CSRAGE

Prisma CS2

Prisma
Prisma top dropPrisma second top drop

Prisma CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Doppler

Doppler

Монета17,449.73
ИзносШансЦена
FN
0.02%
16,095.00
MW
0.02%
18,918.47

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета7,017.95
ИзносШансЦена
FN
0.01%
7,592.40
MW
0.01%
6,984.86
FT
0.01%
6,565.65
WW
0.01%
6,857.95
BS
0.01%
7,129.16

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Монета3,232.33
ИзносШансЦена
FN
0.02%
2,835.68
MW
0.01%
3,684.46

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Монета2,373.89
ИзносШансЦена
FN
0.00%
4,958.74
MW
0.01%
2,298.81
FT
0.01%
1,868.50
WW
0.01%
1,923.63
BS
0.01%
1,812.63

0.03%

Doppler

Doppler

Монета5,241.63
ИзносШансЦена
FN
0.02%
4,306.43
MW
0.01%
6,379.91

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Монета4,307.81
ИзносШансЦена
FN
0.02%
3,887.96
MW
0.02%
4,773.00

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета1,948.85
ИзносШансЦена
FN
0.01%
2,214.08
MW
0.01%
1,859.99
FT
0.01%
1,717.91
WW
0.01%
1,836.68
BS
0.01%
2,163.39

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Монета1,726.43
ИзносШансЦена
WW
0.02%
1,918.45
BS
0.02%
1,553.63

0.32%

The Emperor

The Emperor

Монета2,773.52
ИзносШансЦена
FN
0.04%
8,287.26
MW
0.06%
2,548.93
FT
0.07%
1,998.00
WW
0.07%
1,955.08
BS
0.07%
1,892.18

0.32%

Angry Mob

Angry Mob

Монета2,175.41
ИзносШансЦена
FN
0.05%
3,249.34
MW
0.07%
2,027.97
FT
0.07%
1,937.32
WW
0.07%
1,971.73
BS
0.07%
1,930.66

1.07%

Skull Crusher

Skull Crusher

Монета212.47
ИзносШансЦена
FT
0.29%
303.40
WW
0.38%
183.89
BS
0.39%
171.68

1.07%

Momentum

Momentum

Монета368.66
ИзносШансЦена
FN
0.08%
1,939.54
MW
0.16%
504.31
FT
0.27%
180.19
WW
0.27%
183.52
BS
0.27%
180.56

1.07%

Incinegator

Incinegator

Монета348.90
ИзносШансЦена
MW
0.11%
1,764.53
FT
0.32%
190.18
WW
0.32%
196.10
BS
0.32%
192.40

3.20%

Atheris

Atheris

Монета295.10
ИзносШансЦена
FN
0.21%
2,108.26
MW
0.56%
296.00
FT
0.75%
164.28
WW
0.83%
131.72
BS
0.85%
125.80

3.20%

Light Rail

Light Rail

Монета75.99
ИзносШансЦена
FN
0.21%
515.41
MW
0.54%
82.14
FT
0.80%
37.00
WW
0.79%
37.74
BS
0.85%
33.30

3.20%

Bamboozle

Bamboozle

Монета54.14
ИзносШансЦена
FN
0.21%
388.87
MW
0.54%
56.24
FT
0.85%
23.31
WW
0.72%
31.82
BS
0.87%
21.83

3.20%

Gauss

Gauss

Монета37.69
ИзносШансЦена
FN
0.24%
221.63
MW
0.55%
41.07
FT
0.78%
19.98
WW
0.81%
18.50
BS
0.81%
18.50

3.20%

Moonrise

Moonrise

Монета35.65
ИзносШансЦена
FN
0.49%
89.17
MW
0.90%
25.90
FT
1.01%
20.72
WW
0.80%
32.93

11.42%

Uncharted

Uncharted

Монета35.83
ИзносШансЦена
FN
1.24%
109.89
MW
2.46%
28.12
FT
2.89%
20.35
WW
2.03%
41.07
BS
2.79%
21.83

11.42%

Mischief

Mischief

Монета20.95
ИзносШансЦена
MW
0.73%
202.39
FT
3.11%
11.10
WW
3.56%
8.51
BS
4.02%
6.66

11.42%

Akoben

Akoben

Монета18.50
ИзносШансЦена
FN
0.69%
148.74
MW
2.23%
14.43
FT
2.84%
8.88
WW
2.63%
10.36
BS
3.03%
7.77

11.42%

Whitefish

Whitefish

Монета17.00
ИзносШансЦена
FN
0.58%
176.49
MW
1.91%
16.28
FT
2.59%
8.88
WW
3.17%
5.92
BS
3.17%
5.92

11.42%

Crypsis

Crypsis

Монета16.24
ИзносШансЦена
FN
0.62%
153.55
MW
2.32%
11.10
FT
2.85%
7.40
WW
2.78%
7.77
BS
2.85%
7.40

11.42%

Off World

Off World

Монета12.39
ИзносШансЦена
FN
0.84%
74.37
MW
2.28%
9.99
FT
2.87%
6.29
WW
2.47%
8.51
BS
2.96%
5.92

11.42%

Verdigris

Verdigris

Монета16.25
ИзносШансЦена
FN
0.81%
103.23
MW
2.46%
11.10
FT
3.01%
7.40
WW
2.87%
8.14
BS
2.28%
12.95

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.