Приклад кейса CS2

Приклад кейса CS2
Вміст кейса
0.02%
Tiger Tooth
5,370.14
4,814.81
6,005.100.02%
Autotronic
3,747.55
5,777.18
3,868.35
3,161.65
3,219.00
3,246.750.02%
Damascus Steel
3,467.13
4,017.83
3,274.50
2,886.00
3,297.07
3,995.630.02%
Scorched
3,029.02
8,800.45
2,719.50
2,090.13
2,297.33
2,109.000.02%
Boreal Forest
2,905.15
7,215.00
2,624.41
2,026.86
2,265.14
2,330.630.02%
Freehand
2,851.18
3,292.63
2,788.69
2,361.34
2,805.34
3,083.580.02%
Black Laminate
2,453.31
3,875.01
2,399.08
2,147.85
2,111.22
2,109.000.02%
Bright Water
2,259.30
2,541.90
2,290.67
2,050.54
2,220.00
2,220.000.02%
Rust Coat
2,171.13
2,588.52
1,812.260.02%
The Battlestar
1,494.53
4,647.20
1,154.40
1,011.21
1,232.84
1,054.500.03%
Doppler
12,069.13
9,540.45
15,268.050.03%
Fade
9,610.56
7,825.50
11,800.780.03%
Crimson Web
8,596.60
37,472.49
6,733.63
4,278.68
4,352.68
8,874.450.03%
Gamma Doppler
8,116.22
6,998.18
9,359.150.03%
Slaughter
7,450.08
8,436.00
6,798.38
7,210.190.03%
Case Hardened
7,386.14
17,760.00
6,693.30
5,916.30
5,316.90
5,694.670.03%
Marble Fade
7,236.15
6,376.95
8,251.000.03%
Fuel Injector
6,785.16
16,510.88
7,853.25
5,627.70
4,707.88
4,080.730.03%
Blue Steel
4,760.13
9,429.45
4,729.71
3,718.13
3,806.19
3,789.540.03%
Night
3,968.66
13,874.63
3,577.53
2,478.63
2,664.00
2,786.100.03%
Lore
3,893.58
6,712.17
4,126.61
3,299.29
3,257.85
3,011.060.03%
Ultraviolet
3,536.46
10,730.00
3,473.19
2,391.68
2,577.79
2,324.340.03%
Urban Masked
3,326.73
8,742.36
2,918.93
2,191.88
2,275.50
3,102.450.03%
Stained
3,318.05
4,924.33
3,134.27
2,955.93
2,933.36
3,022.160.03%
Forest DDPAT
2,798.08
6,105.00
2,737.63
2,077.92
2,160.06
2,232.580.03%
Safari Mesh
2,455.50
4,457.02
2,027.23
1,962.85
2,213.71
2,259.961.07%
Hyper Beast
616.62
1,265.40
636.03
470.27
462.13
500.981.07%
Kumicho Dragon
1,049.38
2,844.19
1,019.72
714.10
791.06
742.591.07%
Elite Build
799.87
3,479.11
732.60
471.75
505.79
484.333.20%
Royal Legion
254.11
2,692.49
224.22
106.56
103.97
91.023.20%
Valence
212.24
993.08
237.17
128.76
142.45
90.653.20%
Impire
168.86
705.59
99.53
75.48
140.233.20%
Triumvirate
129.37
781.44
98.42
67.71
83.99
66.603.20%
Praetorian
97.35
231.99
74.37
62.16
81.7713.32%
Lead Conduit
66.36
794.76
72.89
32.93
21.09
19.6113.32%
Jambiya
49.32
646.76
64.75
25.53
13.32
13.6913.32%
Necropos
39.58
224.59
60.68
29.23
14.43
15.5413.32%
Cartel
36.98
193.51
64.01
27.38
13.69
16.6513.32%
Photic Zone
35.57
166.50
59.94
28.86
15.54
12.5813.32%
Lapis Gator
35.02
116.55
42.92
29.97
19.98
17.76Про приклад кейса
Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.
Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.
Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.
Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?
Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.
Як працює один spin?
Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.
Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?
Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.
Як визначаються варіанти wear?
Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.
Що означає ціна біля кейса?
Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.
Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?
Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.
Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?
Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.
Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?
Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.
Що відбувається з предметами з цього кейса?
Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.
Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?
Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.
