CSRAGE

Приклад кейса CS2

Revolution
Revolution top dropRevolution second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Cobalt Skulls

Cobalt Skulls

Монета12,614.74
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
50,782.50
MW
0.01%
15,254.36
FT
0.01%
7,964.25
WW
0.01%
6,844.63
BS
0.01%
6,894.58

0.03%

Overprint

Overprint

Монета5,778.06
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
20,014.04
MW
0.01%
5,763.86
FT
0.01%
4,235.39
WW
0.01%
3,737.00
BS
0.01%
3,291.15

0.03%

Duct Tape

Duct Tape

Монета4,360.95
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
42,931.47
MW
0.01%
3,394.01
FT
0.01%
1,798.20
WW
0.01%
1,942.13
BS
0.01%
1,960.26

0.03%

Arboreal

Arboreal

Монета2,875.48
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
8,570.31
MW
0.01%
4,115.88
FT
0.01%
1,785.99
WW
0.01%
1,749.36
BS
0.01%
1,711.25

0.03%

King Snake

King Snake

Монета12,426.16
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
96,722.07
MW
0.00%
17,580.18
FT
0.01%
5,633.25
WW
0.01%
5,097.86
BS
0.01%
4,549.15

0.03%

Imperial Plaid

Imperial Plaid

Монета10,458.90
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
39,399.45
MW
0.01%
11,941.01
FT
0.01%
6,990.78
WW
0.01%
6,443.18
BS
0.01%
5,449.36

0.03%

Overtake

Overtake

Монета3,635.21
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
15,323.92
MW
0.01%
3,940.50
FT
0.01%
2,127.50
WW
0.01%
2,135.27
BS
0.01%
2,078.66

0.03%

Racing Green

Racing Green

Монета2,290.56
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
9,689.19
MW
0.01%
2,305.10
FT
0.01%
1,330.52
WW
0.01%
1,351.24
BS
0.01%
1,406.00

0.32%

Temukau

Temukau

Монета1,636.77
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
4,270.91
MW
0.05%
2,137.86
FT
0.07%
1,159.95
WW
0.08%
1,061.16
BS
0.08%
1,016.02

0.32%

Head Shot

Head Shot

Монета1,529.84
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
3,588.63
MW
0.06%
1,814.85
FT
0.07%
1,115.55
WW
0.07%
1,091.13
BS
0.08%
1,035.26

1.07%

Duality

Duality

Монета172.01
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
536.13
MW
0.19%
200.54
FT
0.25%
112.48
WW
0.25%
110.63
BS
0.26%
106.93

1.07%

Wild Child

Wild Child

Монета177.78
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
656.01
MW
0.20%
187.96
FT
0.24%
121.36
WW
0.26%
107.67
BS
0.27%
101.75

1.07%

Wicked Sick

Wicked Sick

Монета177.10
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
654.90
MW
0.19%
192.03
FT
0.25%
115.81
WW
0.26%
105.82
BS
0.26%
104.34

3.20%

Emphorosaur-S

Emphorosaur-S

Монета27.90
ЗносШансЦіна
FN
0.29%
117.29
MW
0.55%
32.56
FT
0.83%
14.06
WW
0.71%
19.24
BS
0.81%
14.80

3.20%

Banana Cannon

Banana Cannon

Монета25.30
ЗносШансЦіна
FN
0.21%
173.16
MW
0.54%
27.38
FT
0.77%
13.32
WW
0.84%
11.10
BS
0.83%
11.47

3.20%

Umbral Rabbit

Umbral Rabbit

Монета22.68
ЗносШансЦіна
FN
0.30%
90.65
MW
0.56%
25.53
FT
0.79%
12.95
WW
0.78%
13.32
BS
0.77%
13.69

3.20%

Neoqueen

Neoqueen

Монета18.85
ЗносШансЦіна
FN
0.35%
57.72
MW
0.59%
20.35
FT
0.74%
12.95
WW
0.75%
12.58
BS
0.77%
11.84

3.20%

Sakkaku

Sakkaku

Монета16.01
ЗносШансЦіна
FT
0.81%
26.64
WW
1.17%
12.95
BS
1.22%
11.84

11.42%

Insomnia

Insomnia

Монета4.57
ЗносШансЦіна
FN
0.70%
35.15
MW
1.77%
5.55
FT
3.07%
1.85
WW
3.07%
1.85
BS
2.80%
2.22

11.42%

Re.built

Re.built

Монета4.44
ЗносШансЦіна
FN
0.73%
32.93
MW
1.98%
4.44
FT
3.06%
1.85
WW
3.06%
1.85
BS
2.59%
2.59

11.42%

Featherweight

Featherweight

Монета4.43
ЗносШансЦіна
FN
0.70%
34.04
MW
1.68%
5.92
FT
3.01%
1.85
WW
3.01%
1.85
BS
3.01%
1.85

11.42%

Rebel

Rebel

Монета4.24
ЗносШансЦіна
FN
0.68%
34.78
MW
1.90%
4.44
FT
2.95%
1.85
WW
2.95%
1.85
BS
2.95%
1.85

11.42%

Cyberforce

Cyberforce

Монета4.02
ЗносШансЦіна
FN
0.67%
33.30
MW
1.84%
4.44
FT
2.85%
1.85
WW
2.85%
1.85
BS
3.19%
1.48

11.42%

Fragments

Fragments

Монета3.44
ЗносШансЦіна
FN
0.95%
16.28
MW
1.68%
5.18
FT
2.82%
1.85
WW
2.82%
1.85
BS
3.15%
1.48

11.42%

Liquidation

Liquidation

Монета4.45
ЗносШансЦіна
FN
0.68%
35.89
MW
1.67%
5.92
FT
2.73%
2.22
WW
2.99%
1.85
BS
3.34%
1.48

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.