CSRAGE

Приклад кейса CS2

Operation Broken Fang
Operation Broken Fang top dropOperation Broken Fang second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Snow Leopard

Snow Leopard

Монета17,513.46
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
78,069.63
MW
0.01%
20,812.50
FT
0.01%
10,545.00
WW
0.01%
9,737.66
BS
0.01%
8,796.01

0.03%

Black Tie

Black Tie

Монета9,159.79
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
45,102.26
MW
0.01%
11,083.35
FT
0.01%
5,153.36
WW
0.01%
4,895.10
BS
0.01%
4,443.33

0.03%

Rezan the Red

Rezan the Red

Монета5,240.13
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
28,546.98
MW
0.01%
5,804.19
FT
0.01%
2,658.45
WW
0.01%
2,886.00
BS
0.01%
2,611.09

0.03%

Queen Jaguar

Queen Jaguar

Монета3,822.99
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
17,288.62
MW
0.01%
4,504.38
FT
0.01%
2,151.55
WW
0.01%
2,163.76
BS
0.01%
1,997.26

0.03%

Jade

Jade

Монета5,250.47
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
18,858.90
MW
0.01%
5,131.53
FT
0.01%
3,398.08
WW
0.01%
3,387.72
BS
0.01%
3,313.35

0.03%

Unhinged

Unhinged

Монета3,458.83
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
11,649.45
MW
0.01%
3,484.29
FT
0.01%
2,318.05
WW
0.01%
2,257.00
BS
0.01%
2,182.26

0.03%

Yellow-banded

Yellow-banded

Монета3,188.32
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
10,436.22
MW
0.01%
3,566.43
FT
0.01%
2,060.16
WW
0.01%
2,023.53
BS
0.01%
2,001.33

0.03%

Needle Point

Needle Point

Монета2,924.17
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
9,562.65
MW
0.01%
2,828.28
FT
0.01%
1,914.75
WW
0.01%
1,997.26
BS
0.01%
1,942.50

0.32%

Printstream

Printstream

Монета8,721.58
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
17,496.93
MW
0.06%
10,140.59
FT
0.07%
6,961.55
WW
0.07%
6,610.79
BS
0.08%
6,112.03

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Монета2,059.23
ЗносШансЦіна
FN
0.03%
7,895.06
MW
0.06%
2,004.29
FT
0.07%
1,339.03
WW
0.08%
1,267.25
BS
0.08%
1,259.85

1.07%

Monster Mashup

Monster Mashup

Монета1,291.94
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
3,787.32
MW
0.21%
1,270.58
FT
0.25%
873.57
WW
0.24%
918.71
BS
0.25%
889.85

1.07%

Fairy Tale

Fairy Tale

Монета2,115.75
ЗносШансЦіна
FN
0.07%
16,134.22
MW
0.18%
2,194.84
FT
0.27%
954.60
WW
0.27%
970.14
BS
0.27%
952.38

1.07%

Cyber Security

Cyber Security

Монета1,508.53
ЗносШансЦіна
FN
0.09%
6,557.51
MW
0.17%
1,923.63
FT
0.27%
819.92
WW
0.27%
822.51
BS
0.27%
823.99

3.20%

Exoskeleton

Exoskeleton

Монета365.09
ЗносШансЦіна
FN
0.24%
2,065.34
MW
0.48%
511.71
FT
0.80%
185.74
WW
0.84%
166.50
BS
0.84%
166.87

3.20%

Dezastre

Dezastre

Монета240.40
ЗносШансЦіна
FN
0.29%
942.76
MW
0.39%
535.76
FT
0.75%
143.56
WW
0.89%
101.38
BS
0.89%
101.75

3.20%

Parallax

Parallax

Монета237.84
ЗносШансЦіна
FN
0.29%
923.89
MW
0.39%
512.08
FT
0.80%
123.58
WW
0.85%
109.52
BS
0.85%
110.26

3.20%

Clear Polymer

Clear Polymer

Монета222.51
ЗносШансЦіна
FN
0.29%
890.59
MW
0.38%
504.31
FT
0.84%
105.08
WW
0.84%
103.97
BS
0.85%
102.49

3.20%

Gold Bismuth

Gold Bismuth

Монета212.75
ЗносШансЦіна
FN
0.28%
920.19
MW
0.49%
308.21
FT
0.81%
110.63
WW
0.77%
124.32
BS
0.85%
101.01

11.42%

Contaminant

Contaminant

Монета59.13
ЗносШансЦіна
FN
0.92%
301.18
MW
2.33%
46.99
FT
2.82%
32.19
WW
2.22%
51.80
BS
3.12%
26.27

11.42%

Condition Zero

Condition Zero

Монета46.42
ЗносШансЦіна
FN
0.84%
268.62
MW
1.72%
63.64
FT
2.41%
32.56
WW
3.23%
18.13
BS
3.23%
18.13

11.42%

Vendetta

Vendetta

Монета44.92
ЗносШансЦіна
FN
0.90%
230.14
MW
1.68%
66.23
FT
2.41%
32.19
WW
3.21%
18.13
BS
3.21%
18.13

11.42%

Digital Mesh

Digital Mesh

Монета43.23
ЗносШансЦіна
FN
1.27%
127.28
MW
1.97%
52.91
FT
2.74%
27.38
WW
2.53%
32.19
BS
2.90%
24.42

11.42%

Cocoa Rampage

Cocoa Rampage

Монета42.23
ЗносШансЦіна
FN
1.22%
134.68
MW
2.29%
38.48
FT
2.52%
31.82
WW
2.77%
26.27
BS
2.62%
29.23

11.42%

Deep Relief

Deep Relief

Монета41.01
ЗносШансЦіна
FN
1.01%
177.60
MW
1.84%
53.28
FT
2.39%
31.45
WW
3.18%
17.76
BS
3.00%
19.98

11.42%

Vandal

Vandal

Монета69.54
ЗносШансЦіна
FN
0.44%
1,064.49
MW
1.88%
59.20
FT
2.41%
35.89
WW
3.33%
18.87
BS
3.36%
18.50

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.