CSRAGE

Operation Breakout Weapon CS2

Operation Breakout Weapon
Operation Breakout Weapon top dropOperation Breakout Weapon second top drop

Operation Breakout Weapon CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.02%

Stained

Stained

Монета22,918.28
ИзносШансЦена
FN
0.00%
30,807.68
MW
0.00%
23,473.91
FT
0.00%
21,081.86
WW
0.01%
20,673.75
BS
0.01%
19,852.35

0.02%

Urban Masked

Urban Masked

Монета20,712.74
ИзносШансЦена
FN
0.00%
42,180.00
MW
0.00%
19,341.75
FT
0.01%
16,813.91
WW
0.01%
16,521.98
BS
0.01%
16,649.63

0.02%

Bright Water

Bright Water

Монета20,107.41
ИзносШансЦена
FN
0.00%
23,162.00
MW
0.00%
20,577.18
FT
0.00%
19,594.83
WW
0.00%
19,119.75
BS
0.01%
18,426.00

0.02%

Rust Coat

Rust Coat

Монета19,878.27
ИзносШансЦена
WW
0.01%
20,418.08
BS
0.01%
19,355.81

0.02%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета19,584.80
ИзносШансЦена
FN
0.00%
37,129.50
MW
0.00%
17,923.91
FT
0.01%
16,483.50
WW
0.01%
16,089.45
BS
0.01%
16,089.08

0.02%

Scorched

Scorched

Монета19,148.23
ИзносШансЦена
FN
0.00%
29,710.63
MW
0.00%
18,981.00
FT
0.01%
17,010.75
WW
0.01%
16,405.06
BS
0.01%
16,369.91

0.02%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета18,124.71
ИзносШансЦена
FN
0.00%
28,844.46
MW
0.01%
16,366.58
FT
0.01%
16,086.86
WW
0.01%
16,067.25
BS
0.01%
15,986.22

0.02%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета17,659.52
ИзносШансЦена
FN
0.00%
24,730.43
MW
0.00%
16,650.00
FT
0.01%
16,092.41
WW
0.01%
16,089.45
BS
0.01%
16,095.00

0.02%

Asiimov

Asiimov

Монета6,391.40
ИзносШансЦена
FN
0.00%
7,456.61
MW
0.00%
6,710.32
FT
0.00%
5,991.41
WW
0.00%
5,993.63
BS
0.00%
5,919.63

0.02%

Cyrex

Cyrex

Монета6,353.04
ИзносШансЦена
FN
0.00%
6,715.50
MW
0.00%
6,265.21
FT
0.00%
6,229.69
WW
0.00%
6,203.79
BS
0.00%
6,363.63

0.03%

Doppler

Doppler

Монета80,728.31
ИзносШансЦена
FN
0.01%
74,925.00
MW
0.01%
86,920.77

0.03%

Fade

Fade

Монета80,124.92
ИзносШансЦена
FN
0.01%
79,298.40
MW
0.01%
80,963.40

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Монета68,941.00
ИзносШансЦена
FN
0.01%
66,594.45
MW
0.01%
71,279.02

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Монета49,992.64
ИзносШансЦена
FN
0.01%
49,114.91
MW
0.01%
50,882.03

0.03%

Slaughter

Slaughter

Монета45,859.79
ИзносШансЦена
FN
0.01%
50,505.00
MW
0.01%
44,400.00
FT
0.01%
43,009.91

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Монета41,519.80
ИзносШансЦена
FN
0.01%
40,509.45
MW
0.01%
42,564.43

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Монета38,278.84
ИзносШансЦена
FN
0.00%
159,063.00
MW
0.00%
39,124.91
FT
0.01%
24,031.50
WW
0.01%
23,584.91
BS
0.01%
20,744.42

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета33,043.76
ИзносШансЦена
FN
0.00%
50,800.63
MW
0.00%
37,407.00
FT
0.01%
30,267.11
WW
0.01%
27,006.30
BS
0.01%
25,530.00

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Монета30,615.10
ИзносШансЦена
FN
0.00%
44,400.00
MW
0.00%
31,351.95
FT
0.01%
28,027.13
WW
0.01%
26,076.86
BS
0.01%
26,362.50

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Монета29,930.46
ИзносШансЦена
FN
0.00%
49,550.40
MW
0.00%
31,446.30
FT
0.01%
26,026.91
WW
0.01%
24,908.40
BS
0.01%
23,679.26

0.03%

Lore

Lore

Монета29,916.81
ИзносШансЦена
FN
0.00%
76,109.74
MW
0.00%
34,410.00
FT
0.01%
23,032.50
WW
0.01%
20,646.00
BS
0.01%
18,870.00

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Монета28,026.22
ИзносШансЦена
FN
0.00%
75,387.13
MW
0.00%
28,851.86
FT
0.01%
21,234.30
WW
0.01%
19,980.00
BS
0.01%
18,031.95

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета26,672.30
ИзносШансЦена
FN
0.00%
31,375.63
MW
0.00%
27,228.30
FT
0.01%
25,352.40
WW
0.01%
24,583.91
BS
0.01%
25,306.15

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета24,441.79
ИзносШансЦена
FN
0.00%
31,903.62
MW
0.00%
24,420.00
FT
0.01%
23,298.90
WW
0.01%
22,188.90
BS
0.01%
21,645.00

0.03%

Night

Night

Монета24,381.14
ИзносШансЦена
FN
0.00%
55,500.00
MW
0.01%
22,915.95
FT
0.01%
19,425.00
WW
0.01%
18,975.08
BS
0.01%
17,982.00

0.03%

Freehand

Freehand

Монета21,848.05
ИзносШансЦена
FN
0.00%
24,531.00
MW
0.00%
22,641.41
FT
0.01%
21,198.41
WW
0.01%
20,895.75
BS
0.01%
20,246.40

1.07%

Conspiracy

Conspiracy

Монета674.35
ИзносШансЦена
FN
0.35%
683.39
MW
0.36%
665.63
FT
0.36%
674.14

1.07%

Fowl Play

Fowl Play

Монета963.30
ИзносШансЦена
FN
0.10%
4,187.66
MW
0.23%
687.83
FT
0.24%
643.43
WW
0.25%
621.23
BS
0.25%
624.56

1.07%

Water Elemental

Water Elemental

Монета778.36
ИзносШансЦена
FN
0.15%
1,479.63
MW
0.23%
668.96
FT
0.23%
635.66
WW
0.22%
691.53
BS
0.23%
643.43

4.00%

Tigris

Tigris

Монета104.47
ИзносШансЦена
FN
0.38%
407.74
MW
0.85%
82.88
FT
0.91%
69.56
WW
0.92%
68.82
BS
0.93%
68.82

4.00%

Supernova

Supernova

Монета84.68
ИзносШансЦена
FN
0.80%
132.09
MW
1.09%
68.82
FT
1.09%
68.08
WW
1.01%
82.14

4.00%

Osiris

Osiris

Монета81.50
ИзносШансЦена
FN
0.63%
119.14
MW
0.86%
69.56
FT
0.89%
69.93
WW
0.84%
73.26
BS
0.78%
86.21

4.00%

Koi

Koi

Монета77.63
ИзносШансЦена
FN
1.22%
94.35
MW
1.39%
69.56
FT
1.39%
71.04

15.98%

Abyss

Abyss

Монета25.07
ИзносШансЦена
FN
0.99%
188.70
MW
2.43%
32.93
FT
3.61%
13.32
WW
4.39%
9.99
BS
4.56%
9.25

15.98%

Ivory

Ivory

Монета24.36
ИзносШансЦена
FN
0.73%
309.69
MW
3.17%
15.17
FT
3.91%
9.62
WW
3.97%
10.36
BS
4.21%
8.88

15.98%

Urban Hazard

Urban Hazard

Монета15.32
ИзносШансЦена
FN
1.39%
63.27
MW
3.50%
11.84
FT
3.96%
8.88
WW
3.68%
10.36
BS
3.45%
12.21

15.98%

Labyrinth

Labyrinth

Монета14.31
ИзносШансЦена
FN
2.73%
29.60
MW
4.54%
10.73
FT
4.80%
8.88
WW
3.92%
14.43

15.98%

Desert-Strike

Desert-Strike

Монета13.03
ИзносШансЦена
FN
1.90%
35.15
MW
3.15%
11.10
FT
3.67%
9.25
WW
3.60%
10.73
BS
3.67%
9.25

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.