CSRAGE

Приклад кейса CS2

Kilowatt
Kilowatt top dropKilowatt second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.04%

Stained

Stained

Монета2,846.64
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
3,946.79
MW
0.01%
2,923.37
FT
0.01%
2,612.94
WW
0.01%
2,513.41
BS
0.01%
2,463.83

0.04%

Scorched

Scorched

Монета2,322.09
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
4,933.21
MW
0.01%
2,313.24
FT
0.01%
1,774.52
WW
0.01%
1,814.11
BS
0.01%
1,808.93

0.04%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета2,021.03
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
3,607.50
MW
0.01%
1,953.60
FT
0.01%
1,707.18
WW
0.01%
1,683.50
BS
0.01%
1,637.25

0.04%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета2,009.10
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
3,692.97
MW
0.01%
1,792.65
FT
0.01%
1,653.90
WW
0.01%
1,692.75
BS
0.01%
1,748.25

0.05%

Fade

Fade

Монета6,887.12
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
6,823.91
MW
0.02%
6,950.82

0.05%

Slaughter

Slaughter

Монета5,102.39
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
5,476.00
MW
0.02%
5,000.55
FT
0.02%
4,851.07

0.05%

Crimson Web

Crimson Web

Монета4,975.53
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
18,406.76
MW
0.01%
4,524.36
FT
0.01%
3,385.50
WW
0.01%
3,201.98
BS
0.01%
3,116.14

0.05%

Case Hardened

Case Hardened

Монета4,549.75
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
7,806.63
MW
0.01%
4,635.36
FT
0.01%
3,977.13
WW
0.01%
3,604.91
BS
0.01%
3,738.11

0.05%

Blue Steel

Blue Steel

Монета3,531.03
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
5,083.80
MW
0.01%
3,684.46
FT
0.01%
3,165.72
WW
0.01%
3,058.42
BS
0.01%
3,014.76

0.05%

Urban Masked

Urban Masked

Монета2,665.02
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
6,671.10
MW
0.01%
2,762.05
FT
0.01%
1,924.74
WW
0.01%
1,948.79
BS
0.01%
1,891.07

0.05%

Night Stripe

Night Stripe

Монета2,485.25
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
4,989.45
MW
0.01%
2,787.21
FT
0.01%
1,834.83
WW
0.01%
1,925.11
BS
0.01%
1,875.53

0.05%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета2,177.91
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
4,495.50
MW
0.01%
2,046.84
FT
0.01%
1,711.62
WW
0.01%
1,776.00
BS
0.01%
1,725.68

0.05%

Inheritance

Inheritance

Монета2,084.05
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
4,983.90
MW
0.01%
2,366.52
FT
0.01%
1,584.34
WW
0.01%
1,506.64
BS
0.01%
1,365.30

0.05%

Chrome Cannon

Chrome Cannon

Монета1,325.70
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
3,105.41
MW
0.01%
1,380.47
FT
0.01%
1,044.14
WW
0.01%
942.76
BS
0.01%
949.05

1.07%

Olympus

Olympus

Монета155.79
ЗносШансЦіна
FN
0.14%
340.40
MW
0.20%
173.53
FT
0.24%
118.03
WW
0.24%
114.33
BS
0.24%
113.22

1.07%

Black Lotus

Black Lotus

Монета250.77
ЗносШансЦіна
FN
0.13%
593.48
MW
0.19%
293.78
FT
0.25%
167.24
WW
0.24%
193.51
BS
0.25%
172.05

1.07%

Jawbreaker

Jawbreaker

Монета213.71
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
900.95
MW
0.18%
254.19
FT
0.24%
139.49
WW
0.27%
115.07
BS
0.28%
109.52

3.20%

Etch Lord

Etch Lord

Монета29.45
ЗносШансЦіна
FN
0.21%
203.50
MW
0.52%
34.04
FT
0.79%
14.80
WW
0.85%
12.58
BS
0.83%
13.32

3.20%

Hybrid

Hybrid

Монета27.15
ЗносШансЦіна
FN
0.22%
172.05
MW
0.53%
30.71
FT
0.79%
13.69
WW
0.83%
12.58
BS
0.82%
12.95

3.20%

Just Smile

Just Smile

Монета27.09
ЗносШансЦіна
FN
0.23%
164.28
MW
0.52%
31.82
FT
0.77%
14.80
WW
0.83%
12.58
BS
0.84%
12.21

3.20%

Block-18

Block-18

Монета26.38
ЗносШансЦіна
FN
0.33%
88.06
MW
0.56%
31.08
FT
0.81%
14.80
WW
0.66%
21.83
BS
0.84%
13.69

3.20%

Analog Input

Analog Input

Монета19.47
ЗносШансЦіна
FN
0.35%
59.57
MW
0.60%
19.98
FT
0.74%
13.32
WW
0.76%
12.58
BS
0.74%
13.32

11.42%

Dezastre

Dezastre

Монета4.74
ЗносШансЦіна
FN
0.74%
34.04
MW
1.76%
5.92
FT
2.88%
2.22
WW
2.88%
2.22
BS
3.16%
1.85

11.42%

Slag

Slag

Монета4.61
ЗносШансЦіна
FN
0.69%
36.26
MW
1.77%
5.55
FT
2.80%
2.22
WW
3.07%
1.85
BS
3.07%
1.85

11.42%

Motorized

Motorized

Монета3.82
ЗносШансЦіна
FN
0.97%
17.76
MW
1.94%
4.44
FT
2.75%
2.22
WW
2.75%
2.22
BS
3.01%
1.85

11.42%

Irezumi

Irezumi

Монета3.77
ЗносШансЦіна
FN
1.08%
14.43
MW
1.88%
4.81
FT
3.03%
1.85
WW
2.39%
2.96
BS
3.03%
1.85

11.42%

Dark Sigil

Dark Sigil

Монета3.50
ЗносШансЦіна
FN
1.09%
13.32
MW
1.81%
4.81
FT
2.92%
1.85
WW
2.67%
2.22
BS
2.92%
1.85

11.42%

Hideout

Hideout

Монета3.50
ЗносШансЦіна
FN
1.09%
13.32
MW
1.81%
4.81
FT
2.92%
1.85
WW
2.92%
1.85
BS
2.67%
2.22

11.42%

Light Box

Light Box

Монета4.53
ЗносШансЦіна
FN
0.66%
37.74
MW
1.49%
7.40
FT
2.97%
1.85
WW
2.97%
1.85
BS
3.32%
1.48

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.