CSRAGE

Приклад кейса CS2

Prisma 2
Prisma 2 top dropPrisma 2 second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Doppler

Doppler

Монета17,449.73
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
16,095.00
MW
0.02%
18,918.47

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета7,017.95
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
7,592.40
MW
0.01%
6,984.86
FT
0.01%
6,565.65
WW
0.01%
6,857.95
BS
0.01%
7,129.16

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Монета3,232.33
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
2,835.68
MW
0.01%
3,684.46

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Монета2,373.89
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
4,958.74
MW
0.01%
2,298.81
FT
0.01%
1,868.50
WW
0.01%
1,923.63
BS
0.01%
1,812.63

0.03%

Doppler

Doppler

Монета5,241.63
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
4,306.43
MW
0.01%
6,379.91

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Монета4,307.81
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
3,887.96
MW
0.02%
4,773.00

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета1,948.85
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
2,214.08
MW
0.01%
1,859.99
FT
0.01%
1,717.91
WW
0.01%
1,836.68
BS
0.01%
2,163.39

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Монета1,726.43
ЗносШансЦіна
WW
0.02%
1,918.45
BS
0.02%
1,553.63

0.32%

Player Two

Player Two

Монета2,458.68
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
5,760.90
MW
0.07%
2,202.98
FT
0.07%
1,930.66
WW
0.07%
1,926.96
BS
0.07%
1,858.14

0.32%

Bullet Queen

Bullet Queen

Монета2,346.94
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
4,824.43
MW
0.07%
2,108.63
FT
0.07%
1,962.11
WW
0.07%
1,886.63
BS
0.07%
1,863.69

1.07%

Justice

Justice

Монета282.60
ЗносШансЦіна
FN
0.11%
983.83
MW
0.21%
273.43
FT
0.25%
189.07
WW
0.25%
187.96
BS
0.26%
175.38

1.07%

Phantom Disruptor

Phantom Disruptor

Монета308.35
ЗносШансЦіна
FN
0.11%
1,003.07
MW
0.21%
288.23
FT
0.26%
196.10
WW
0.24%
230.14
BS
0.25%
200.91

1.07%

Disco Tech

Disco Tech

Монета288.82
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
1,250.60
MW
0.21%
251.97
FT
0.25%
183.15
WW
0.25%
179.82
BS
0.26%
171.68

3.20%

Fever Dream

Fever Dream

Монета55.08
ЗносШансЦіна
FN
0.34%
175.38
MW
0.55%
66.97
FT
0.84%
28.49
WW
0.63%
50.32
BS
0.84%
28.86

3.20%

Acid Etched

Acid Etched

Монета50.90
ЗносШансЦіна
FN
0.16%
542.42
MW
0.53%
48.47
FT
0.78%
22.94
WW
0.85%
19.24
BS
0.87%
18.13

3.20%

Darkwing

Darkwing

Монета39.06
ЗносШансЦіна
FN
0.28%
169.83
MW
0.53%
48.10
FT
0.76%
23.68
WW
0.81%
20.72
BS
0.82%
20.35

3.20%

Apocalypto

Apocalypto

Монета37.12
ЗносШансЦіна
FN
0.25%
202.76
MW
0.55%
40.70
FT
0.77%
20.72
WW
0.78%
20.35
BS
0.85%
17.02

3.20%

Enforcer

Enforcer

Монета34.89
ЗносШансЦіна
FN
0.25%
183.15
MW
0.54%
39.96
FT
0.76%
19.98
WW
0.79%
18.50
BS
0.85%
16.28

11.42%

Blue Ply

Blue Ply

Монета20.64
ЗносШансЦіна
FN
0.73%
152.07
MW
1.92%
21.83
FT
2.74%
10.73
WW
3.01%
8.88
BS
3.01%
8.88

11.42%

Distressed

Distressed

Монета11.09
ЗносШансЦіна
FN
0.80%
71.04
MW
2.63%
6.66
FT
2.49%
7.40
WW
2.70%
6.29
BS
2.79%
5.92

11.42%

Tom Cat

Tom Cat

Монета10.15
ЗносШансЦіна
FN
0.94%
50.32
MW
2.59%
6.66
FT
2.52%
7.03
WW
2.52%
7.03
BS
2.84%
5.55

11.42%

Desert Strike

Desert Strike

Монета9.85
ЗносШансЦіна
FN
0.80%
62.90
MW
2.41%
7.03
FT
2.47%
6.66
WW
3.03%
4.44
BS
2.71%
5.55

11.42%

Bone Forged

Bone Forged

Монета9.68
ЗносШансЦіна
FN
1.17%
33.30
MW
2.41%
7.77
FT
2.17%
9.62
WW
3.07%
4.81
BS
2.61%
6.66

11.42%

Prototype

Prototype

Монета8.97
ЗносШансЦіна
FN
1.22%
28.49
MW
2.29%
8.14
FT
2.40%
7.40
WW
2.53%
6.66
BS
2.98%
4.81

11.42%

Capillary

Capillary

Монета50.01
ЗносШансЦіна
FN
0.70%
394.05
MW
2.32%
36.26
FT
3.04%
21.09
WW
2.43%
32.93
BS
2.93%
22.57

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.