CSRAGE

Glove CS2

Glove
Glove top dropGlove second top drop

Glove CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Crimson Weave

Crimson Weave

Монета30,315.03
ИзносШансЦена
FN
0.00%
102,724.95
MW
0.00%
62,004.23
FT
0.00%
51,119.94
WW
0.01%
12,575.56
BS
0.01%
6,744.73

0.03%

Lunar Weave

Lunar Weave

Монета16,719.37
ИзносШансЦена
FN
0.00%
47,728.15
MW
0.00%
38,482.96
FT
0.00%
30,430.28
WW
0.01%
6,203.79
BS
0.01%
4,077.77

0.03%

Diamondback

Diamondback

Монета13,938.86
ИзносШансЦена
FN
0.00%
46,065.00
MW
0.00%
24,917.65
FT
0.00%
19,183.76
WW
0.01%
5,631.03
BS
0.01%
4,318.27

0.03%

Convoy

Convoy

Монета7,444.20
ИзносШансЦена
FN
0.00%
3,587.52
MW
0.00%
20,920.91
FT
0.00%
17,178.73
WW
0.01%
3,587.52
BS
0.01%
3,107.63

0.03%

Charred

Charred

Монета9,613.10
ИзносШансЦена
FN
0.00%
24,398.54
MW
0.01%
12,454.57
FT
0.01%
9,248.89
WW
0.01%
5,586.26
BS
0.01%
5,137.08

0.03%

Bronzed

Bronzed

Монета7,041.88
ИзносШансЦена
FN
0.00%
24,586.50
MW
0.01%
8,884.81
FT
0.01%
6,556.77
WW
0.01%
3,651.90
BS
0.01%
3,149.81

0.03%

Snakebite

Snakebite

Монета6,801.90
ИзносШансЦена
FN
0.00%
21,756.00
MW
0.01%
8,976.57
FT
0.01%
5,988.82
WW
0.01%
3,588.26
BS
0.01%
3,329.26

0.03%

Guerrilla

Guerrilla

Монета6,277.11
ИзносШансЦена
FN
0.00%
16,650.00
MW
0.01%
8,665.03
FT
0.01%
5,824.54
WW
0.01%
3,607.50
BS
0.01%
3,152.03

0.32%

Buzz Kill

Buzz Kill

Монета10,252.50
ИзносШансЦена
FN
0.05%
17,267.16
MW
0.06%
11,016.75
FT
0.07%
8,324.63
WW
0.06%
9,874.19
BS
0.07%
7,120.28

0.32%

Dragonfire

Dragonfire

Монета8,493.74
ИзносШансЦена
FN
0.05%
11,652.41
MW
0.06%
8,428.23
FT
0.07%
7,690.45
WW
0.07%
7,209.45
BS
0.07%
8,075.25

1.07%

Wasteland Princess

Wasteland Princess

Монета1,237.15
ИзносШансЦена
FN
0.17%
2,076.07
MW
0.20%
1,273.17
FT
0.23%
1,042.66
WW
0.23%
1,046.73
BS
0.24%
987.16

1.07%

Mecha Industries

Mecha Industries

Монета1,381.46
ИзносШансЦена
FN
0.13%
3,699.26
MW
0.23%
1,167.35
FT
0.24%
1,019.72
WW
0.23%
1,116.66
BS
0.24%
979.39

1.07%

Shallow Grave

Shallow Grave

Монета1,228.93
ИзносШансЦена
FN
0.16%
2,076.07
MW
0.21%
1,275.02
FT
0.23%
1,062.64
WW
0.23%
1,032.30
BS
0.24%
954.23

3.20%

Flashback

Flashback

Монета309.63
ИзносШансЦена
FN
0.15%
3,696.30
MW
0.51%
294.89
FT
0.79%
121.73
WW
0.86%
105.08
BS
0.88%
106.56

3.20%

Royal Consorts

Royal Consorts

Монета202.22
ИзносШансЦена
FN
0.28%
946.46
MW
0.54%
239.39
FT
0.76%
118.77
WW
0.77%
106.56
BS
0.85%
98.42

3.20%

Cyrex

Cyrex

Монета183.02
ИзносШансЦена
FN
0.31%
707.81
MW
0.64%
163.54
FT
0.74%
119.88
WW
0.75%
115.81
BS
0.76%
116.18

3.20%

Gila

Gila

Монета171.00
ИзносШансЦена
FN
0.77%
312.28
MW
1.21%
125.43
FT
1.22%
127.28

3.20%

Stinger

Stinger

Монета160.63
ИзносШансЦена
FN
0.43%
324.86
MW
0.58%
195.73
FT
0.73%
112.11
WW
0.70%
135.42
BS
0.75%
109.52

11.42%

Cirrus

Cirrus

Монета54.27
ИзносШансЦена
FN
0.70%
435.49
MW
1.94%
47.36
FT
2.84%
27.38
WW
2.86%
26.64
BS
3.08%
22.94

11.42%

Turf

Turf

Монета44.90
ИзносШансЦена
FN
0.60%
449.18
MW
1.73%
47.73
FT
2.55%
22.94
WW
3.33%
15.54
BS
3.21%
15.17

11.42%

Black Sand

Black Sand

Монета41.74
ИзносШансЦена
FN
0.51%
499.50
MW
1.65%
47.36
FT
2.63%
20.72
WW
3.34%
12.58
BS
3.29%
13.69

11.42%

Sand Scale

Sand Scale

Монета37.01
ИзносШансЦена
FN
0.98%
228.66
MW
3.19%
21.83
FT
3.43%
19.61
WW
3.82%
15.91

11.42%

Polymer

Polymer

Монета29.44
ИзносШансЦена
FN
0.87%
169.09
MW
2.44%
21.46
FT
2.51%
18.50
WW
2.63%
18.50
BS
2.98%
14.06

11.42%

Sonar

Sonar

Монета27.86
ИзносШансЦена
FN
1.21%
122.47
MW
3.08%
19.24
FT
3.36%
18.13
WW
3.77%
13.32

11.42%

Ironwork

Ironwork

Монета53.33
ИзносШансЦена
FN
0.48%
724.83
MW
1.71%
54.76
FT
2.68%
23.31
WW
3.24%
15.91
BS
3.32%
15.54

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.