CSRAGE

Приклад кейса CS2

Spectrum 2
Spectrum 2 top dropSpectrum 2 second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Doppler

Doppler

Монета80,700.24
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
74,925.00
MW
0.02%
86,920.77

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета26,663.32
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
31,375.63
MW
0.01%
27,228.30
FT
0.01%
25,352.40
WW
0.01%
24,583.91
BS
0.01%
25,306.15

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Монета5,377.11
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
4,814.81
MW
0.02%
6,005.10

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Монета3,547.20
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
10,730.00
MW
0.01%
3,473.19
FT
0.01%
2,391.68
WW
0.01%
2,577.79
BS
0.01%
2,324.34

0.03%

Doppler

Doppler

Монета12,069.13
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
9,540.45
MW
0.01%
15,268.05

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Монета7,253.71
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
6,376.95
MW
0.02%
8,251.00

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета3,466.00
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
4,017.83
MW
0.01%
3,274.50
FT
0.01%
2,886.00
WW
0.01%
3,297.07
BS
0.01%
3,995.63

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Монета2,165.89
ЗносШансЦіна
WW
0.02%
2,588.52
BS
0.02%
1,812.26

0.32%

The Empress

The Empress

Монета4,011.09
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
8,436.00
MW
0.07%
3,469.86
FT
0.07%
3,417.69
WW
0.07%
3,188.29
BS
0.07%
3,152.03

0.32%

See Ya Later

See Ya Later

Монета3,482.02
ЗносШансЦіна
FN
0.06%
3,937.17
MW
0.06%
3,489.47
FT
0.07%
3,358.86
WW
0.07%
3,368.85
BS
0.07%
3,292.63

1.07%

Leaded Glass

Leaded Glass

Монета437.88
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
1,259.85
MW
0.23%
354.83
FT
0.24%
325.23
WW
0.24%
328.93
BS
0.24%
326.71

1.07%

High Roller

High Roller

Монета462.12
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
1,397.49
MW
0.23%
368.89
FT
0.24%
328.93
WW
0.24%
335.59
BS
0.24%
348.17

1.07%

Llama Cannon

Llama Cannon

Монета442.05
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
1,313.87
MW
0.23%
354.83
FT
0.24%
321.53
WW
0.24%
328.56
BS
0.24%
322.27

3.20%

Tacticat

Tacticat

Монета50.97
ЗносШансЦіна
FN
0.32%
176.49
MW
0.63%
49.95
FT
0.77%
32.19
WW
0.73%
35.89
BS
0.75%
31.82

3.20%

Goo

Goo

Монета49.31
ЗносШансЦіна
FN
0.32%
171.68
MW
0.65%
43.29
FT
0.75%
32.56
WW
0.74%
33.30
BS
0.73%
33.67

3.20%

Ziggy

Ziggy

Монета47.43
ЗносШансЦіна
FN
0.30%
166.50
MW
0.62%
46.99
FT
0.76%
31.45
WW
0.76%
32.19
BS
0.76%
32.19

3.20%

Phantom

Phantom

Монета42.30
ЗносШансЦіна
FN
0.36%
115.44
MW
0.67%
36.26
FT
0.72%
31.45
WW
0.70%
34.78
BS
0.75%
29.97

3.20%

Exposure

Exposure

Монета41.83
ЗносШансЦіна
FN
0.39%
106.93
MW
0.68%
33.30
FT
0.71%
32.19
WW
0.71%
32.19
BS
0.71%
33.30

11.42%

Off World

Off World

Монета18.75
ЗносШансЦіна
FN
0.49%
253.08
MW
1.99%
15.54
FT
2.72%
8.51
WW
3.29%
5.18
BS
2.93%
6.66

11.42%

Triqua

Triqua

Монета12.28
ЗносШансЦіна
FN
0.62%
112.48
MW
2.14%
10.36
FT
2.37%
7.77
WW
3.15%
5.18
BS
3.15%
4.44

11.42%

Oceanic

Oceanic

Монета11.16
ЗносШансЦіна
FN
0.97%
54.02
MW
2.55%
7.77
FT
2.24%
9.25
WW
2.55%
7.77
BS
3.12%
4.81

11.42%

Hunter

Hunter

Монета10.14
ЗносШансЦіна
FN
0.85%
57.35
MW
2.00%
10.73
FT
2.47%
7.40
WW
2.99%
4.44
BS
3.11%
4.44

11.42%

Morris

Morris

Монета10.02
ЗносШансЦіна
FN
0.79%
55.13
MW
2.22%
9.62
FT
2.67%
6.66
WW
2.83%
5.92
BS
2.92%
5.18

11.42%

Jungle Slipstream

Jungle Slipstream

Монета9.13
ЗносШансЦіна
FN
1.32%
25.53
MW
2.45%
7.40
FT
2.51%
7.40
WW
2.74%
5.55
BS
2.39%
7.77

11.42%

Cracked Opal

Cracked Opal

Монета15.70
ЗносШансЦіна
FN
0.46%
233.10
MW
2.05%
11.84
FT
2.59%
7.40
WW
3.22%
3.70
BS
3.10%
5.18

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.