CSRAGE

Приклад кейса CS2

Operation Bravo
Operation Bravo top dropOperation Bravo second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Fade

Fade

Монета15,201.56
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Монета8,350.49
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета6,199.97
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета5,726.50
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Монета13,294.07
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Монета10,809.04
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Монета9,296.17
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета6,580.65
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.32%

Fire Serpent

Fire Serpent

Монета35,869.50
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
87,135.00
MW
0.06%
40,523.14
FT
0.07%
27,971.63
WW
0.07%
27,744.45
BS
0.08%
21,218.02

0.32%

Golden Koi

Golden Koi

Монета9,704.11
ЗносШансЦіна
FN
0.15%
11,326.07
MW
0.17%
8,316.86

1.07%

Ocean Foam

Ocean Foam

Монета5,511.37
ЗносШансЦіна
FN
0.56%
5,161.13
MW
0.51%
5,895.58

1.07%

Graphite

Graphite

Монета6,154.75
ЗносШансЦіна
FN
0.55%
5,875.23
MW
0.52%
6,450.58

1.07%

Emerald Dragon

Emerald Dragon

Монета6,063.90
ЗносШансЦіна
FN
0.11%
19,392.81
MW
0.22%
5,064.19
FT
0.26%
3,866.13
WW
0.24%
4,282.01
BS
0.23%
4,717.50

4.00%

Bright Water

Bright Water

Монета1,645.34
ЗносШансЦіна
MW
1.88%
1,853.70
FT
2.12%
1,460.39

4.00%

Zirka

Zirka

Монета1,502.35
ЗносШансЦіна
FN
0.59%
3,946.42
MW
1.00%
1,315.35
FT
1.27%
873.57
WW
1.13%
1,089.65

4.00%

Overgrowth

Overgrowth

Монета1,179.96
ЗносШансЦіна
FN
0.44%
3,499.09
MW
0.71%
1,384.91
FT
0.98%
727.42
WW
0.93%
796.61
BS
0.94%
789.58

4.00%

Graven

Graven

Монета1,165.60
ЗносШансЦіна
FN
0.39%
4,410.03
MW
0.76%
1,142.19
FT
0.95%
735.93
WW
0.95%
728.53
BS
0.95%
730.01

13.32%

Shattered

Shattered

Монета395.07
ЗносШансЦіна
FN
0.92%
2,497.50
MW
2.56%
349.65
FT
3.21%
219.41
WW
3.17%
222.00
BS
3.45%
190.18

13.32%

Bone Pile

Bone Pile

Монета353.22
ЗносШансЦіна
FN
2.68%
879.86
MW
5.29%
224.22
FT
5.36%
217.19

13.32%

Black Limba

Black Limba

Монета314.98
ЗносШансЦіна
FN
1.15%
1,455.95
MW
2.94%
227.55
FT
3.27%
186.11
WW
2.78%
222.00
BS
3.17%
197.21

13.32%

Demeter

Demeter

Монета314.34
ЗносШансЦіна
FN
1.35%
1,353.46
MW
2.85%
219.41
FT
3.06%
193.14
WW
2.90%
212.01
BS
3.16%
167.98

13.32%

Wave Spray

Wave Spray

Монета290.92
ЗносШансЦіна
FN
1.37%
976.80
MW
2.87%
235.69
FT
3.24%
186.85
WW
3.11%
202.02
BS
2.74%
230.14

13.32%

Tempest

Tempest

Монета271.57
ЗносШансЦіна
FN
2.92%
560.55
MW
5.32%
183.15
FT
5.08%
197.95

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.