CSRAGE

Приклад кейса CS2

Dreams & Nightmares
Dreams & Nightmares top dropDreams & Nightmares second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета33,102.18
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
50,800.63
MW
0.01%
37,407.00
FT
0.01%
30,267.11
WW
0.01%
27,006.30
BS
0.01%
25,530.00

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета24,442.25
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
31,903.62
MW
0.01%
24,420.00
FT
0.01%
23,298.90
WW
0.01%
22,188.90
BS
0.01%
21,645.00

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Монета8,093.03
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
6,998.18
MW
0.01%
9,359.15

0.03%

Lore

Lore

Монета3,899.32
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
6,712.17
MW
0.01%
4,126.61
FT
0.01%
3,299.29
WW
0.01%
3,257.85
BS
0.01%
3,011.06

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета3,749.02
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
5,777.18
MW
0.01%
3,868.35
FT
0.01%
3,161.65
WW
0.01%
3,219.00
BS
0.01%
3,246.75

0.03%

Freehand

Freehand

Монета2,848.51
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
3,292.63
MW
0.01%
2,788.69
FT
0.01%
2,361.34
WW
0.01%
2,805.34
BS
0.01%
3,083.58

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета2,455.26
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
3,875.01
MW
0.01%
2,399.08
FT
0.01%
2,147.85
WW
0.01%
2,111.22
BS
0.01%
2,109.00

0.03%

Bright Water

Bright Water

Монета2,259.13
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
2,541.90
MW
0.01%
2,290.67
FT
0.01%
2,050.54
WW
0.01%
2,220.00
BS
0.01%
2,220.00

0.32%

Nightwish

Nightwish

Монета2,434.23
ЗносШансЦіна
FN
0.05%
3,979.35
MW
0.06%
2,412.40
FT
0.07%
2,145.26
WW
0.07%
2,016.50
BS
0.07%
2,049.06

0.32%

Starlight Protector

Starlight Protector

Монета2,397.02
ЗносШансЦіна
FN
0.05%
3,448.03
MW
0.06%
2,357.64
FT
0.07%
2,167.09
WW
0.07%
2,145.26
BS
0.07%
2,090.13

1.07%

Melondrama

Melondrama

Монета261.02
ЗносШансЦіна
FN
0.13%
698.56
MW
0.21%
246.79
FT
0.23%
202.76
WW
0.24%
188.33
BS
0.25%
177.60

1.07%

Rapid Eye Movement

Rapid Eye Movement

Монета271.41
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
808.45
MW
0.22%
242.35
FT
0.24%
205.35
WW
0.25%
190.18
BS
0.25%
183.15

1.07%

Abyssal Apparition

Abyssal Apparition

Монета262.76
ЗносШансЦіна
FN
0.12%
732.23
MW
0.21%
242.35
FT
0.24%
199.43
WW
0.24%
190.92
BS
0.25%
177.97

3.20%

Dream Glade

Dream Glade

Монета32.59
ЗносШансЦіна
FN
0.25%
170.20
MW
0.60%
30.34
FT
0.74%
19.98
WW
0.77%
18.50
BS
0.82%
16.28

3.20%

Night Terror

Night Terror

Монета32.41
ЗносШансЦіна
FN
0.38%
86.21
MW
0.63%
31.45
FT
0.80%
19.61
WW
0.71%
24.79
BS
0.69%
26.27

3.20%

Ticket to Hell

Ticket to Hell

Монета29.46
ЗносШансЦіна
FN
0.33%
99.53
MW
0.59%
31.08
FT
0.76%
18.87
WW
0.75%
19.24
BS
0.77%
18.50

3.20%

Space Cat

Space Cat

Монета25.07
ЗносШансЦіна
FN
0.39%
64.75
MW
0.61%
25.53
FT
0.73%
18.13
WW
0.71%
19.24
BS
0.76%
16.65

3.20%

Zombie Offensive

Zombie Offensive

Монета23.53
ЗносШансЦіна
FN
0.41%
53.65
MW
0.68%
19.98
FT
0.70%
18.87
WW
0.70%
18.87
BS
0.71%
18.50

11.42%

Necro Jr.

Necro Jr.

Монета4.76
ЗносШансЦіна
FN
0.72%
35.52
MW
1.76%
5.92
FT
2.66%
2.59
WW
3.14%
1.85
BS
3.14%
1.85

11.42%

Lifted Spirits

Lifted Spirits

Монета4.72
ЗносШансЦіна
FN
0.68%
38.11
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Spirit Board

Spirit Board

Монета4.61
ЗносШансЦіна
FN
0.71%
34.78
MW
1.72%
5.92
FT
2.81%
2.22
WW
3.08%
1.85
BS
3.08%
1.85

11.42%

Ensnared

Ensnared

Монета4.56
ЗносШансЦіна
FN
0.71%
34.78
MW
1.77%
5.55
FT
2.80%
2.22
WW
3.07%
1.85
BS
3.07%
1.85

11.42%

Foresight

Foresight

Монета3.65
ЗносШансЦіна
FN
1.00%
15.91
MW
1.83%
4.81
FT
2.69%
2.22
WW
2.95%
1.85
BS
2.95%
1.85

11.42%

Poultrygeist

Poultrygeist

Монета3.54
ЗносШансЦіна
FN
1.06%
14.06
MW
1.82%
4.81
FT
2.68%
2.22
WW
2.93%
1.85
BS
2.93%
1.85

11.42%

Scrawl

Scrawl

Монета4.87
ЗносШансЦіна
FN
0.68%
39.59
MW
1.65%
6.66
FT
2.85%
2.22
WW
3.12%
1.85
BS
3.12%
1.85

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.