CSRAGE

Приклад кейса CS2

Revolver
Revolver top dropRevolver second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Fade

Fade

Монета15,201.56
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Монета8,350.49
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета6,199.97
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета5,726.50
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Монета13,294.07
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Монета10,809.04
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Монета9,296.17
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета6,580.65
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.32%

Royal Paladin

Royal Paladin

Монета3,502.15
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
9,015.05
MW
0.07%
2,794.61
FT
0.07%
2,763.53
WW
0.07%
2,774.63
BS
0.07%
2,632.55

0.32%

Fade

Fade

Монета3,009.47
ЗносШансЦіна
FN
0.08%
3,348.50
MW
0.08%
2,700.26
FT
0.08%
2,700.63
WW
0.08%
3,346.65

1.07%

Shapewood

Shapewood

Монета406.87
ЗносШансЦіна
FN
0.11%
1,322.01
MW
0.22%
369.26
FT
0.24%
300.44
WW
0.24%
278.24
BS
0.26%
254.19

1.07%

Point Disarray

Point Disarray

Монета788.07
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
2,439.41
MW
0.20%
791.06
FT
0.25%
521.33
WW
0.24%
567.21
BS
0.25%
502.83

1.07%

The Executioner

The Executioner

Монета474.88
ЗносШансЦіна
MW
0.12%
1,952.12
FT
0.31%
300.44
WW
0.32%
277.87
BS
0.32%
273.43

2.66%

Retrobution

Retrobution

Монета86.32
ЗносШансЦіна
FN
0.16%
604.95
MW
0.42%
111.00
FT
0.65%
45.51
WW
0.72%
37.00
BS
0.71%
38.48

2.66%

Teclu Burner

Teclu Burner

Монета73.00
ЗносШансЦіна
FN
0.27%
249.75
MW
0.48%
78.44
FT
0.69%
39.59
WW
0.60%
53.65
BS
0.62%
46.62

2.66%

Tiger Moth

Tiger Moth

Монета67.98
ЗносШансЦіна
FN
0.23%
309.69
MW
0.42%
88.80
FT
0.66%
38.11
WW
0.69%
34.41
BS
0.66%
35.89

2.66%

Fuel Rod

Fuel Rod

Монета64.07
ЗносШансЦіна
FN
0.24%
277.50
MW
0.43%
82.88
FT
0.64%
37.00
WW
0.67%
34.41
BS
0.68%
32.93

2.66%

Avalanche

Avalanche

Монета119.75
ЗносШансЦіна
FN
0.20%
687.83
MW
0.41%
160.21
FT
0.57%
79.92
WW
0.69%
54.76
BS
0.80%
42.92

2.66%

Power Loader

Power Loader

Монета78.80
ЗносШансЦіна
FN
0.21%
407.37
MW
0.38%
120.62
FT
0.64%
45.51
WW
0.70%
35.89
BS
0.73%
33.67

13.32%

Crimson Web

Crimson Web

Монета32.10
ЗносШансЦіна
FN
0.39%
691.16
MW
1.85%
32.93
FT
3.66%
8.51
WW
3.58%
10.36
BS
3.83%
7.40

13.32%

Corinthian

Corinthian

Монета21.26
ЗносШансЦіна
FN
2.27%
40.70
MW
3.29%
21.46
FT
4.28%
13.32
WW
3.48%
18.13

13.32%

Imperial

Imperial

Монета18.69
ЗносШансЦіна
FN
2.58%
44.40
MW
5.10%
13.69
FT
5.65%
11.47

13.32%

Ricochet

Ricochet

Монета12.85
ЗносШансЦіна
FN
0.88%
89.91
MW
2.41%
12.58
FT
3.41%
5.92
WW
2.98%
7.77
BS
3.65%
5.18

13.32%

Yorick

Yorick

Монета11.47
ЗносШансЦіна
FN
0.85%
85.47
MW
2.14%
13.32
FT
3.21%
5.55
WW
3.56%
4.81
BS
3.56%
4.81

13.32%

Outbreak

Outbreak

Монета10.54
ЗносШансЦіна
FN
1.49%
31.45
MW
2.65%
10.36
FT
3.34%
5.55
WW
3.24%
6.66
BS
2.60%
9.99

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.