CSRAGE

Приклад кейса CS2

Snakebite
Snakebite top dropSnakebite second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Snow Leopard

Snow Leopard

Монета17,513.46
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
78,069.63
MW
0.01%
20,812.50
FT
0.01%
10,545.00
WW
0.01%
9,737.66
BS
0.01%
8,796.01

0.03%

Black Tie

Black Tie

Монета9,159.79
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
45,102.26
MW
0.01%
11,083.35
FT
0.01%
5,153.36
WW
0.01%
4,895.10
BS
0.01%
4,443.33

0.03%

Rezan the Red

Rezan the Red

Монета5,240.13
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
28,546.98
MW
0.01%
5,804.19
FT
0.01%
2,658.45
WW
0.01%
2,886.00
BS
0.01%
2,611.09

0.03%

Queen Jaguar

Queen Jaguar

Монета3,822.99
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
17,288.62
MW
0.01%
4,504.38
FT
0.01%
2,151.55
WW
0.01%
2,163.76
BS
0.01%
1,997.26

0.03%

Jade

Jade

Монета5,250.47
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
18,858.90
MW
0.01%
5,131.53
FT
0.01%
3,398.08
WW
0.01%
3,387.72
BS
0.01%
3,313.35

0.03%

Unhinged

Unhinged

Монета3,458.83
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
11,649.45
MW
0.01%
3,484.29
FT
0.01%
2,318.05
WW
0.01%
2,257.00
BS
0.01%
2,182.26

0.03%

Yellow-banded

Yellow-banded

Монета3,188.32
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
10,436.22
MW
0.01%
3,566.43
FT
0.01%
2,060.16
WW
0.01%
2,023.53
BS
0.01%
2,001.33

0.03%

Needle Point

Needle Point

Монета2,924.17
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
9,562.65
MW
0.01%
2,828.28
FT
0.01%
1,914.75
WW
0.01%
1,997.26
BS
0.01%
1,942.50

0.32%

The Traitor

The Traitor

Монета1,773.17
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
4,948.75
MW
0.06%
2,072.00
FT
0.07%
1,269.84
WW
0.08%
1,174.75
BS
0.08%
1,104.45

0.32%

In Living Color

In Living Color

Монета1,549.81
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
3,857.25
MW
0.06%
1,615.79
FT
0.07%
1,217.30
WW
0.07%
1,098.53
BS
0.08%
1,044.14

1.07%

Food Chain

Food Chain

Монета203.78
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
804.75
MW
0.18%
246.79
FT
0.25%
125.43
WW
0.26%
114.70
BS
0.27%
112.48

1.07%

Chromatic Aberration

Chromatic Aberration

Монета228.44
ЗносШансЦіна
FN
0.08%
1,237.65
MW
0.18%
250.86
FT
0.25%
130.24
WW
0.27%
113.96
BS
0.27%
113.59

1.07%

XOXO

XOXO

Монета190.47
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
769.23
MW
0.19%
202.76
FT
0.25%
119.88
WW
0.25%
116.92
BS
0.27%
103.97

3.20%

Slate

Slate

Монета213.76
ЗносШансЦіна
FN
0.37%
590.52
MW
0.55%
264.18
FT
0.70%
163.54
WW
0.79%
130.61
BS
0.79%
129.50

3.20%

Trigger Discipline

Trigger Discipline

Монета45.66
ЗносШансЦіна
FN
0.24%
264.55
MW
0.48%
64.01
FT
0.79%
23.31
WW
0.82%
21.83
BS
0.87%
19.24

3.20%

Button Masher

Button Masher

Монета33.22
ЗносШансЦіна
FN
0.16%
343.36
MW
0.52%
33.30
FT
0.81%
14.06
WW
0.85%
12.58
BS
0.85%
12.58

3.20%

Cyber Shell

Cyber Shell

Монета32.65
ЗносШансЦіна
FN
0.17%
320.42
MW
0.55%
29.97
FT
0.84%
12.95
WW
0.79%
14.80
BS
0.84%
12.95

3.20%

dev_texture

dev_texture

Монета22.83
ЗносШансЦіна
FN
0.29%
97.31
MW
0.60%
22.20
FT
0.77%
13.69
WW
0.76%
14.06
BS
0.78%
13.32

11.42%

Clear Polymer

Clear Polymer

Монета17.42
ЗносШансЦіна
FN
0.66%
149.85
MW
2.03%
15.91
FT
2.77%
8.51
WW
3.05%
7.03
BS
2.90%
7.77

11.42%

Heavy Metal

Heavy Metal

Монета12.76
ЗносШансЦіна
FN
0.78%
84.73
MW
2.24%
10.36
FT
2.47%
8.51
WW
2.96%
5.92
BS
2.96%
5.92

11.42%

Circaetus

Circaetus

Монета12.04
ЗносШансЦіна
FN
0.73%
88.43
MW
2.15%
10.36
FT
2.68%
6.66
WW
2.93%
5.55
BS
2.93%
5.55

11.42%

O.S.I.P.R.

O.S.I.P.R.

Монета9.46
ЗносШансЦіна
FN
1.30%
27.01
MW
2.38%
8.14
FT
2.63%
6.66
WW
2.56%
7.03
BS
2.56%
7.03

11.42%

Windblown

Windblown

Монета9.37
ЗносШансЦіна
FN
1.60%
18.50
MW
2.31%
8.88
FT
2.31%
8.88
WW
2.47%
7.77
BS
2.74%
6.29

11.42%

Oscillator

Oscillator

Монета8.56
ЗносШансЦіна
FN
1.43%
20.72
MW
2.39%
7.40
FT
2.52%
6.66
WW
2.68%
5.92
BS
2.39%
7.40

11.42%

Junk Yard

Junk Yard

Монета20.85
ЗносШансЦіна
FN
0.38%
404.41
MW
2.41%
9.99
FT
2.73%
7.77
WW
2.67%
8.14
BS
3.23%
5.55

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.