CSRAGE

Gamma CS2

Gamma
Gamma top dropGamma second top drop

Gamma CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Монета19,649.61
ИзносШансЦена
FN
0.02%
18,312.41
MW
0.02%
21,084.45

0.03%

Lore

Lore

Монета10,119.11
ИзносШансЦена
FN
0.00%
16,644.08
MW
0.01%
11,244.30
FT
0.01%
8,438.96
WW
0.01%
8,510.00
BS
0.01%
7,862.13

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета7,364.69
ИзносШансЦена
FN
0.01%
11,210.63
MW
0.01%
7,942.42
FT
0.01%
6,473.15
WW
0.01%
6,142.00
BS
0.01%
6,105.00

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета5,163.46
ИзносШансЦена
FN
0.01%
7,093.27
MW
0.01%
5,181.11
FT
0.01%
4,856.25
WW
0.01%
4,615.01
BS
0.01%
4,451.10

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета11,889.62
ИзносШансЦена
FN
0.00%
21,086.30
MW
0.01%
12,158.94
FT
0.01%
9,546.00
WW
0.01%
9,984.45
BS
0.01%
9,656.63

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета6,739.29
ИзносШансЦена
FN
0.01%
10,228.28
MW
0.01%
6,734.00
FT
0.01%
5,927.40
WW
0.01%
5,827.50
BS
0.01%
5,827.50

0.03%

Freehand

Freehand

Монета6,514.90
ИзносШансЦена
FN
0.01%
7,434.41
MW
0.01%
6,549.00
FT
0.01%
6,148.66
WW
0.01%
6,142.00
BS
0.01%
6,382.50

0.03%

Bright Water

Bright Water

Монета6,173.62
ИзносШансЦена
FN
0.01%
7,323.41
MW
0.01%
6,364.00
FT
0.01%
5,439.00
WW
0.01%
5,624.00
BS
0.01%
6,290.00

0.32%

Mecha Industries

Mecha Industries

Монета4,520.07
ИзносШансЦена
FN
0.04%
9,435.00
MW
0.07%
3,818.40
FT
0.07%
3,708.51
WW
0.07%
3,735.15
BS
0.07%
3,711.84

0.32%

Wasteland Rebel

Wasteland Rebel

Монета3,726.37
ИзносШансЦена
FN
0.06%
3,940.50
MW
0.06%
3,791.76
FT
0.07%
3,658.56
WW
0.06%
3,588.26
BS
0.06%
3,662.63

1.07%

Bloodsport

Bloodsport

Монета478.10
ИзносШансЦена
FN
0.19%
886.89
MW
0.29%
377.03
FT
0.29%
377.40
WW
0.29%
408.11

1.07%

Desolate Space

Desolate Space

Монета742.36
ИзносШансЦена
FN
0.09%
3,265.62
MW
0.21%
679.32
FT
0.25%
480.26
WW
0.26%
432.16
BS
0.26%
433.27

1.07%

Imperial Dragon

Imperial Dragon

Монета545.65
ИзносШансЦена
FN
0.10%
2,136.75
MW
0.24%
387.02
FT
0.24%
366.30
WW
0.24%
385.54
BS
0.25%
370.00

3.20%

Phobos

Phobos

Монета125.10
ИзносШансЦена
FN
0.60%
210.90
MW
0.93%
92.50
FT
0.98%
78.44
WW
0.68%
160.95

3.20%

Reboot

Reboot

Монета84.42
ИзносШансЦена
FN
0.22%
557.96
MW
0.54%
88.80
FT
0.81%
44.03
WW
0.81%
39.59
BS
0.81%
38.48

3.20%

Aristocrat

Aristocrat

Монета83.14
ИзносШансЦена
FN
0.20%
603.10
MW
0.61%
74.00
FT
0.79%
41.44
WW
0.79%
42.92
BS
0.81%
41.44

3.20%

Limelight

Limelight

Монета72.44
ИзносШансЦена
FN
0.29%
310.43
MW
0.53%
88.80
FT
0.78%
41.07
WW
0.80%
40.33
BS
0.79%
37.74

3.20%

Chopper

Chopper

Монета62.27
ИзносШансЦена
FN
0.33%
213.86
MW
0.66%
52.17
FT
0.71%
44.40
WW
0.75%
41.07
BS
0.74%
42.55

11.42%

Carnivore

Carnivore

Монета22.95
ИзносШансЦена
FN
0.62%
214.60
MW
2.11%
19.98
FT
2.83%
11.84
WW
2.98%
8.88
BS
2.88%
9.25

11.42%

Violent Daimyo

Violent Daimyo

Монета21.05
ИзносШансЦена
FN
1.11%
78.81
MW
2.03%
22.94
FT
2.67%
15.17
WW
2.54%
13.32
BS
3.07%
10.36

11.42%

Harvester

Harvester

Монета20.15
ИзносШансЦена
FN
0.64%
185.37
MW
2.45%
12.58
FT
2.66%
10.73
WW
2.75%
10.36
BS
2.92%
8.14

11.42%

Ice Cap

Ice Cap

Монета16.81
ИзносШансЦена
FN
1.27%
49.58
MW
2.03%
19.61
FT
2.66%
11.10
WW
2.80%
10.36
BS
2.66%
11.47

11.42%

Exo

Exo

Монета13.91
ИзносШансЦена
FN
1.55%
28.86
MW
2.46%
11.47
FT
2.42%
11.84
WW
2.50%
11.10
BS
2.50%
11.84

11.42%

Aerial

Aerial

Монета12.63
ИзносШансЦена
FN
1.37%
31.45
MW
2.46%
10.36
FT
2.42%
11.10
WW
2.56%
9.62
BS
2.61%
9.25

11.42%

Iron Clad

Iron Clad

Монета31.22
ИзносШансЦена
FN
0.45%
477.67
MW
2.16%
19.24
FT
2.87%
12.21
WW
3.11%
10.36
BS
2.82%
11.47

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.