Приклад кейса CS2


Приклад кейса CS2
Вміст кейса
0.02%
Stained
22,918.28
30,807.68
23,473.91
21,081.86
20,673.75
19,852.350.02%
Urban Masked
20,712.74
42,180.00
19,341.75
16,813.91
16,521.98
16,649.630.02%
Bright Water
20,107.41
23,162.00
20,577.18
19,594.83
19,119.75
18,426.000.02%
Rust Coat
19,878.27
20,418.08
19,355.810.02%
Boreal Forest
19,584.80
37,129.50
17,923.91
16,483.50
16,089.45
16,089.080.02%
Scorched
19,148.23
29,710.63
18,981.00
17,010.75
16,405.06
16,369.910.02%
Safari Mesh
18,124.71
28,844.46
16,366.58
16,086.86
16,067.25
15,986.220.02%
Forest DDPAT
17,659.52
24,730.43
16,650.00
16,092.41
16,089.45
16,095.000.02%
Asiimov
6,391.40
7,456.61
6,710.32
5,991.41
5,993.63
5,919.630.02%
Cyrex
6,353.04
6,715.50
6,265.21
6,229.69
6,203.79
6,363.630.03%

Doppler
80,728.31
74,925.00
86,920.770.03%
Fade
80,124.92
79,298.40
80,963.400.03%
Gamma Doppler
68,941.00
66,594.45
71,279.020.03%
Marble Fade
49,992.64
49,114.91
50,882.030.03%
Slaughter
45,859.79
50,505.00
44,400.00
43,009.910.03%
Tiger Tooth
41,519.80
40,509.45
42,564.430.03%
Crimson Web
38,278.84
159,063.00
39,124.91
24,031.50
23,584.91
20,744.420.03%

Autotronic
33,043.76
50,800.63
37,407.00
30,267.11
27,006.30
25,530.000.03%
Blue Steel
30,615.10
44,400.00
31,351.95
28,027.13
26,076.86
26,362.500.03%
Case Hardened
29,930.46
49,550.40
31,446.30
26,026.91
24,908.40
23,679.260.03%
Lore
29,916.81
76,109.74
34,410.00
23,032.50
20,646.00
18,870.000.03%
Ultraviolet
28,026.22
75,387.13
28,851.86
21,234.30
19,980.00
18,031.950.03%
Damascus Steel
26,672.30
31,375.63
27,228.30
25,352.40
24,583.91
25,306.150.03%
Black Laminate
24,441.79
31,903.62
24,420.00
23,298.90
22,188.90
21,645.000.03%
Night
24,381.14
55,500.00
22,915.95
19,425.00
18,975.08
17,982.000.03%
Freehand
21,848.05
24,531.00
22,641.41
21,198.41
20,895.75
20,246.401.07%
Conspiracy
674.35
683.39
665.63
674.141.07%
Fowl Play
963.30
4,187.66
687.83
643.43
621.23
624.561.07%
Water Elemental
778.36
1,479.63
668.96
635.66
691.53
643.434.00%
Tigris
104.47
407.74
82.88
69.56
68.82
68.824.00%
Supernova
84.68
132.09
68.82
68.08
82.144.00%
Osiris
81.50
119.14
69.56
69.93
73.26
86.214.00%
Koi
77.63
94.35
69.56
71.0415.98%
Abyss
25.07
188.70
32.93
13.32
9.99
9.2515.98%
Ivory
24.36
309.69
15.17
9.62
10.36
8.8815.98%
Urban Hazard
15.32
63.27
11.84
8.88
10.36
12.2115.98%
Labyrinth
14.31
29.60
10.73
8.88
14.4315.98%
Desert-Strike
13.03
35.15
11.10
9.25
10.73
9.25Про приклад кейса
Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.
Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.
Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.
Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?
Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.
Як працює один spin?
Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.
Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?
Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.
Як визначаються варіанти wear?
Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.
Що означає ціна біля кейса?
Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.
Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?
Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.
Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?
Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.
Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?
Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.
Що відбувається з предметами з цього кейса?
Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.
Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?
Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.
