Prisma 2 CS2


Prisma 2 CS2
Содержимое кейса
0.03%

Doppler
17,449.73
16,095.00
18,918.470.03%
Damascus Steel
7,017.95
7,592.40
6,984.86
6,565.65
6,857.95
7,129.160.03%
Tiger Tooth
3,232.33
2,835.68
3,684.460.03%
Ultraviolet
2,373.89
4,958.74
2,298.81
1,868.50
1,923.63
1,812.630.03%
Doppler
5,241.63
4,306.43
6,379.910.03%
Marble Fade
4,307.81
3,887.96
4,773.000.03%
Damascus Steel
1,948.85
2,214.08
1,859.99
1,717.91
1,836.68
2,163.390.03%

Rust Coat
1,726.43
1,918.45
1,553.630.32%
Player Two
2,458.68
5,760.90
2,202.98
1,930.66
1,926.96
1,858.140.32%
Bullet Queen
2,346.94
4,824.43
2,108.63
1,962.11
1,886.63
1,863.691.07%
Justice
282.60
983.83
273.43
189.07
187.96
175.381.07%
Phantom Disruptor
308.35
1,003.07
288.23
196.10
230.14
200.911.07%
Disco Tech
288.82
1,250.60
251.97
183.15
179.82
171.683.20%
Fever Dream
55.08
175.38
66.97
28.49
50.32
28.863.20%
Acid Etched
50.90
542.42
48.47
22.94
19.24
18.133.20%
Darkwing
39.06
169.83
48.10
23.68
20.72
20.353.20%
Apocalypto
37.12
202.76
40.70
20.72
20.35
17.023.20%
Enforcer
34.89
183.15
39.96
19.98
18.50
16.2811.42%
Blue Ply
20.64
152.07
21.83
10.73
8.88
8.8811.42%
Distressed
11.09
71.04
6.66
7.40
6.29
5.9211.42%
Tom Cat
10.15
50.32
6.66
7.03
7.03
5.5511.42%
Desert Strike
9.85
62.90
7.03
6.66
4.44
5.5511.42%
Bone Forged
9.68
33.30
7.77
9.62
4.81
6.6611.42%
Prototype
8.97
28.49
8.14
7.40
6.66
4.8111.42%
Capillary
50.01
394.05
36.26
21.09
32.93
22.57О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
