CSRAGE

Приклад кейса CS2

Recoil
Recoil top dropRecoil second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Snow Leopard

Snow Leopard

Монета17,513.46
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
78,069.63
MW
0.01%
20,812.50
FT
0.01%
10,545.00
WW
0.01%
9,737.66
BS
0.01%
8,796.01

0.03%

Black Tie

Black Tie

Монета9,159.79
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
45,102.26
MW
0.01%
11,083.35
FT
0.01%
5,153.36
WW
0.01%
4,895.10
BS
0.01%
4,443.33

0.03%

Rezan the Red

Rezan the Red

Монета5,240.13
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
28,546.98
MW
0.01%
5,804.19
FT
0.01%
2,658.45
WW
0.01%
2,886.00
BS
0.01%
2,611.09

0.03%

Queen Jaguar

Queen Jaguar

Монета3,822.99
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
17,288.62
MW
0.01%
4,504.38
FT
0.01%
2,151.55
WW
0.01%
2,163.76
BS
0.01%
1,997.26

0.03%

Jade

Jade

Монета5,250.47
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
18,858.90
MW
0.01%
5,131.53
FT
0.01%
3,398.08
WW
0.01%
3,387.72
BS
0.01%
3,313.35

0.03%

Unhinged

Unhinged

Монета3,458.83
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
11,649.45
MW
0.01%
3,484.29
FT
0.01%
2,318.05
WW
0.01%
2,257.00
BS
0.01%
2,182.26

0.03%

Yellow-banded

Yellow-banded

Монета3,188.32
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
10,436.22
MW
0.01%
3,566.43
FT
0.01%
2,060.16
WW
0.01%
2,023.53
BS
0.01%
2,001.33

0.03%

Needle Point

Needle Point

Монета2,924.17
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
9,562.65
MW
0.01%
2,828.28
FT
0.01%
1,914.75
WW
0.01%
1,997.26
BS
0.01%
1,942.50

0.32%

Printstream

Printstream

Монета1,796.10
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
4,228.73
MW
0.06%
2,192.99
FT
0.07%
1,271.32
WW
0.07%
1,263.18
BS
0.08%
1,229.14

0.32%

Chromatic Aberration

Chromatic Aberration

Монета1,408.21
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
2,831.61
MW
0.06%
1,413.77
FT
0.07%
1,189.55
WW
0.07%
1,098.90
BS
0.07%
1,045.25

1.07%

Visions

Visions

Монета170.05
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
512.45
MW
0.20%
177.60
FT
0.25%
115.44
WW
0.25%
117.29
BS
0.25%
109.89

1.07%

Ice Coaled

Ice Coaled

Монета228.02
ЗносШансЦіна
FN
0.13%
593.85
MW
0.19%
277.13
FT
0.25%
149.48
WW
0.23%
177.97
BS
0.27%
136.90

1.07%

Kiss♥Love

Kiss♥Love

Монета189.64
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
705.22
MW
0.19%
206.46
FT
0.25%
122.47
WW
0.26%
115.81
BS
0.26%
109.52

3.20%

Flora Carnivora

Flora Carnivora

Монета30.19
ЗносШансЦіна
FN
0.21%
214.60
MW
0.53%
33.30
FT
0.78%
15.17
WW
0.81%
14.06
BS
0.86%
12.58

3.20%

Crazy 8

Crazy 8

Монета28.62
ЗносШансЦіна
FN
0.21%
199.43
MW
0.52%
32.56
FT
0.78%
14.43
WW
0.83%
12.95
BS
0.85%
12.21

3.20%

Dragon Tech

Dragon Tech

Монета22.02
ЗносШансЦіна
FN
0.32%
76.96
MW
0.57%
24.42
FT
0.79%
12.95
WW
0.70%
16.28
BS
0.81%
12.21

3.20%

Vent Rush

Vent Rush

Монета20.41
ЗносШансЦіна
FN
0.31%
76.59
MW
0.60%
20.72
FT
0.76%
12.95
WW
0.76%
12.95
BS
0.78%
12.21

3.20%

Downtown

Downtown

Монета19.74
ЗносШансЦіна
FN
0.34%
63.27
MW
0.58%
21.83
FT
0.75%
12.95
WW
0.76%
12.58
BS
0.76%
12.58

11.42%

Monkeyflage

Monkeyflage

Монета5.76
ЗносШансЦіна
FN
0.56%
61.79
MW
1.62%
7.40
FT
2.74%
2.59
WW
3.25%
1.85
BS
3.25%
1.85

11.42%

Winterized

Winterized

Монета5.73
ЗносШансЦіна
FN
0.47%
81.40
MW
1.79%
5.55
FT
2.61%
2.59
WW
3.46%
1.48
BS
3.09%
1.85

11.42%

Meow 36

Meow 36

Монета5.39
ЗносШансЦіна
FN
0.58%
55.50
MW
1.78%
5.92
FT
2.69%
2.59
WW
3.18%
1.85
BS
3.18%
1.85

11.42%

Drop Me

Drop Me

Монета4.83
ЗносШансЦіна
FN
0.70%
37.37
MW
1.76%
5.92
FT
2.66%
2.59
WW
3.15%
1.85
BS
3.15%
1.85

11.42%

Roadblock

Roadblock

Монета4.70
ЗносШансЦіна
FN
0.69%
37.37
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Destroyer

Destroyer

Монета4.28
ЗносШансЦіна
FN
0.80%
27.01
MW
1.90%
4.81
FT
2.59%
2.59
WW
3.06%
1.85
BS
3.06%
1.85

11.42%

Poly Mag

Poly Mag

Монета6.17
ЗносШансЦіна
FN
0.53%
73.63
MW
1.75%
6.66
FT
2.80%
2.59
WW
3.03%
2.22
BS
3.32%
1.85

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.