Revolver CS2


Revolver CS2
Содержимое кейса
0.03%

Fade
15,201.56
13,443.58
17,189.460.03%
Night
8,350.49
35,040.85
7,270.50
5,019.79
5,638.80
5,031.630.03%
Safari Mesh
6,199.97
18,302.05
4,995.00
4,578.75
4,661.63
4,467.750.03%
Forest DDPAT
5,726.50
11,926.95
5,549.26
4,592.81
4,440.00
4,495.500.03%
Crimson Web
13,294.07
74,000.00
12,412.39
7,011.13
7,659.00
6,965.990.03%
Case Hardened
10,809.04
19,055.00
11,100.00
9,246.30
8,602.13
8,713.130.03%
Blue Steel
9,296.17
16,095.00
9,582.63
8,044.91
7,621.63
7,298.250.03%
Boreal Forest
6,580.65
20,992.69
5,592.18
4,593.92
4,561.73
4,722.310.32%
Royal Paladin
3,502.15
9,015.05
2,794.61
2,763.53
2,774.63
2,632.550.32%
Fade
3,009.47
3,348.50
2,700.26
2,700.63
3,346.651.07%
Shapewood
406.87
1,322.01
369.26
300.44
278.24
254.191.07%
Point Disarray
788.07
2,439.41
791.06
521.33
567.21
502.831.07%
The Executioner
474.88
1,952.12
300.44
277.87
273.432.66%
Retrobution
86.32
604.95
111.00
45.51
37.00
38.482.66%
Teclu Burner
73.00
249.75
78.44
39.59
53.65
46.622.66%
Tiger Moth
67.98
309.69
88.80
38.11
34.41
35.892.66%
Fuel Rod
64.07
277.50
82.88
37.00
34.41
32.932.66%
Avalanche
119.75
687.83
160.21
79.92
54.76
42.922.66%
Power Loader
78.80
407.37
120.62
45.51
35.89
33.6713.32%
Crimson Web
32.10
691.16
32.93
8.51
10.36
7.4013.32%
Corinthian
21.26
40.70
21.46
13.32
18.1313.32%
Imperial
18.69
44.40
13.69
11.4713.32%
Ricochet
12.85
89.91
12.58
5.92
7.77
5.1813.32%
Yorick
11.47
85.47
13.32
5.55
4.81
4.8113.32%
Outbreak
10.54
31.45
10.36
5.55
6.66
9.99О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
