Revolution CS2


Revolution CS2
Содержимое кейса
0.03%

Cobalt Skulls
12,614.74
50,782.50
15,254.36
7,964.25
6,844.63
6,894.580.03%
Overprint
5,778.06
20,014.04
5,763.86
4,235.39
3,737.00
3,291.150.03%
Duct Tape
4,360.95
42,931.47
3,394.01
1,798.20
1,942.13
1,960.260.03%
Arboreal
2,875.48
8,570.31
4,115.88
1,785.99
1,749.36
1,711.250.03%
King Snake
12,426.16
96,722.07
17,580.18
5,633.25
5,097.86
4,549.150.03%
Imperial Plaid
10,458.90
39,399.45
11,941.01
6,990.78
6,443.18
5,449.360.03%
Overtake
3,635.21
15,323.92
3,940.50
2,127.50
2,135.27
2,078.660.03%
Racing Green
2,290.56
9,689.19
2,305.10
1,330.52
1,351.24
1,406.000.32%
Temukau
1,636.77
4,270.91
2,137.86
1,159.95
1,061.16
1,016.020.32%
Head Shot
1,529.84
3,588.63
1,814.85
1,115.55
1,091.13
1,035.261.07%
Duality
172.01
536.13
200.54
112.48
110.63
106.931.07%
Wild Child
177.78
656.01
187.96
121.36
107.67
101.751.07%
Wicked Sick
177.10
654.90
192.03
115.81
105.82
104.343.20%
Emphorosaur-S
27.90
117.29
32.56
14.06
19.24
14.803.20%
Banana Cannon
25.30
173.16
27.38
13.32
11.10
11.473.20%

Umbral Rabbit
22.68
90.65
25.53
12.95
13.32
13.693.20%
Neoqueen
18.85
57.72
20.35
12.95
12.58
11.843.20%
Sakkaku
16.01
26.64
12.95
11.8411.42%

Insomnia
4.57
35.15
5.55
1.85
1.85
2.2211.42%
Re.built
4.44
32.93
4.44
1.85
1.85
2.5911.42%
Featherweight
4.43
34.04
5.92
1.85
1.85
1.8511.42%
Rebel
4.24
34.78
4.44
1.85
1.85
1.8511.42%
Cyberforce
4.02
33.30
4.44
1.85
1.85
1.4811.42%
Fragments
3.44
16.28
5.18
1.85
1.85
1.4811.42%
Liquidation
4.45
35.89
5.92
2.22
1.85
1.48О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
