Приклад кейса CS2

Приклад кейса CS2
Вміст кейса
0.01%
Safari Mesh
5,522.10
12,009.09
4,711.95
4,545.45
4,262.03
4,600.580.01%
Boreal Forest
5,431.12
10,286.00
4,662.00
4,606.50
4,551.00
4,659.410.01%
Rust Coat
5,147.14
5,321.71
4,978.350.01%

Fade
4,539.73
3,958.26
5,198.500.01%
Marble Fade
4,308.98
3,887.96
4,773.000.01%
Blue Steel
4,141.81
6,887.92
3,932.36
3,682.61
3,488.36
3,496.500.01%
Night Stripe
3,832.67
10,847.29
3,577.16
2,636.25
2,775.00
2,792.020.01%
Urban Masked
3,801.30
11,659.81
3,579.38
2,547.45
2,886.00
2,463.830.01%
Slaughter
3,642.17
3,804.34
3,512.78
3,616.750.01%
Case Hardened
3,464.14
5,512.63
3,699.63
2,959.26
2,940.76
2,807.930.01%
Stained
3,428.65
4,735.63
3,598.62
3,061.38
3,002.55
3,024.380.01%
Damascus Steel
3,349.07
3,810.63
3,374.40
2,997.00
3,237.87
3,379.950.01%
Tiger Tooth
3,230.40
2,835.68
3,684.460.01%
Scorched
3,044.77
6,598.95
2,703.96
2,383.91
2,449.77
2,441.630.01%
Forest DDPAT
2,638.04
3,996.00
2,443.48
2,224.81
2,626.63
2,253.670.01%
Safari Mesh
2,451.34
4,072.59
2,217.41
2,113.81
2,132.68
2,184.110.01%
Safari Mesh
2,375.12
9,442.03
1,616.53
1,602.84
1,659.45
1,674.620.01%
Rust Coat
2,362.70
2,580.75
2,158.950.01%
Blue Steel
2,349.99
4,329.00
2,220.00
1,904.76
1,982.09
1,963.960.01%
Boreal Forest
2,221.49
6,122.76
1,743.44
1,588.41
1,722.72
1,776.000.01%
Urban Masked
2,207.53
4,933.21
1,969.88
1,717.91
1,844.82
1,676.470.01%
Night Stripe
2,197.88
5,289.52
1,773.41
1,623.19
1,843.71
1,792.280.01%
Stained
2,063.42
3,829.50
1,709.03
1,774.15
1,709.03
1,850.000.01%
Forest DDPAT
1,960.40
3,933.84
1,711.25
1,591.00
1,609.13
1,661.300.01%
Damascus Steel
1,948.27
2,214.08
1,859.99
1,717.91
1,836.68
2,163.390.01%

Rust Coat
1,726.42
1,918.45
1,553.630.01%
Doppler
31,894.91
30,525.00
33,326.270.01%
Fade
30,405.85
29,298.45
31,555.080.01%
Marble Fade
21,550.41
20,701.50
22,434.580.01%
Crimson Web
21,355.65
116,100.82
19,073.13
12,004.28
12,506.00
11,100.000.01%
Slaughter
21,040.71
25,234.00
19,683.26
18,769.730.01%
Tiger Tooth
17,976.22
17,260.50
18,721.630.01%

Doppler
17,449.50
16,095.00
18,918.470.01%
Case Hardened
17,392.17
32,189.63
18,337.20
14,573.93
13,849.47
13,282.630.01%
Fade
15,764.71
15,201.45
16,348.820.01%
Blue Steel
15,515.74
23,307.41
15,717.23
14,356.00
12,836.78
13,265.980.01%
Slaughter
13,597.90
14,427.41
13,209.00
13,191.980.01%
Ultraviolet
13,207.61
36,506.79
12,726.15
9,620.00
9,766.15
8,880.000.01%
Damascus Steel
11,929.71
13,616.00
11,628.73
11,044.50
10,822.50
12,709.500.01%
Stained
11,458.97
15,006.83
11,526.98
10,722.60
10,214.96
10,434.000.01%
Marble Fade
11,371.89
10,878.00
11,885.510.01%
Doppler
10,810.25
8,769.00
13,308.530.01%
Tiger Tooth
10,387.28
10,235.68
10,544.630.01%
Night Stripe
10,336.06
18,981.74
10,073.25
8,685.75
8,658.00
8,103.000.01%
Case Hardened
9,748.00
18,051.19
9,444.99
8,823.39
7,651.60
7,585.000.01%
Forest DDPAT
9,266.87
19,562.27
8,325.00
7,647.90
7,442.18
7,242.750.01%
Rust Coat
9,235.19
9,546.00
8,932.910.01%
Boreal Forest
9,076.83
18,269.86
8,436.00
7,489.91
7,517.66
6,993.000.01%
Scorched
9,010.02
13,875.00
9,018.75
7,747.43
7,936.50
7,755.200.01%
Crimson Web
8,781.68
8,472.26
11,366.40
8,370.14
8,313.90
7,647.900.01%
Safari Mesh
8,557.61
14,430.00
7,836.60
7,326.00
7,481.40
7,375.580.01%
Urban Masked
8,379.13
7,881.00
9,435.00
8,325.00
7,947.97
8,185.880.01%
Blue Steel
8,365.05
12,701.36
8,246.93
7,659.00
7,076.25
7,215.000.01%
Fade
8,330.96
7,214.63
9,620.000.01%
Crimson Web
7,587.35
37,274.17
6,327.00
4,773.00
4,495.50
4,293.110.01%
Ultraviolet
7,475.17
15,540.00
7,680.83
6,005.84
5,658.41
5,806.410.01%
Damascus Steel
7,017.50
7,592.40
6,984.86
6,565.65
6,857.95
7,129.160.01%
Urban Masked
6,815.07
14,800.00
6,657.41
5,328.00
5,544.45
4,975.760.01%
Night Stripe
6,774.82
16,749.53
5,866.35
5,214.41
5,377.21
5,078.250.01%
Marble Fade
6,708.12
5,799.75
7,695.630.01%
Stained
6,707.18
8,065.63
6,837.60
6,376.58
6,105.00
6,338.470.01%
Slaughter
6,358.28
6,767.30
6,216.00
6,105.000.01%
Scorched
6,104.82
11,508.48
5,632.88
5,125.61
5,210.34
4,884.000.01%
Tiger Tooth
5,610.28
5,022.75
6,263.360.01%
Doppler
5,252.64
4,306.43
6,379.910.01%
Forest DDPAT
5,062.87
7,446.62
4,828.50
4,653.86
4,606.50
4,302.730.01%
Case Hardened
4,974.81
8,546.63
4,722.31
4,356.75
4,180.63
4,106.260.01%
Ultraviolet
4,664.97
14,430.00
4,423.35
3,250.45
3,274.50
3,105.410.01%
Crimson Web
2,718.04
2,535.98
3,181.63
2,535.98
2,741.33
2,547.080.01%
Neon Rider
2,656.15
7,434.41
2,599.25
1,748.62
2,096.42
1,792.650.01%
Boreal Forest
2,599.37
5,071.59
2,328.78
2,164.50
2,121.21
2,183.370.01%
Ultraviolet
2,375.07
4,958.74
2,298.81
1,868.50
1,923.63
1,812.630.01%
Code Red
2,188.19
7,209.45
1,986.90
1,554.00
1,427.83
1,470.750.01%
Scorched
2,158.90
5,037.55
1,803.75
1,603.21
1,701.63
1,850.001.07%
Devourer
242.74
786.99
251.23
150.22
173.90
156.881.07%
Nightmare
816.21
9,369.14
777.00
334.48
296.00
294.521.07%
Eye of Athena
321.06
1,550.30
311.17
178.71
182.41
187.593.20%
PAW
119.02
256.04
123.58
82.14
89.91
100.643.20%
Powercore
104.10
913.16
130.61
40.33
51.06
35.153.20%
Eco
84.16
1,014.91
129.50
28.86
26.64
25.163.20%
Toy Soldier
62.11
428.09
126.17
28.49
22.20
21.833.20%
High Seas
50.16
316.35
62.90
23.31
22.94
24.0511.42%
Snek-9
25.88
329.67
23.31
12.58
8.51
7.7711.42%
Traction
20.12
130.24
17.02
13.69
9.62
8.8811.42%
Survivalist
19.80
154.29
14.43
10.36
11.10
8.5111.42%
Capillary
19.39
95.83
15.54
11.84
14.43
9.2511.42%
Shred
18.03
89.91
14.43
11.10
12.21
9.2511.42%
Amber Slipstream
15.70
78.81
10.36
9.25
10.73
9.9911.42%
Warhawk
31.41
421.06
26.64
13.69
10.36
10.73Про приклад кейса
Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.
Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.
Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.
Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?
Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.
Як працює один spin?
Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.
Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?
Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.
Як визначаються варіанти wear?
Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.
Що означає ціна біля кейса?
Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.
Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?
Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.
Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?
Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.
Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?
Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.
Що відбувається з предметами з цього кейса?
Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.
Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?
Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.
