Operation Breakout Weapon CS2


Operation Breakout Weapon CS2
Содержимое кейса
0.02%
Stained
22,918.28
30,807.68
23,473.91
21,081.86
20,673.75
19,852.350.02%
Urban Masked
20,712.74
42,180.00
19,341.75
16,813.91
16,521.98
16,649.630.02%
Bright Water
20,107.41
23,162.00
20,577.18
19,594.83
19,119.75
18,426.000.02%
Rust Coat
19,878.27
20,418.08
19,355.810.02%
Boreal Forest
19,584.80
37,129.50
17,923.91
16,483.50
16,089.45
16,089.080.02%
Scorched
19,148.23
29,710.63
18,981.00
17,010.75
16,405.06
16,369.910.02%
Safari Mesh
18,124.71
28,844.46
16,366.58
16,086.86
16,067.25
15,986.220.02%
Forest DDPAT
17,659.52
24,730.43
16,650.00
16,092.41
16,089.45
16,095.000.02%
Asiimov
6,391.40
7,456.61
6,710.32
5,991.41
5,993.63
5,919.630.02%
Cyrex
6,353.04
6,715.50
6,265.21
6,229.69
6,203.79
6,363.630.03%

Doppler
80,728.31
74,925.00
86,920.770.03%
Fade
80,124.92
79,298.40
80,963.400.03%
Gamma Doppler
68,941.00
66,594.45
71,279.020.03%
Marble Fade
49,992.64
49,114.91
50,882.030.03%
Slaughter
45,859.79
50,505.00
44,400.00
43,009.910.03%
Tiger Tooth
41,519.80
40,509.45
42,564.430.03%
Crimson Web
38,278.84
159,063.00
39,124.91
24,031.50
23,584.91
20,744.420.03%

Autotronic
33,043.76
50,800.63
37,407.00
30,267.11
27,006.30
25,530.000.03%
Blue Steel
30,615.10
44,400.00
31,351.95
28,027.13
26,076.86
26,362.500.03%
Case Hardened
29,930.46
49,550.40
31,446.30
26,026.91
24,908.40
23,679.260.03%
Lore
29,916.81
76,109.74
34,410.00
23,032.50
20,646.00
18,870.000.03%
Ultraviolet
28,026.22
75,387.13
28,851.86
21,234.30
19,980.00
18,031.950.03%
Damascus Steel
26,672.30
31,375.63
27,228.30
25,352.40
24,583.91
25,306.150.03%
Black Laminate
24,441.79
31,903.62
24,420.00
23,298.90
22,188.90
21,645.000.03%
Night
24,381.14
55,500.00
22,915.95
19,425.00
18,975.08
17,982.000.03%
Freehand
21,848.05
24,531.00
22,641.41
21,198.41
20,895.75
20,246.401.07%
Conspiracy
674.35
683.39
665.63
674.141.07%
Fowl Play
963.30
4,187.66
687.83
643.43
621.23
624.561.07%
Water Elemental
778.36
1,479.63
668.96
635.66
691.53
643.434.00%
Tigris
104.47
407.74
82.88
69.56
68.82
68.824.00%
Supernova
84.68
132.09
68.82
68.08
82.144.00%
Osiris
81.50
119.14
69.56
69.93
73.26
86.214.00%
Koi
77.63
94.35
69.56
71.0415.98%
Abyss
25.07
188.70
32.93
13.32
9.99
9.2515.98%
Ivory
24.36
309.69
15.17
9.62
10.36
8.8815.98%
Urban Hazard
15.32
63.27
11.84
8.88
10.36
12.2115.98%
Labyrinth
14.31
29.60
10.73
8.88
14.4315.98%
Desert-Strike
13.03
35.15
11.10
9.25
10.73
9.25О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
