CSRAGE

Приклад кейса CS2

Fracture
Fracture top dropFracture second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Fade

Fade

Монета11,114.02
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
10,656.00
MW
0.02%
11,591.73

0.03%

Night Stripe

Night Stripe

Монета4,139.72
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
6,105.00
MW
0.01%
4,123.28
FT
0.01%
3,762.90
WW
0.01%
3,663.00
BS
0.01%
3,496.50

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета3,747.79
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
6,845.00
MW
0.01%
3,826.91
FT
0.01%
2,974.06
WW
0.01%
3,201.24
BS
0.01%
2,941.50

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета3,211.89
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
4,329.00
MW
0.01%
3,274.13
FT
0.01%
2,820.51
WW
0.01%
3,024.01
BS
0.01%
2,824.95

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Монета8,421.20
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
30,340.00
MW
0.01%
8,019.75
FT
0.01%
5,649.90
WW
0.01%
5,466.75
BS
0.01%
5,208.12

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Монета6,749.60
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
12,367.62
MW
0.01%
6,570.83
FT
0.01%
5,541.86
WW
0.01%
5,476.00
BS
0.01%
5,632.88

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Монета5,705.40
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
8,935.50
MW
0.01%
5,538.90
FT
0.01%
5,075.66
WW
0.01%
4,972.43
BS
0.01%
4,823.32

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета3,618.33
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
5,550.00
MW
0.01%
3,797.31
FT
0.01%
3,038.44
WW
0.01%
3,135.75
BS
0.01%
3,080.25

0.32%

Printstream

Printstream

Монета1,590.03
ЗносШансЦіна
FN
0.05%
2,830.50
MW
0.06%
1,662.41
FT
0.07%
1,299.07
WW
0.07%
1,315.72
BS
0.07%
1,255.04

0.32%

Legion of Anubis

Legion of Anubis

Монета1,345.30
ЗносШансЦіна
FN
0.05%
1,939.91
MW
0.06%
1,300.55
FT
0.07%
1,242.83
WW
0.07%
1,186.59
BS
0.07%
1,182.15

1.07%

Entombed

Entombed

Монета141.79
ЗносШансЦіна
FN
0.16%
244.57
MW
0.21%
136.90
FT
0.23%
118.03
WW
0.23%
119.14
BS
0.23%
120.99

1.07%

Tooth Fairy

Tooth Fairy

Монета199.06
ЗносШансЦіна
FN
0.11%
626.04
MW
0.20%
213.86
FT
0.26%
126.91
WW
0.24%
145.04
BS
0.26%
120.25

1.07%

Vogue

Vogue

Монета179.61
ЗносШансЦіна
FN
0.13%
460.28
MW
0.19%
208.31
FT
0.25%
123.95
WW
0.24%
129.50
BS
0.25%
118.03

3.20%

Brother

Brother

Монета27.78
ЗносШансЦіна
FN
0.19%
221.26
MW
0.54%
28.12
FT
0.78%
13.69
WW
0.84%
11.84
BS
0.84%
11.84

3.20%

Allure

Allure

Монета27.12
ЗносШансЦіна
FN
0.22%
173.16
MW
0.53%
30.71
FT
0.76%
14.80
WW
0.83%
12.58
BS
0.85%
11.84

3.20%

Monster Call

Monster Call

Монета26.91
ЗносШансЦіна
FN
0.22%
170.20
MW
0.53%
30.34
FT
0.75%
15.17
WW
0.84%
12.21
BS
0.85%
11.84

3.20%

Connexion

Connexion

Монета26.01
ЗносШансЦіна
FN
0.25%
134.68
MW
0.57%
27.38
FT
0.80%
13.69
WW
0.72%
17.02
BS
0.86%
11.84

3.20%

Kitbash

Kitbash

Монета21.71
ЗносШансЦіна
FN
0.30%
87.69
MW
0.57%
23.68
FT
0.76%
13.32
WW
0.78%
12.58
BS
0.78%
12.58

11.42%

Gnarled

Gnarled

Монета5.32
ЗносШансЦіна
FN
0.62%
49.95
MW
1.74%
6.29
FT
2.93%
2.22
WW
3.21%
1.85
BS
2.93%
2.22

11.42%

Mainframe 001

Mainframe 001

Монета5.07
ЗносШансЦіна
FN
0.75%
35.52
MW
1.84%
5.92
FT
2.77%
2.59
WW
3.28%
1.85
BS
2.77%
2.59

11.42%

Freight

Freight

Монета4.72
ЗносШансЦіна
FN
0.73%
34.41
MW
1.76%
5.92
FT
2.65%
2.59
WW
3.14%
1.85
BS
3.14%
1.85

11.42%

Cassette

Cassette

Монета4.68
ЗносШансЦіна
FN
1.08%
18.13
MW
2.03%
5.18
FT
2.68%
2.96
WW
2.53%
3.33
BS
3.10%
2.22

11.42%

Ultralight

Ultralight

Монета4.30
ЗносШансЦіна
FN
1.06%
17.39
MW
1.93%
5.18
FT
2.95%
2.22
WW
2.74%
2.59
BS
2.74%
2.59

11.42%

Ol' Rusty

Ol' Rusty

Монета3.76
ЗносШансЦіна
FN
1.12%
13.69
MW
1.89%
4.81
FT
3.05%
1.85
WW
2.58%
2.59
BS
2.78%
2.22

11.42%

Runic

Runic

Монета4.36
ЗносШансЦіна
FN
0.70%
34.04
MW
1.94%
4.44
FT
2.75%
2.22
WW
3.01%
1.85
BS
3.01%
1.85

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.