Fracture CS2


Fracture CS2
Содержимое кейса
0.03%

Fade
11,114.02
10,656.00
11,591.730.03%
Night Stripe
4,139.72
6,105.00
4,123.28
3,762.90
3,663.00
3,496.500.03%
Forest DDPAT
3,747.79
6,845.00
3,826.91
2,974.06
3,201.24
2,941.500.03%
Safari Mesh
3,211.89
4,329.00
3,274.13
2,820.51
3,024.01
2,824.950.03%
Crimson Web
8,421.20
30,340.00
8,019.75
5,649.90
5,466.75
5,208.120.03%
Case Hardened
6,749.60
12,367.62
6,570.83
5,541.86
5,476.00
5,632.880.03%
Blue Steel
5,705.40
8,935.50
5,538.90
5,075.66
4,972.43
4,823.320.03%
Boreal Forest
3,618.33
5,550.00
3,797.31
3,038.44
3,135.75
3,080.250.32%
Printstream
1,590.03
2,830.50
1,662.41
1,299.07
1,315.72
1,255.040.32%

Legion of Anubis
1,345.30
1,939.91
1,300.55
1,242.83
1,186.59
1,182.151.07%
Entombed
141.79
244.57
136.90
118.03
119.14
120.991.07%
Tooth Fairy
199.06
626.04
213.86
126.91
145.04
120.251.07%
Vogue
179.61
460.28
208.31
123.95
129.50
118.033.20%
Brother
27.78
221.26
28.12
13.69
11.84
11.843.20%
Allure
27.12
173.16
30.71
14.80
12.58
11.843.20%
Monster Call
26.91
170.20
30.34
15.17
12.21
11.843.20%
Connexion
26.01
134.68
27.38
13.69
17.02
11.843.20%
Kitbash
21.71
87.69
23.68
13.32
12.58
12.5811.42%
Gnarled
5.32
49.95
6.29
2.22
1.85
2.2211.42%
Mainframe 001
5.07
35.52
5.92
2.59
1.85
2.5911.42%
Freight
4.72
34.41
5.92
2.59
1.85
1.8511.42%
Cassette
4.68
18.13
5.18
2.96
3.33
2.2211.42%
Ultralight
4.30
17.39
5.18
2.22
2.59
2.5911.42%
Ol' Rusty
3.76
13.69
4.81
1.85
2.59
2.2211.42%
Runic
4.36
34.04
4.44
2.22
1.85
1.85О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
