251.00

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета3,466.00
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
4,017.83
MW
0.01%
3,274.50
FT
0.01%
2,886.00
WW
0.01%
3,297.07
BS
0.01%
3,995.63

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Монета2,165.89
ЗносШансЦіна
WW
0.02%
2,588.52
BS
0.02%
1,812.26

0.32%

Bloodsport

Bloodsport

Монета5,287.77
ЗносШансЦіна
FN
0.07%
6,302.21
MW
0.08%
5,255.85
FT
0.08%
4,714.91
WW
0.08%
4,995.00

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Монета3,421.31
ЗносШансЦіна
FN
0.06%
3,826.91
MW
0.07%
3,219.74
FT
0.06%
3,339.62
WW
0.06%
3,426.57
BS
0.07%
3,330.00

1.07%

Fever Dream

Fever Dream

Монета573.48
ЗносШансЦіна
FN
0.17%
937.95
MW
0.22%
539.46
FT
0.23%
490.25
WW
0.23%
505.05
BS
0.23%
491.73

1.07%

Decimator

Decimator

Монета678.76
ЗносШансЦіна
FN
0.13%
1,831.50
MW
0.21%
671.55
FT
0.26%
432.53
WW
0.23%
569.43
BS
0.25%
455.10

1.07%

Xiangliu

Xiangliu

Монета555.03
ЗносШансЦіна
FN
0.14%
1,104.45
MW
0.22%
513.93
FT
0.24%
430.31
WW
0.23%
478.04
BS
0.23%
465.09

3.20%

Crimson Tsunami

Crimson Tsunami

Монета102.59
ЗносШансЦіна
FN
0.31%
390.35
MW
0.59%
105.45
FT
0.78%
58.46
WW
0.74%
68.82
BS
0.77%
60.68

3.20%

Scaffold

Scaffold

Монета79.44
ЗносШансЦіна
FN
0.31%
299.33
MW
0.57%
88.80
FT
0.76%
49.21
WW
0.77%
48.10
BS
0.79%
46.25

3.20%

Last Dive

Last Dive

Монета73.09
ЗносШансЦіна
FN
0.33%
231.99
MW
0.73%
53.65
FT
0.77%
48.84
WW
0.64%
66.60
BS
0.72%
51.06

3.20%

Emerald Poison Dart

Emerald Poison Dart

Монета67.50
ЗносШансЦіна
FN
0.46%
181.67
MW
0.88%
51.43
FT
0.93%
46.62
WW
0.93%
47.36

3.20%

Seasons

Seasons

Монета67.17
ЗносШансЦіна
FN
0.41%
154.29
MW
0.69%
54.76
FT
0.74%
48.47
WW
0.70%
52.54
BS
0.65%
62.53

11.42%

Akoben

Akoben

Монета22.71
ЗносШансЦіна
FN
0.74%
153.55
MW
2.46%
16.28
FT
2.77%
12.95
WW
2.33%
16.65
BS
3.11%
9.99

11.42%

Ripple

Ripple

Монета19.45
ЗносШансЦіна
FN
1.26%
58.46
MW
2.81%
11.84
FT
2.77%
12.21
WW
2.37%
16.65
BS
2.20%
18.87

11.42%

Capillary

Capillary

Монета18.49
ЗносШансЦіна
FN
0.96%
86.21
MW
2.22%
16.65
FT
2.56%
11.47
WW
2.73%
12.21
BS
2.94%
9.62

11.42%

Oxide Blaze

Oxide Blaze

Монета18.18
ЗносШансЦіна
FN
1.57%
38.48
MW
2.10%
21.46
FT
2.59%
13.32
WW
2.50%
13.32
BS
2.66%
12.95

11.42%

Blueprint

Blueprint

Монета16.91
ЗносШансЦіна
FN
1.40%
42.55
MW
2.27%
16.28
FT
2.44%
14.06
WW
2.41%
11.10
BS
2.90%
12.21

11.42%

Jungle Slipstream

Jungle Slipstream

Монета13.95
ЗносШансЦіна
FN
1.39%
31.82
MW
2.49%
11.10
FT
2.49%
11.10
WW
2.57%
11.47
BS
2.49%
12.21

11.42%

Zander

Zander

Монета24.47
ЗносШансЦіна
FN
0.68%
199.43
MW
1.82%
27.75
FT
2.66%
11.84
WW
3.01%
11.10
BS
3.25%
8.51

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.