Shattered Web CS2

Shattered Web CS2
Содержимое кейса
0.01%
Fade
6,185.40
5,369.07
7,125.830.01%
Marble Fade
5,936.12
5,142.63
6,852.030.01%
Rust Coat
5,371.42
5,735.00
5,030.890.01%
Boreal Forest
4,999.74
8,441.55
4,553.22
4,428.90
4,324.19
4,220.590.01%
Damascus Steel
4,933.29
5,416.06
4,987.97
4,659.41
4,763.01
4,873.640.01%
Urban Masked
4,910.68
13,320.00
4,368.59
3,663.00
3,771.41
3,419.910.01%
Tiger Tooth
4,812.44
4,377.47
5,290.630.01%
Tiger Tooth
4,731.32
4,254.63
5,261.400.01%
Slaughter
4,636.65
4,823.69
4,363.04
4,736.370.01%
Rust Coat
4,105.50
4,343.06
3,880.930.01%
Case Hardened
4,072.38
6,842.78
3,946.79
3,509.82
3,431.01
3,425.830.01%
Boreal Forest
3,663.14
5,481.55
3,782.14
3,181.26
3,170.90
3,146.480.01%
Blue Steel
3,160.14
4,995.00
3,325.56
2,713.21
2,627.00
2,652.900.01%
Night Stripe
2,875.10
8,510.00
2,484.55
2,022.79
2,215.93
1,973.580.01%
Damascus Steel
2,685.34
2,994.04
2,501.20
2,339.51
3,016.98
2,641.800.01%
Stained
2,621.11
3,942.72
2,488.25
2,306.95
2,267.73
2,404.260.01%
Urban Masked
2,608.38
5,735.00
2,395.01
2,000.59
2,124.54
2,029.820.01%
Stained
2,584.58
4,076.29
2,459.39
2,274.76
2,236.28
2,253.300.01%
Damascus Steel
2,514.24
2,978.50
2,405.00
2,241.83
2,331.00
2,683.610.01%
Boreal Forest
2,317.23
5,013.50
2,032.78
1,798.57
2,041.66
1,754.170.01%
Forest DDPAT
2,302.93
5,810.48
1,918.45
1,710.14
1,891.81
1,741.590.01%
Boreal Forest
2,060.55
3,950.12
1,775.63
1,699.41
1,812.26
1,701.260.01%
Safari Mesh
2,026.70
3,836.90
1,866.28
1,657.60
1,679.06
1,698.670.01%
Rust Coat
1,958.45
2,227.40
1,721.980.01%
Safari Mesh
1,899.24
3,034.00
1,715.69
1,665.74
1,660.93
1,709.030.01%
Rust Coat
1,815.49
1,924.00
1,713.100.01%
Doppler
24,406.34
23,587.50
25,253.610.01%
Fade
20,913.11
20,199.41
21,652.030.01%
Crimson Web
16,127.89
63,036.90
13,879.44
10,823.24
10,853.21
9,635.910.01%
Marble Fade
15,977.49
14,874.00
17,162.820.01%

Doppler
14,731.37
14,139.55
15,347.970.01%
Slaughter
14,474.57
15,841.55
13,974.90
13,698.140.01%
Tiger Tooth
12,833.59
12,223.69
13,473.920.01%

Fade
11,254.01
10,932.76
11,584.700.01%
Case Hardened
10,511.41
20,662.28
11,546.22
8,759.01
7,723.38
7,868.050.01%
Blue Steel
9,343.80
15,441.21
9,318.45
8,384.57
7,674.17
7,657.520.01%
Marble Fade
9,192.51
8,880.00
9,516.030.01%
Ultraviolet
9,164.70
22,034.98
8,482.62
7,071.07
7,135.45
6,681.830.01%
Doppler
8,611.42
7,564.28
9,803.520.01%
Slaughter
8,497.23
9,324.74
8,112.62
8,110.030.01%
Crimson Web
8,369.74
30,710.00
7,947.97
5,579.97
5,399.41
5,143.740.01%
Damascus Steel
7,991.27
9,263.69
8,145.55
7,436.63
7,530.61
7,711.170.01%
Doppler
7,943.67
7,149.88
8,825.610.01%
Stained
7,456.77
11,665.36
7,400.00
6,687.38
6,260.03
6,358.450.01%
Tiger Tooth
7,451.72
7,235.72
7,674.170.01%
Fade
7,094.78
5,921.11
8,501.120.01%
Crimson Web
6,834.53
54,809.21
4,379.32
3,398.45
3,715.17
3,447.290.01%
Case Hardened
6,745.30
12,367.62
6,573.42
5,481.55
5,497.83
5,652.120.01%
Night Stripe
6,486.87
12,580.00
6,230.80
5,372.03
5,292.48
5,097.860.01%
Urban Masked
6,295.96
13,426.93
5,999.92
5,004.62
5,004.25
4,823.320.01%
Scorched
5,694.12
10,323.00
5,399.41
4,823.69
4,828.50
4,574.310.01%
Blue Steel
5,637.01
8,441.55
5,399.41
5,040.14
5,014.98
4,928.030.01%
Marble Fade
5,584.75
4,995.00
6,244.120.01%
Ultraviolet
5,456.63
11,949.52
5,399.41
4,364.89
4,176.56
4,040.030.01%
Crimson Web
5,451.19
23,661.50
4,126.98
3,432.49
3,668.18
3,459.130.01%
Safari Mesh
5,110.42
9,861.24
4,566.17
4,270.17
4,247.97
4,220.590.01%
Slaughter
5,106.03
5,523.36
4,757.83
5,065.670.01%
Forest DDPAT
4,888.40
7,580.56
4,598.36
4,357.86
4,297.55
4,262.030.01%
Stained
4,864.78
6,992.63
4,714.17
4,290.52
4,357.86
4,412.620.01%
Case Hardened
4,422.13
8,020.12
4,385.24
3,722.94
3,653.01
3,507.970.01%
Containment Breach
4,404.97
22,200.00
5,750.17
3,228.62
1,960.63
1,803.380.01%
Night Stripe
4,118.43
6,029.52
4,107.74
3,744.03
3,672.62
3,472.080.01%
Scorched
4,086.05
6,583.41
4,071.11
3,547.19
3,516.85
3,392.900.01%
Forest DDPAT
3,743.10
6,845.00
3,822.84
2,960.00
3,179.41
2,960.000.01%
Ultraviolet
3,731.32
11,993.55
3,502.42
2,526.73
2,589.63
2,477.890.01%
Blue Steel
3,418.93
5,658.41
3,506.49
2,847.89
2,775.00
2,965.550.01%
Safari Mesh
3,260.46
4,736.00
3,356.27
2,820.51
2,877.86
2,850.480.01%
Urban Masked
2,748.84
7,251.63
2,313.98
2,005.03
2,242.20
2,008.360.01%
Night Stripe
2,424.58
4,925.07
2,192.62
1,973.21
2,027.60
1,912.900.01%
Scorched
2,314.38
4,958.00
2,027.97
1,744.92
2,022.79
1,839.640.01%
Scorched
2,271.89
4,403.00
2,137.86
1,803.75
1,992.08
1,770.080.01%
Forest DDPAT
2,109.79
3,661.52
1,901.43
1,764.90
1,852.96
1,824.100.01%
Stalker
1,859.88
5,309.13
1,737.52
1,323.12
1,322.01
1,320.160.01%
Ultraviolet
118.58
0.37
3,123.17
2,364.67
2,493.06
2,423.501.07%
Colony IV
708.11
3,065.45
808.45
390.72
416.62
394.791.07%
Decimator
1,172.24
5,248.45
1,303.88
640.47
669.33
668.961.07%
Bloodshot
1,104.89
4,897.69
631.96
655.27
650.463.20%
Rat Rod
338.14
2,709.14
312.28
148.00
148.00
170.573.20%
Neon Ply
202.09
1,610.98
219.78
79.55
91.02
95.463.20%
Obsidian
197.34
1,866.28
240.13
76.59
76.59
76.593.20%
Embargo
136.08
1,095.20
164.28
62.16
55.87
54.393.20%
Arctic Wolf
135.74
635.66
137.27
68.45
104.34
65.1211.42%
Balance
86.67
411.44
126.17
66.23
38.48
33.3011.42%
Memento
72.80
224.96
132.46
43.66
53.65
28.4911.42%
Warbird
69.49
301.18
135.05
38.48
36.63
25.9011.42%
Plume
64.17
194.99
139.12
37.37
34.78
29.6011.42%
Black Sand
60.19
207.94
129.87
37.00
28.12
26.6411.42%
Torn
52.14
132.83
46.25
32.93
35.5211.42%
Acid Wash
59.35
201.65
93.24
37.00
32.19
31.08О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
