CSRAGE

Snakebite CS2

Snakebite
Snakebite top dropSnakebite second top drop

Snakebite CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Snow Leopard

Snow Leopard

Монета17,513.46
ИзносШансЦена
FN
0.00%
78,069.63
MW
0.01%
20,812.50
FT
0.01%
10,545.00
WW
0.01%
9,737.66
BS
0.01%
8,796.01

0.03%

Black Tie

Black Tie

Монета9,159.79
ИзносШансЦена
FN
0.00%
45,102.26
MW
0.01%
11,083.35
FT
0.01%
5,153.36
WW
0.01%
4,895.10
BS
0.01%
4,443.33

0.03%

Rezan the Red

Rezan the Red

Монета5,240.13
ИзносШансЦена
FN
0.00%
28,546.98
MW
0.01%
5,804.19
FT
0.01%
2,658.45
WW
0.01%
2,886.00
BS
0.01%
2,611.09

0.03%

Queen Jaguar

Queen Jaguar

Монета3,822.99
ИзносШансЦена
FN
0.00%
17,288.62
MW
0.01%
4,504.38
FT
0.01%
2,151.55
WW
0.01%
2,163.76
BS
0.01%
1,997.26

0.03%

Jade

Jade

Монета5,250.47
ИзносШансЦена
FN
0.00%
18,858.90
MW
0.01%
5,131.53
FT
0.01%
3,398.08
WW
0.01%
3,387.72
BS
0.01%
3,313.35

0.03%

Unhinged

Unhinged

Монета3,458.83
ИзносШансЦена
FN
0.00%
11,649.45
MW
0.01%
3,484.29
FT
0.01%
2,318.05
WW
0.01%
2,257.00
BS
0.01%
2,182.26

0.03%

Yellow-banded

Yellow-banded

Монета3,188.32
ИзносШансЦена
FN
0.00%
10,436.22
MW
0.01%
3,566.43
FT
0.01%
2,060.16
WW
0.01%
2,023.53
BS
0.01%
2,001.33

0.03%

Needle Point

Needle Point

Монета2,924.17
ИзносШансЦена
FN
0.00%
9,562.65
MW
0.01%
2,828.28
FT
0.01%
1,914.75
WW
0.01%
1,997.26
BS
0.01%
1,942.50

0.32%

The Traitor

The Traitor

Монета1,773.17
ИзносШансЦена
FN
0.04%
4,948.75
MW
0.06%
2,072.00
FT
0.07%
1,269.84
WW
0.08%
1,174.75
BS
0.08%
1,104.45

0.32%

In Living Color

In Living Color

Монета1,549.81
ИзносШансЦена
FN
0.04%
3,857.25
MW
0.06%
1,615.79
FT
0.07%
1,217.30
WW
0.07%
1,098.53
BS
0.08%
1,044.14

1.07%

Food Chain

Food Chain

Монета203.78
ИзносШансЦена
FN
0.10%
804.75
MW
0.18%
246.79
FT
0.25%
125.43
WW
0.26%
114.70
BS
0.27%
112.48

1.07%

Chromatic Aberration

Chromatic Aberration

Монета228.44
ИзносШансЦена
FN
0.08%
1,237.65
MW
0.18%
250.86
FT
0.25%
130.24
WW
0.27%
113.96
BS
0.27%
113.59

1.07%

XOXO

XOXO

Монета190.47
ИзносШансЦена
FN
0.10%
769.23
MW
0.19%
202.76
FT
0.25%
119.88
WW
0.25%
116.92
BS
0.27%
103.97

3.20%

Slate

Slate

Монета213.76
ИзносШансЦена
FN
0.37%
590.52
MW
0.55%
264.18
FT
0.70%
163.54
WW
0.79%
130.61
BS
0.79%
129.50

3.20%

Trigger Discipline

Trigger Discipline

Монета45.66
ИзносШансЦена
FN
0.24%
264.55
MW
0.48%
64.01
FT
0.79%
23.31
WW
0.82%
21.83
BS
0.87%
19.24

3.20%

Button Masher

Button Masher

Монета33.22
ИзносШансЦена
FN
0.16%
343.36
MW
0.52%
33.30
FT
0.81%
14.06
WW
0.85%
12.58
BS
0.85%
12.58

3.20%

Cyber Shell

Cyber Shell

Монета32.65
ИзносШансЦена
FN
0.17%
320.42
MW
0.55%
29.97
FT
0.84%
12.95
WW
0.79%
14.80
BS
0.84%
12.95

3.20%

dev_texture

dev_texture

Монета22.83
ИзносШансЦена
FN
0.29%
97.31
MW
0.60%
22.20
FT
0.77%
13.69
WW
0.76%
14.06
BS
0.78%
13.32

11.42%

Clear Polymer

Clear Polymer

Монета17.42
ИзносШансЦена
FN
0.66%
149.85
MW
2.03%
15.91
FT
2.77%
8.51
WW
3.05%
7.03
BS
2.90%
7.77

11.42%

Heavy Metal

Heavy Metal

Монета12.76
ИзносШансЦена
FN
0.78%
84.73
MW
2.24%
10.36
FT
2.47%
8.51
WW
2.96%
5.92
BS
2.96%
5.92

11.42%

Circaetus

Circaetus

Монета12.04
ИзносШансЦена
FN
0.73%
88.43
MW
2.15%
10.36
FT
2.68%
6.66
WW
2.93%
5.55
BS
2.93%
5.55

11.42%

O.S.I.P.R.

O.S.I.P.R.

Монета9.46
ИзносШансЦена
FN
1.30%
27.01
MW
2.38%
8.14
FT
2.63%
6.66
WW
2.56%
7.03
BS
2.56%
7.03

11.42%

Windblown

Windblown

Монета9.37
ИзносШансЦена
FN
1.60%
18.50
MW
2.31%
8.88
FT
2.31%
8.88
WW
2.47%
7.77
BS
2.74%
6.29

11.42%

Oscillator

Oscillator

Монета8.56
ИзносШансЦена
FN
1.43%
20.72
MW
2.39%
7.40
FT
2.52%
6.66
WW
2.68%
5.92
BS
2.39%
7.40

11.42%

Junk Yard

Junk Yard

Монета20.85
ИзносШансЦена
FN
0.38%
404.41
MW
2.41%
9.99
FT
2.73%
7.77
WW
2.67%
8.14
BS
3.23%
5.55

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.