CSRAGE

Revolver CS2

Revolver
Revolver top dropRevolver second top drop

Revolver CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Fade

Fade

Монета15,201.56
ИзносШансЦена
FN
0.02%
13,443.58
MW
0.02%
17,189.46

0.03%

Night

Night

Монета8,350.49
ИзносШансЦена
FN
0.00%
35,040.85
MW
0.01%
7,270.50
FT
0.01%
5,019.79
WW
0.01%
5,638.80
BS
0.01%
5,031.63

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета6,199.97
ИзносШансЦена
FN
0.00%
18,302.05
MW
0.01%
4,995.00
FT
0.01%
4,578.75
WW
0.01%
4,661.63
BS
0.01%
4,467.75

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета5,726.50
ИзносШансЦена
FN
0.00%
11,926.95
MW
0.01%
5,549.26
FT
0.01%
4,592.81
WW
0.01%
4,440.00
BS
0.01%
4,495.50

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Монета13,294.07
ИзносШансЦена
FN
0.00%
74,000.00
MW
0.01%
12,412.39
FT
0.01%
7,011.13
WW
0.01%
7,659.00
BS
0.01%
6,965.99

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Монета10,809.04
ИзносШансЦена
FN
0.00%
19,055.00
MW
0.01%
11,100.00
FT
0.01%
9,246.30
WW
0.01%
8,602.13
BS
0.01%
8,713.13

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Монета9,296.17
ИзносШансЦена
FN
0.00%
16,095.00
MW
0.01%
9,582.63
FT
0.01%
8,044.91
WW
0.01%
7,621.63
BS
0.01%
7,298.25

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета6,580.65
ИзносШансЦена
FN
0.00%
20,992.69
MW
0.01%
5,592.18
FT
0.01%
4,593.92
WW
0.01%
4,561.73
BS
0.01%
4,722.31

0.32%

Royal Paladin

Royal Paladin

Монета3,502.15
ИзносШансЦена
FN
0.04%
9,015.05
MW
0.07%
2,794.61
FT
0.07%
2,763.53
WW
0.07%
2,774.63
BS
0.07%
2,632.55

0.32%

Fade

Fade

Монета3,009.47
ИзносШансЦена
FN
0.08%
3,348.50
MW
0.08%
2,700.26
FT
0.08%
2,700.63
WW
0.08%
3,346.65

1.07%

Shapewood

Shapewood

Монета406.87
ИзносШансЦена
FN
0.11%
1,322.01
MW
0.22%
369.26
FT
0.24%
300.44
WW
0.24%
278.24
BS
0.26%
254.19

1.07%

Point Disarray

Point Disarray

Монета788.07
ИзносШансЦена
FN
0.12%
2,439.41
MW
0.20%
791.06
FT
0.25%
521.33
WW
0.24%
567.21
BS
0.25%
502.83

1.07%

The Executioner

The Executioner

Монета474.88
ИзносШансЦена
MW
0.12%
1,952.12
FT
0.31%
300.44
WW
0.32%
277.87
BS
0.32%
273.43

2.66%

Retrobution

Retrobution

Монета86.32
ИзносШансЦена
FN
0.16%
604.95
MW
0.42%
111.00
FT
0.65%
45.51
WW
0.72%
37.00
BS
0.71%
38.48

2.66%

Teclu Burner

Teclu Burner

Монета73.00
ИзносШансЦена
FN
0.27%
249.75
MW
0.48%
78.44
FT
0.69%
39.59
WW
0.60%
53.65
BS
0.62%
46.62

2.66%

Tiger Moth

Tiger Moth

Монета67.98
ИзносШансЦена
FN
0.23%
309.69
MW
0.42%
88.80
FT
0.66%
38.11
WW
0.69%
34.41
BS
0.66%
35.89

2.66%

Fuel Rod

Fuel Rod

Монета64.07
ИзносШансЦена
FN
0.24%
277.50
MW
0.43%
82.88
FT
0.64%
37.00
WW
0.67%
34.41
BS
0.68%
32.93

2.66%

Avalanche

Avalanche

Монета119.75
ИзносШансЦена
FN
0.20%
687.83
MW
0.41%
160.21
FT
0.57%
79.92
WW
0.69%
54.76
BS
0.80%
42.92

2.66%

Power Loader

Power Loader

Монета78.80
ИзносШансЦена
FN
0.21%
407.37
MW
0.38%
120.62
FT
0.64%
45.51
WW
0.70%
35.89
BS
0.73%
33.67

13.32%

Crimson Web

Crimson Web

Монета32.10
ИзносШансЦена
FN
0.39%
691.16
MW
1.85%
32.93
FT
3.66%
8.51
WW
3.58%
10.36
BS
3.83%
7.40

13.32%

Corinthian

Corinthian

Монета21.26
ИзносШансЦена
FN
2.27%
40.70
MW
3.29%
21.46
FT
4.28%
13.32
WW
3.48%
18.13

13.32%

Imperial

Imperial

Монета18.69
ИзносШансЦена
FN
2.58%
44.40
MW
5.10%
13.69
FT
5.65%
11.47

13.32%

Ricochet

Ricochet

Монета12.85
ИзносШансЦена
FN
0.88%
89.91
MW
2.41%
12.58
FT
3.41%
5.92
WW
2.98%
7.77
BS
3.65%
5.18

13.32%

Yorick

Yorick

Монета11.47
ИзносШансЦена
FN
0.85%
85.47
MW
2.14%
13.32
FT
3.21%
5.55
WW
3.56%
4.81
BS
3.56%
4.81

13.32%

Outbreak

Outbreak

Монета10.54
ИзносШансЦена
FN
1.49%
31.45
MW
2.65%
10.36
FT
3.34%
5.55
WW
3.24%
6.66
BS
2.60%
9.99

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.