Shadow CS2



Shadow CS2
Содержимое кейса
0.02%
Slaughter
3,928.92
4,154.73
3,665.96
3,977.870.02%
Tiger Tooth
3,525.18
3,038.07
4,103.670.02%
Scorched
2,465.13
5,628.81
1,997.63
1,810.78
2,361.34
1,837.050.02%
Urban Masked
2,434.66
5,550.00
1,979.13
1,794.13
2,072.00
2,044.250.02%
Forest DDPAT
2,250.75
4,575.05
1,890.33
1,631.33
2,409.44
1,670.920.02%
Damascus Steel
2,127.25
2,267.73
1,931.77
1,883.67
2,070.89
2,555.960.02%
Safari Mesh
2,083.14
4,294.59
1,880.71
1,626.52
1,926.22
1,638.730.02%
Freehand
2,037.94
2,284.75
1,914.75
1,841.86
2,121.95
2,055.720.02%
Bright Water
1,691.47
1,776.00
1,642.80
1,552.15
1,655.75
1,846.670.02%
Rust Coat
1,671.47
1,797.83
1,554.000.03%

Fade
6,975.59
5,474.89
8,874.450.03%
Doppler
5,953.69
5,060.86
7,030.000.03%
Case Hardened
4,616.50
8,586.22
3,892.03
4,123.28
3,878.34
3,883.890.03%
Gamma Doppler
4,615.06
4,111.07
5,179.630.03%
Marble Fade
4,445.62
3,920.52
5,040.880.03%
Crimson Web
3,875.63
11,661.29
4,025.60
2,560.03
2,580.75
2,679.540.03%
Kill Confirmed
3,377.20
10,239.01
3,715.91
2,511.56
2,138.60
2,049.430.03%
Night
3,118.94
13,690.00
2,366.15
1,865.17
2,142.30
2,033.890.03%
Golden Coil
3,093.40
9,043.91
3,396.60
2,358.75
2,033.52
1,849.630.03%
Blue Steel
2,998.53
7,607.94
2,510.45
2,349.13
2,275.13
2,297.330.03%
Ultraviolet
2,694.87
8,325.00
2,220.00
1,846.30
2,138.60
1,825.580.03%
Lore
2,552.41
4,661.63
2,442.00
2,109.00
2,109.37
2,120.100.03%
Stained
2,513.97
5,151.88
2,321.75
1,964.33
1,986.53
2,109.000.03%
Boreal Forest
2,225.88
4,689.75
2,145.63
1,609.50
1,836.68
1,811.520.03%
Autotronic
2,215.79
3,466.16
2,127.50
1,860.73
2,086.80
1,864.800.03%
Black Laminate
1,765.24
2,593.33
1,637.25
1,603.58
1,608.76
1,579.531.07%
Flux
371.99
1,518.85
390.35
236.80
213.86
214.601.07%
Frontside Misty
1,098.72
4,936.91
1,054.50
639.73
653.05
643.801.07%
Big Iron
540.26
1,959.15
563.51
313.39
378.14
328.564.00%
Stone Cold
151.29
1,014.54
172.05
81.03
69.19
65.494.00%
Wingshot
96.64
557.22
100.27
56.98
42.92
51.804.00%
Special Delivery
87.47
474.71
65.12
38.85
94.72
38.854.00%
Nebula Crusader
74.10
360.75
85.84
42.18
39.22
37.7411.42%
Wraiths
36.70
373.33
38.48
12.95
21.46
11.1011.42%
Dualing Dragons
24.24
233.47
30.71
11.47
8.51
8.1411.42%
Cobalt Core
16.74
60.31
18.87
9.62
10.36
10.7311.42%
Green Marine
16.18
91.39
15.54
8.14
10.36
7.0311.42%
Scumbria
16.11
113.96
21.46
7.77
6.29
7.0311.42%
Rangeen
15.17
80.66
9.99
8.88
9.25
10.7311.42%
Survivor Z
44.03
769.60
29.60
12.21
17.39
11.47О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
