CSRAGE

Operation Hydra CS2

Operation Hydra
Operation Hydra top dropOperation Hydra second top drop

Operation Hydra CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Crimson Weave

Crimson Weave

Монета30,315.03
ИзносШансЦена
FN
0.00%
102,724.95
MW
0.00%
62,004.23
FT
0.00%
51,119.94
WW
0.01%
12,575.56
BS
0.01%
6,744.73

0.03%

Lunar Weave

Lunar Weave

Монета16,719.37
ИзносШансЦена
FN
0.00%
47,728.15
MW
0.00%
38,482.96
FT
0.00%
30,430.28
WW
0.01%
6,203.79
BS
0.01%
4,077.77

0.03%

Diamondback

Diamondback

Монета13,938.86
ИзносШансЦена
FN
0.00%
46,065.00
MW
0.00%
24,917.65
FT
0.00%
19,183.76
WW
0.01%
5,631.03
BS
0.01%
4,318.27

0.03%

Convoy

Convoy

Монета7,444.20
ИзносШансЦена
FN
0.00%
3,587.52
MW
0.00%
20,920.91
FT
0.00%
17,178.73
WW
0.01%
3,587.52
BS
0.01%
3,107.63

0.03%

Charred

Charred

Монета9,613.10
ИзносШансЦена
FN
0.00%
24,398.54
MW
0.01%
12,454.57
FT
0.01%
9,248.89
WW
0.01%
5,586.26
BS
0.01%
5,137.08

0.03%

Bronzed

Bronzed

Монета7,041.88
ИзносШансЦена
FN
0.00%
24,586.50
MW
0.01%
8,884.81
FT
0.01%
6,556.77
WW
0.01%
3,651.90
BS
0.01%
3,149.81

0.03%

Snakebite

Snakebite

Монета6,801.90
ИзносШансЦена
FN
0.00%
21,756.00
MW
0.01%
8,976.57
FT
0.01%
5,988.82
WW
0.01%
3,588.26
BS
0.01%
3,329.26

0.03%

Guerrilla

Guerrilla

Монета6,277.11
ИзносШансЦена
FN
0.00%
16,650.00
MW
0.01%
8,665.03
FT
0.01%
5,824.54
WW
0.01%
3,607.50
BS
0.01%
3,152.03

0.32%

Oni Taiji

Oni Taiji

Монета13,913.13
ИзносШансЦена
FN
0.05%
23,462.07
MW
0.06%
12,931.50
FT
0.08%
9,471.63
WW
0.07%
11,444.10
BS
0.06%
15,791.97

0.32%

Hyper Beast

Hyper Beast

Монета10,963.41
ИзносШансЦена
FN
0.05%
17,760.00
MW
0.06%
12,801.63
FT
0.07%
8,120.02
WW
0.07%
8,848.55
BS
0.07%
9,547.85

1.07%

Cobra Strike

Cobra Strike

Монета2,824.19
ИзносШансЦена
FN
0.13%
7,215.00
MW
0.21%
2,678.43
FT
0.25%
2,080.88
WW
0.23%
2,301.40
BS
0.25%
1,949.90

1.07%

Hellfire

Hellfire

Монета5,590.55
ИзносШансЦена
FN
0.12%
15,370.91
MW
0.20%
5,862.65
FT
0.23%
4,445.55
WW
0.26%
3,534.24
BS
0.26%
3,709.25

1.07%

Sugar Rush

Sugar Rush

Монета2,825.99
ИзносШансЦена
FN
0.13%
7,647.16
MW
0.22%
2,390.94
FT
0.25%
1,894.03
WW
0.24%
2,226.66
BS
0.24%
2,224.81

3.20%

Orbit Mk01

Orbit Mk01

Монета1,403.30
ИзносШансЦена
FN
0.37%
3,862.06
MW
0.66%
1,200.28
FT
0.73%
1,007.51
WW
0.71%
1,073.00
BS
0.72%
1,042.29

3.20%

Woodsman

Woodsman

Монета1,138.60
ИзносШансЦена
FN
0.51%
1,776.00
MW
0.56%
1,341.25
FT
0.76%
809.56
WW
0.67%
1,030.45
BS
0.69%
974.21

3.20%

Red Rock

Red Rock

Монета1,042.81
ИзносШансЦена
FN
0.48%
1,854.07
MW
0.55%
1,250.97
FT
0.68%
918.71
WW
0.73%
796.61
BS
0.76%
730.38

3.20%

Death Grip

Death Grip

Монета1,013.67
ИзносШансЦена
FN
0.49%
1,763.05
MW
0.55%
1,403.04
FT
0.68%
702.63
WW
0.72%
797.35
BS
0.76%
735.56

3.20%

Death's Head

Death's Head

Монета890.81
ИзносШансЦена
FN
0.52%
1,298.33
MW
0.58%
1,076.33
FT
0.72%
686.35
WW
0.68%
759.61
BS
0.69%
770.71

11.42%

Briefing

Briefing

Монета510.70
ИзносШансЦена
FN
0.84%
3,141.67
MW
2.20%
416.25
FT
2.85%
260.11
WW
2.76%
277.50
BS
2.77%
274.54

11.42%

Macabre

Macabre

Монета299.53
ИзносШансЦена
FN
1.33%
823.62
MW
2.04%
355.20
FT
2.57%
222.00
WW
2.75%
197.58
BS
2.73%
177.97

11.42%

Cut Out

Cut Out

Монета292.69
ИзносШансЦена
FN
1.26%
876.90
MW
1.98%
347.43
FT
2.31%
259.37
WW
2.93%
160.58
BS
2.94%
163.91

11.42%

Aloha

Aloha

Монета263.83
ИзносШансЦена
FN
1.43%
626.04
MW
2.02%
321.90
FT
2.52%
204.61
WW
2.76%
170.94
BS
2.69%
177.60

11.42%

Metal Flowers

Metal Flowers

Монета254.12
ИзносШансЦена
FN
1.80%
394.79
MW
2.04%
316.72
FT
2.53%
209.05
WW
2.33%
245.31
BS
2.72%
163.17

11.42%

Hard Water

Hard Water

Монета232.04
ИзносШансЦена
FN
2.38%
315.98
MW
2.78%
238.28
FT
3.19%
192.40
WW
3.06%
202.39

11.42%

Blueprint

Blueprint

Монета534.65
ИзносШансЦена
FN
0.72%
3,901.28
MW
1.52%
865.80
FT
2.81%
260.11
WW
2.97%
219.78
BS
3.40%
179.45

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.