CSRAGE

Приклад кейса CS2

Gamma
Gamma top dropGamma second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Монета19,649.61
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
18,312.41
MW
0.02%
21,084.45

0.03%

Lore

Lore

Монета10,119.11
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
16,644.08
MW
0.01%
11,244.30
FT
0.01%
8,438.96
WW
0.01%
8,510.00
BS
0.01%
7,862.13

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета7,364.69
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
11,210.63
MW
0.01%
7,942.42
FT
0.01%
6,473.15
WW
0.01%
6,142.00
BS
0.01%
6,105.00

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета5,163.46
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
7,093.27
MW
0.01%
5,181.11
FT
0.01%
4,856.25
WW
0.01%
4,615.01
BS
0.01%
4,451.10

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета11,889.62
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
21,086.30
MW
0.01%
12,158.94
FT
0.01%
9,546.00
WW
0.01%
9,984.45
BS
0.01%
9,656.63

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета6,739.29
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
10,228.28
MW
0.01%
6,734.00
FT
0.01%
5,927.40
WW
0.01%
5,827.50
BS
0.01%
5,827.50

0.03%

Freehand

Freehand

Монета6,514.90
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
7,434.41
MW
0.01%
6,549.00
FT
0.01%
6,148.66
WW
0.01%
6,142.00
BS
0.01%
6,382.50

0.03%

Bright Water

Bright Water

Монета6,173.62
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
7,323.41
MW
0.01%
6,364.00
FT
0.01%
5,439.00
WW
0.01%
5,624.00
BS
0.01%
6,290.00

0.32%

Mecha Industries

Mecha Industries

Монета4,520.07
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
9,435.00
MW
0.07%
3,818.40
FT
0.07%
3,708.51
WW
0.07%
3,735.15
BS
0.07%
3,711.84

0.32%

Wasteland Rebel

Wasteland Rebel

Монета3,726.37
ЗносШансЦіна
FN
0.06%
3,940.50
MW
0.06%
3,791.76
FT
0.07%
3,658.56
WW
0.06%
3,588.26
BS
0.06%
3,662.63

1.07%

Bloodsport

Bloodsport

Монета478.10
ЗносШансЦіна
FN
0.19%
886.89
MW
0.29%
377.03
FT
0.29%
377.40
WW
0.29%
408.11

1.07%

Desolate Space

Desolate Space

Монета742.36
ЗносШансЦіна
FN
0.09%
3,265.62
MW
0.21%
679.32
FT
0.25%
480.26
WW
0.26%
432.16
BS
0.26%
433.27

1.07%

Imperial Dragon

Imperial Dragon

Монета545.65
ЗносШансЦіна
FN
0.10%
2,136.75
MW
0.24%
387.02
FT
0.24%
366.30
WW
0.24%
385.54
BS
0.25%
370.00

3.20%

Phobos

Phobos

Монета125.10
ЗносШансЦіна
FN
0.60%
210.90
MW
0.93%
92.50
FT
0.98%
78.44
WW
0.68%
160.95

3.20%

Reboot

Reboot

Монета84.42
ЗносШансЦіна
FN
0.22%
557.96
MW
0.54%
88.80
FT
0.81%
44.03
WW
0.81%
39.59
BS
0.81%
38.48

3.20%

Aristocrat

Aristocrat

Монета83.14
ЗносШансЦіна
FN
0.20%
603.10
MW
0.61%
74.00
FT
0.79%
41.44
WW
0.79%
42.92
BS
0.81%
41.44

3.20%

Limelight

Limelight

Монета72.44
ЗносШансЦіна
FN
0.29%
310.43
MW
0.53%
88.80
FT
0.78%
41.07
WW
0.80%
40.33
BS
0.79%
37.74

3.20%

Chopper

Chopper

Монета62.27
ЗносШансЦіна
FN
0.33%
213.86
MW
0.66%
52.17
FT
0.71%
44.40
WW
0.75%
41.07
BS
0.74%
42.55

11.42%

Carnivore

Carnivore

Монета22.95
ЗносШансЦіна
FN
0.62%
214.60
MW
2.11%
19.98
FT
2.83%
11.84
WW
2.98%
8.88
BS
2.88%
9.25

11.42%

Violent Daimyo

Violent Daimyo

Монета21.05
ЗносШансЦіна
FN
1.11%
78.81
MW
2.03%
22.94
FT
2.67%
15.17
WW
2.54%
13.32
BS
3.07%
10.36

11.42%

Harvester

Harvester

Монета20.15
ЗносШансЦіна
FN
0.64%
185.37
MW
2.45%
12.58
FT
2.66%
10.73
WW
2.75%
10.36
BS
2.92%
8.14

11.42%

Ice Cap

Ice Cap

Монета16.81
ЗносШансЦіна
FN
1.27%
49.58
MW
2.03%
19.61
FT
2.66%
11.10
WW
2.80%
10.36
BS
2.66%
11.47

11.42%

Exo

Exo

Монета13.91
ЗносШансЦіна
FN
1.55%
28.86
MW
2.46%
11.47
FT
2.42%
11.84
WW
2.50%
11.10
BS
2.50%
11.84

11.42%

Aerial

Aerial

Монета12.63
ЗносШансЦіна
FN
1.37%
31.45
MW
2.46%
10.36
FT
2.42%
11.10
WW
2.56%
9.62
BS
2.61%
9.25

11.42%

Iron Clad

Iron Clad

Монета31.22
ЗносШансЦіна
FN
0.45%
477.67
MW
2.16%
19.24
FT
2.87%
12.21
WW
3.11%
10.36
BS
2.82%
11.47

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.