CSRAGE

Приклад кейса CS2

Chroma 3
Chroma 3 top dropChroma 3 second top drop

Приклад кейса CS2

Вказівник предметаВказівник предмета

Вміст кейса

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Монета12,645.05
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
10,989.00
MW
0.01%
14,550.62

0.03%

Doppler

Doppler

Монета12,340.12
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
11,932.50
MW
0.02%
12,761.67

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Монета7,252.39
ЗносШансЦіна
FN
0.00%
19,422.41
MW
0.01%
7,603.13
FT
0.01%
5,078.25
WW
0.01%
5,122.65
BS
0.01%
5,044.58

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета5,089.02
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
5,272.50
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,624.63
WW
0.01%
4,925.81
BS
0.01%
5,689.12

0.03%

Doppler

Doppler

Монета15,642.90
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
15,093.41
MW
0.02%
16,212.29

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Монета15,378.38
ЗносШансЦіна
FN
0.02%
13,179.40
MW
0.02%
17,944.26

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета6,749.59
ЗносШансЦіна
FN
0.01%
7,492.50
MW
0.01%
6,660.00
FT
0.01%
6,160.50
WW
0.01%
6,586.00
BS
0.01%
6,919.00

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Монета5,430.24
ЗносШансЦіна
WW
0.02%
6,226.73
BS
0.02%
4,735.63

0.32%

Chantico's Fire

Chantico's Fire

Монета4,702.27
ЗносШансЦіна
FN
0.04%
10,539.45
MW
0.07%
3,990.45
FT
0.07%
3,855.77
WW
0.07%
3,773.63
BS
0.07%
3,699.63

0.32%

Judgement of Anubis

Judgement of Anubis

Монета3,879.63
ЗносШансЦіна
FN
0.06%
4,051.50
MW
0.06%
3,933.84
FT
0.07%
3,681.13
WW
0.06%
3,773.63
BS
0.06%
3,967.88

1.07%

Primal Saber

Primal Saber

Монета471.66
ЗносШансЦіна
FN
0.15%
941.65
MW
0.22%
416.25
FT
0.23%
397.38
WW
0.23%
395.53
BS
0.23%
370.00

1.07%

Asiimov

Asiimov

Монета599.91
ЗносШансЦіна
MW
0.13%
2,128.24
FT
0.31%
387.76
WW
0.31%
388.13
BS
0.31%
377.40

1.07%

Fleet Flock

Fleet Flock

Монета523.04
ЗносШансЦіна
FN
0.11%
1,708.29
MW
0.23%
399.23
FT
0.24%
384.43
WW
0.24%
380.73
BS
0.24%
360.38

3.20%

Ghost Crusader

Ghost Crusader

Монета90.36
ЗносШансЦіна
FN
0.18%
804.75
MW
0.60%
75.48
FT
0.80%
40.33
WW
0.81%
41.07
BS
0.81%
38.85

3.20%

Firefight

Firefight

Монета80.23
ЗносШансЦіна
FN
0.21%
564.99
MW
0.58%
66.60
FT
0.79%
41.44
WW
0.81%
41.07
BS
0.80%
38.11

3.20%

Re-Entry

Re-Entry

Монета75.41
ЗносШансЦіна
FN
0.37%
292.67
MW
0.87%
54.76
FT
0.98%
44.03
WW
0.98%
44.03

3.20%

Red Astor

Red Astor

Монета72.21
ЗносШансЦіна
FN
0.24%
416.25
MW
0.66%
55.13
FT
0.76%
41.81
WW
0.76%
41.44
BS
0.77%
40.33

3.20%

Black Tie

Black Tie

Монета64.66
ЗносШансЦіна
FN
0.30%
244.57
MW
0.61%
62.16
FT
0.77%
39.96
WW
0.76%
42.92
BS
0.77%
41.44

11.42%

Oceanic

Oceanic

Монета17.70
ЗносШансЦіна
FN
0.87%
90.65
MW
2.77%
10.73
FT
2.88%
11.10
WW
2.50%
12.21
BS
2.40%
12.95

11.42%

Atlas

Atlas

Монета15.93
ЗносШансЦіна
FN
0.93%
76.59
MW
2.62%
10.36
FT
2.72%
9.99
WW
2.57%
11.10
BS
2.57%
10.73

11.42%

Bioleak

Bioleak

Монета13.24
ЗносШансЦіна
FN
1.42%
31.82
MW
2.53%
9.25
FT
2.57%
10.73
WW
2.80%
8.88
BS
2.10%
14.43

11.42%

Ventilators

Ventilators

Монета12.80
ЗносШансЦіна
FN
1.69%
33.30
MW
3.16%
9.62
FT
3.22%
9.25
WW
3.36%
8.88

11.42%

Spectre

Spectre

Монета12.44
ЗносШансЦіна
FN
1.46%
28.12
MW
2.74%
9.62
FT
2.39%
10.36
WW
2.31%
11.47
BS
2.52%
9.25

11.42%

Orange Crash

Orange Crash

Монета12.16
ЗносШансЦіна
FN
1.35%
32.19
MW
2.58%
8.88
FT
2.43%
9.99
WW
2.75%
8.51
BS
2.30%
10.73

11.42%

Fubar

Fubar

Монета21.79
ЗносШансЦіна
WW
3.03%
59.57
BS
8.39%
8.14

Про приклад кейса

Сторінка кейса приклад кейса містить кожен можливий drop, його рідкість і точний відсоток шансу до відкриття. Кожен spin витягує один ticket з діапазону 100 000 і зіставляє з предметом таблиці; другий draw усередині предмета визначає wear. Нічого прихованого — відсотки на екрані ті самі, що використовує spin.

Приклад кейса можна відкрити соло на панелі вище або поставити в битву кейсів, щоб відкривати той самий кейс одночасно з іншими (до трьох). Обидва потоки на одній системі Provably Fair — математика однакова; різниця лише в порівнянні з власними спінами або з суперниками в батлі.

Під зоною дій — повна drop table за рідкістю, highlight предмети й перевірка будь-якого минулого spin на Provably Fair за nonce з історії кейсів.

Як розраховуються шанси drop на приклад кейса?

Кожному предмету призначено суцільний ticket range у просторі spin 100 000. Відсоток на екрані — цей діапазон поділений на 100 000, округлений для відображення. Ширини в сумі рівно 100 000, тож шанси завжди 100%. Немає прихованих «майже виграшів», налаштувань під акаунт і динамічного перевзважування між spin — одна конфігурація для всіх.

Як працює один spin?

Коли ти тиснеш «Відкрити», сервер витягує одне ціле число-квиток з рівномірного 0–99 999 через HMAC-SHA256 над активним server seed, твоїм client seed і nonce спіну. Конфігурація кейса вказує предмет для квитка. Другий HMAC-витяг визначає wear у піддіапазонах зносу предмета. Анімація лише візуальна — результат визначений до руху барабана.

Чи можу я сам перевірити відкриття приклад кейса?

Так. Після відкриття збережи nonce спіну з історії. Ротуй seed у налаштуваннях, щоб розкрити server seed для цього спіну, відкрий верифікатор кейсів на Provably Fair і вкажи server seed, client seed на момент спіну, nonce і ID кейса. Верифікатор відтворить витяг квитка — предмет і wear мають збігтися з екраном.

Як визначаються варіанти wear?

Кожен предмет із кількома wear (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) має власний підрозподіл у конфігурації кейса. Після випадання на предмет другий рівномірний draw обирає wear bucket тим самим HMAC RNG і seed. Тому два гравці можуть отримати різний wear з одного предмета в одному кейсі — verifier потребує і ticket предмета, і ticket wear.

Що означає ціна біля кейса?

Це вартість одного відкриття в монетах. Вона фінансує призовий пул і відображає expected value drop table з опублікованою перевага дому. Предмети в інвентар за миттєвий продаж вартістю; за один spin можна вийти значно вище або нижче ціни кейса. На багатьох відкриттях результати збігаються з опублікованим expected value.

Чи є ліміт, скільки разів можна відкрити той самий кейс?

Жорсткого ліміту на платні відкриття немає — поки баланс покриває ціну. Безкоштовні або промо версії можуть мати ліміти на день або промо для справедливості бонусної економіки — вони на кнопці Open і в пропозиції. Особисті ліміти у Налаштуваннях (депозит, wager, сесія) додатково обмежують витрати.

Чому випав низькорівневий предмет, хоча рідкісні мають реальний відсоток?

Бо рідкісне за визначенням рідке. Навіть 1% — приблизно одне зі ста в середньому, а фактичні проміжки між хітами можуть бути набагато довшими або коротшими — так виглядає випадковість у малих вибірках. Відсотки чесні й перевірювані; вони не обіцяють момент випадання рідкісного. Verifier підтверджує коректність кожного окремого відкриття.

Чи можна використати цей кейс у битві кейсів?

Якщо кейс доступний для батлів, він з’явиться в виборі кейсів битви. У батлі кожне місце відкриває ту саму послідовність одночасно зі спільним server seed і ентропією місця (ID гравця), тож суперники не можуть змовлятися. Верифікатор підтримує соло й батл — той самий інструмент.

Що відбувається з предметами з цього кейса?

Вони одразу в інвентар за вказаною вартістю. Далі — тримати, миттєво продати платформі на баланс або використати як вхід, де підтримується. Опції виведення, де доступні в регіоні, в інвентарі та касі — читайте актуальні умови перед ініціацією.

Як дізнатися, що drop table не змінилася з останнього відкриття?

Конфігурації кейсів версійні. Таблиця при відкритті — та, що сервер використовує для цього spin; verifier приймає case ID і версію, активні на момент spin. Після оновлення кейса старі spin перевіряються за конфігурацією на момент відкриття — можна аудитувати історію після оновлення лінійки.