CSRAGE

Kilowatt CS2

Kilowatt
Kilowatt top dropKilowatt second top drop

Kilowatt CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.04%

Stained

Stained

Монета2,846.64
ИзносШансЦена
FN
0.01%
3,946.79
MW
0.01%
2,923.37
FT
0.01%
2,612.94
WW
0.01%
2,513.41
BS
0.01%
2,463.83

0.04%

Scorched

Scorched

Монета2,322.09
ИзносШансЦена
FN
0.01%
4,933.21
MW
0.01%
2,313.24
FT
0.01%
1,774.52
WW
0.01%
1,814.11
BS
0.01%
1,808.93

0.04%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета2,021.03
ИзносШансЦена
FN
0.01%
3,607.50
MW
0.01%
1,953.60
FT
0.01%
1,707.18
WW
0.01%
1,683.50
BS
0.01%
1,637.25

0.04%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета2,009.10
ИзносШансЦена
FN
0.01%
3,692.97
MW
0.01%
1,792.65
FT
0.01%
1,653.90
WW
0.01%
1,692.75
BS
0.01%
1,748.25

0.05%

Fade

Fade

Монета6,887.12
ИзносШансЦена
FN
0.02%
6,823.91
MW
0.02%
6,950.82

0.05%

Slaughter

Slaughter

Монета5,102.39
ИзносШансЦена
FN
0.01%
5,476.00
MW
0.02%
5,000.55
FT
0.02%
4,851.07

0.05%

Crimson Web

Crimson Web

Монета4,975.53
ИзносШансЦена
FN
0.00%
18,406.76
MW
0.01%
4,524.36
FT
0.01%
3,385.50
WW
0.01%
3,201.98
BS
0.01%
3,116.14

0.05%

Case Hardened

Case Hardened

Монета4,549.75
ИзносШансЦена
FN
0.01%
7,806.63
MW
0.01%
4,635.36
FT
0.01%
3,977.13
WW
0.01%
3,604.91
BS
0.01%
3,738.11

0.05%

Blue Steel

Blue Steel

Монета3,531.03
ИзносШансЦена
FN
0.01%
5,083.80
MW
0.01%
3,684.46
FT
0.01%
3,165.72
WW
0.01%
3,058.42
BS
0.01%
3,014.76

0.05%

Urban Masked

Urban Masked

Монета2,665.02
ИзносШансЦена
FN
0.01%
6,671.10
MW
0.01%
2,762.05
FT
0.01%
1,924.74
WW
0.01%
1,948.79
BS
0.01%
1,891.07

0.05%

Night Stripe

Night Stripe

Монета2,485.25
ИзносШансЦена
FN
0.01%
4,989.45
MW
0.01%
2,787.21
FT
0.01%
1,834.83
WW
0.01%
1,925.11
BS
0.01%
1,875.53

0.05%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета2,177.91
ИзносШансЦена
FN
0.01%
4,495.50
MW
0.01%
2,046.84
FT
0.01%
1,711.62
WW
0.01%
1,776.00
BS
0.01%
1,725.68

0.05%

Inheritance

Inheritance

Монета2,084.05
ИзносШансЦена
FN
0.01%
4,983.90
MW
0.01%
2,366.52
FT
0.01%
1,584.34
WW
0.01%
1,506.64
BS
0.01%
1,365.30

0.05%

Chrome Cannon

Chrome Cannon

Монета1,325.70
ИзносШансЦена
FN
0.01%
3,105.41
MW
0.01%
1,380.47
FT
0.01%
1,044.14
WW
0.01%
942.76
BS
0.01%
949.05

1.07%

Olympus

Olympus

Монета155.79
ИзносШансЦена
FN
0.14%
340.40
MW
0.20%
173.53
FT
0.24%
118.03
WW
0.24%
114.33
BS
0.24%
113.22

1.07%

Black Lotus

Black Lotus

Монета250.77
ИзносШансЦена
FN
0.13%
593.48
MW
0.19%
293.78
FT
0.25%
167.24
WW
0.24%
193.51
BS
0.25%
172.05

1.07%

Jawbreaker

Jawbreaker

Монета213.71
ИзносШансЦена
FN
0.10%
900.95
MW
0.18%
254.19
FT
0.24%
139.49
WW
0.27%
115.07
BS
0.28%
109.52

3.20%

Etch Lord

Etch Lord

Монета29.45
ИзносШансЦена
FN
0.21%
203.50
MW
0.52%
34.04
FT
0.79%
14.80
WW
0.85%
12.58
BS
0.83%
13.32

3.20%

Hybrid

Hybrid

Монета27.15
ИзносШансЦена
FN
0.22%
172.05
MW
0.53%
30.71
FT
0.79%
13.69
WW
0.83%
12.58
BS
0.82%
12.95

3.20%

Just Smile

Just Smile

Монета27.09
ИзносШансЦена
FN
0.23%
164.28
MW
0.52%
31.82
FT
0.77%
14.80
WW
0.83%
12.58
BS
0.84%
12.21

3.20%

Block-18

Block-18

Монета26.38
ИзносШансЦена
FN
0.33%
88.06
MW
0.56%
31.08
FT
0.81%
14.80
WW
0.66%
21.83
BS
0.84%
13.69

3.20%

Analog Input

Analog Input

Монета19.47
ИзносШансЦена
FN
0.35%
59.57
MW
0.60%
19.98
FT
0.74%
13.32
WW
0.76%
12.58
BS
0.74%
13.32

11.42%

Dezastre

Dezastre

Монета4.74
ИзносШансЦена
FN
0.74%
34.04
MW
1.76%
5.92
FT
2.88%
2.22
WW
2.88%
2.22
BS
3.16%
1.85

11.42%

Slag

Slag

Монета4.61
ИзносШансЦена
FN
0.69%
36.26
MW
1.77%
5.55
FT
2.80%
2.22
WW
3.07%
1.85
BS
3.07%
1.85

11.42%

Motorized

Motorized

Монета3.82
ИзносШансЦена
FN
0.97%
17.76
MW
1.94%
4.44
FT
2.75%
2.22
WW
2.75%
2.22
BS
3.01%
1.85

11.42%

Irezumi

Irezumi

Монета3.77
ИзносШансЦена
FN
1.08%
14.43
MW
1.88%
4.81
FT
3.03%
1.85
WW
2.39%
2.96
BS
3.03%
1.85

11.42%

Dark Sigil

Dark Sigil

Монета3.50
ИзносШансЦена
FN
1.09%
13.32
MW
1.81%
4.81
FT
2.92%
1.85
WW
2.67%
2.22
BS
2.92%
1.85

11.42%

Hideout

Hideout

Монета3.50
ИзносШансЦена
FN
1.09%
13.32
MW
1.81%
4.81
FT
2.92%
1.85
WW
2.92%
1.85
BS
2.67%
2.22

11.42%

Light Box

Light Box

Монета4.53
ИзносШансЦена
FN
0.66%
37.74
MW
1.49%
7.40
FT
2.97%
1.85
WW
2.97%
1.85
BS
3.32%
1.48

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.