CSRAGE

Приклад кейса CS2

Clutch
Clutch top dropClutch second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Cobalt Skulls

Cobalt Skulls

Монета12,614.74
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
50,782.50
MW
0.01%
15,254.36
FT
0.01%
7,964.25
WW
0.01%
6,844.63
BS
0.01%
6,894.58

0.03%

Overprint

Overprint

Монета5,778.06
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
20,014.04
MW
0.01%
5,763.86
FT
0.01%
4,235.39
WW
0.01%
3,737.00
BS
0.01%
3,291.15

0.03%

Duct Tape

Duct Tape

Монета4,360.95
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
42,931.47
MW
0.01%
3,394.01
FT
0.01%
1,798.20
WW
0.01%
1,942.13
BS
0.01%
1,960.26

0.03%

Arboreal

Arboreal

Монета2,875.48
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
8,570.31
MW
0.01%
4,115.88
FT
0.01%
1,785.99
WW
0.01%
1,749.36
BS
0.01%
1,711.25

0.03%

King Snake

King Snake

Монета12,426.16
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
96,722.07
MW
0.00%
17,580.18
FT
0.01%
5,633.25
WW
0.01%
5,097.86
BS
0.01%
4,549.15

0.03%

Imperial Plaid

Imperial Plaid

Монета10,458.90
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
39,399.45
MW
0.01%
11,941.01
FT
0.01%
6,990.78
WW
0.01%
6,443.18
BS
0.01%
5,449.36

0.03%

Overtake

Overtake

Монета3,635.21
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
15,323.92
MW
0.01%
3,940.50
FT
0.01%
2,127.50
WW
0.01%
2,135.27
BS
0.01%
2,078.66

0.03%

Racing Green

Racing Green

Монета2,290.56
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
9,689.19
MW
0.01%
2,305.10
FT
0.01%
1,330.52
WW
0.01%
1,351.24
BS
0.01%
1,406.00

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Монета1,588.04
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
4,209.86
MW
0.06%
1,776.00
FT
0.07%
1,167.35
WW
0.07%
1,061.53
BS
0.08%
1,043.40

0.32%

Bloodsport

Bloodsport

Монета1,395.89
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
3,005.14
MW
0.06%
1,437.45
FT
0.07%
1,116.29
WW
0.07%
1,035.63
BS
0.07%
1,054.50

1.07%

Stymphalian

Stymphalian

Монета168.99
ЗносШансЦіна
FN
0.13%
458.80
MW
0.21%
157.25
FT
0.25%
119.51
WW
0.24%
128.39
BS
0.25%
120.25

1.07%

Cortex

Cortex

Монета217.08
ЗносШансЦіна
FN
0.09%
943.13
MW
0.18%
256.41
FT
0.25%
129.13
WW
0.27%
119.51
BS
0.27%
117.29

1.07%

Mortis

Mortis

Монета194.38
ЗносШансЦіна
FN
0.11%
632.70
MW
0.21%
186.48
FT
0.26%
119.51
WW
0.23%
158.36
BS
0.26%
117.66

3.20%

Moonrise

Moonrise

Монета43.24
ЗносШансЦіна
FN
0.38%
110.63
MW
0.59%
49.95
FT
0.75%
28.49
WW
0.70%
34.04
BS
0.77%
27.38

3.20%

SWAG-7

SWAG-7

Монета29.94
ЗносШансЦіна
FN
0.22%
199.43
MW
0.51%
37.37
FT
0.80%
14.06
WW
0.85%
13.32
BS
0.83%
13.69

3.20%

Arctic Wolf

Arctic Wolf

Монета28.61
ЗносШансЦіна
FN
0.22%
171.68
MW
0.60%
28.49
FT
0.80%
13.32
WW
0.74%
18.50
BS
0.84%
14.06

3.20%

Lionfish

Lionfish

Монета23.96
ЗносШансЦіна
FN
0.36%
70.67
MW
0.64%
22.20
FT
0.79%
13.69
WW
0.68%
19.24
BS
0.72%
18.13

3.20%

Wild Six

Wild Six

Монета23.86
ЗносШансЦіна
FN
0.26%
119.14
MW
0.57%
25.16
FT
0.80%
12.95
WW
0.78%
13.32
BS
0.79%
12.95

11.42%

Black Sand

Black Sand

Монета9.35
ЗносШансЦіна
FN
0.64%
91.39
MW
2.23%
6.29
FT
2.73%
4.44
WW
2.99%
3.70
BS
2.85%
4.07

11.42%

Grip

Grip

Монета7.91
ЗносШансЦіна
FN
0.77%
51.80
MW
2.22%
6.29
FT
2.29%
5.92
WW
2.90%
3.70
BS
3.24%
3.70

11.42%

Flame Test

Flame Test

Монета7.26
ЗносШансЦіна
FN
1.16%
25.53
MW
2.27%
6.29
FT
2.91%
4.07
WW
2.41%
5.92
BS
2.67%
4.81

11.42%

Aloha

Aloha

Монета6.58
ЗносШансЦіна
FN
1.49%
14.80
MW
2.35%
5.92
FT
2.16%
7.03
WW
2.71%
4.44
BS
2.71%
4.44

11.42%

Night Riot

Night Riot

Монета6.42
ЗносШансЦіна
FN
0.89%
33.30
MW
2.26%
5.55
FT
2.64%
4.07
WW
2.53%
4.44
BS
3.10%
2.96

11.42%

Oxide Blaze

Oxide Blaze

Монета5.69
ЗносШансЦіна
FN
1.22%
17.76
MW
2.19%
5.55
FT
2.45%
4.81
WW
2.56%
4.07
BS
3.00%
2.96

11.42%

Urban Hazard

Urban Hazard

Монета9.61
ЗносШансЦіна
FN
0.51%
121.73
MW
2.32%
5.92
FT
2.68%
4.44
WW
2.80%
4.07
BS
3.10%
3.33

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.