Spectrum 2 CS2


Spectrum 2 CS2
Содержимое кейса
0.03%

Doppler
80,700.24
74,925.00
86,920.770.03%
Damascus Steel
26,663.32
31,375.63
27,228.30
25,352.40
24,583.91
25,306.150.03%
Tiger Tooth
5,377.11
4,814.81
6,005.100.03%
Ultraviolet
3,547.20
10,730.00
3,473.19
2,391.68
2,577.79
2,324.340.03%
Doppler
12,069.13
9,540.45
15,268.050.03%
Marble Fade
7,253.71
6,376.95
8,251.000.03%
Damascus Steel
3,466.00
4,017.83
3,274.50
2,886.00
3,297.07
3,995.630.03%
Rust Coat
2,165.89
2,588.52
1,812.260.32%
The Empress
4,011.09
8,436.00
3,469.86
3,417.69
3,188.29
3,152.030.32%
See Ya Later
3,482.02
3,937.17
3,489.47
3,358.86
3,368.85
3,292.631.07%
Leaded Glass
437.88
1,259.85
354.83
325.23
328.93
326.711.07%
High Roller
462.12
1,397.49
368.89
328.93
335.59
348.171.07%
Llama Cannon
442.05
1,313.87
354.83
321.53
328.56
322.273.20%
Tacticat
50.97
176.49
49.95
32.19
35.89
31.823.20%
Goo
49.31
171.68
43.29
32.56
33.30
33.673.20%
Ziggy
47.43
166.50
46.99
31.45
32.19
32.193.20%
Phantom
42.30
115.44
36.26
31.45
34.78
29.973.20%
Exposure
41.83
106.93
33.30
32.19
32.19
33.3011.42%
Off World
18.75
253.08
15.54
8.51
5.18
6.6611.42%
Triqua
12.28
112.48
10.36
7.77
5.18
4.4411.42%
Oceanic
11.16
54.02
7.77
9.25
7.77
4.8111.42%
Hunter
10.14
57.35
10.73
7.40
4.44
4.4411.42%
Morris
10.02
55.13
9.62
6.66
5.92
5.1811.42%
Jungle Slipstream
9.13
25.53
7.40
7.40
5.55
7.7711.42%
Cracked Opal
15.70
233.10
11.84
7.40
3.70
5.18О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
