CSRAGE

Fracture CS2

Fracture
Fracture top dropFracture second top drop

Fracture CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Fade

Fade

Монета11,114.02
ИзносШансЦена
FN
0.02%
10,656.00
MW
0.02%
11,591.73

0.03%

Night Stripe

Night Stripe

Монета4,139.72
ИзносШансЦена
FN
0.01%
6,105.00
MW
0.01%
4,123.28
FT
0.01%
3,762.90
WW
0.01%
3,663.00
BS
0.01%
3,496.50

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета3,747.79
ИзносШансЦена
FN
0.00%
6,845.00
MW
0.01%
3,826.91
FT
0.01%
2,974.06
WW
0.01%
3,201.24
BS
0.01%
2,941.50

0.03%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета3,211.89
ИзносШансЦена
FN
0.01%
4,329.00
MW
0.01%
3,274.13
FT
0.01%
2,820.51
WW
0.01%
3,024.01
BS
0.01%
2,824.95

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Монета8,421.20
ИзносШансЦена
FN
0.00%
30,340.00
MW
0.01%
8,019.75
FT
0.01%
5,649.90
WW
0.01%
5,466.75
BS
0.01%
5,208.12

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Монета6,749.60
ИзносШансЦена
FN
0.00%
12,367.62
MW
0.01%
6,570.83
FT
0.01%
5,541.86
WW
0.01%
5,476.00
BS
0.01%
5,632.88

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Монета5,705.40
ИзносШансЦена
FN
0.01%
8,935.50
MW
0.01%
5,538.90
FT
0.01%
5,075.66
WW
0.01%
4,972.43
BS
0.01%
4,823.32

0.03%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета3,618.33
ИзносШансЦена
FN
0.01%
5,550.00
MW
0.01%
3,797.31
FT
0.01%
3,038.44
WW
0.01%
3,135.75
BS
0.01%
3,080.25

0.32%

Printstream

Printstream

Монета1,590.03
ИзносШансЦена
FN
0.05%
2,830.50
MW
0.06%
1,662.41
FT
0.07%
1,299.07
WW
0.07%
1,315.72
BS
0.07%
1,255.04

0.32%

Legion of Anubis

Legion of Anubis

Монета1,345.30
ИзносШансЦена
FN
0.05%
1,939.91
MW
0.06%
1,300.55
FT
0.07%
1,242.83
WW
0.07%
1,186.59
BS
0.07%
1,182.15

1.07%

Entombed

Entombed

Монета141.79
ИзносШансЦена
FN
0.16%
244.57
MW
0.21%
136.90
FT
0.23%
118.03
WW
0.23%
119.14
BS
0.23%
120.99

1.07%

Tooth Fairy

Tooth Fairy

Монета199.06
ИзносШансЦена
FN
0.11%
626.04
MW
0.20%
213.86
FT
0.26%
126.91
WW
0.24%
145.04
BS
0.26%
120.25

1.07%

Vogue

Vogue

Монета179.61
ИзносШансЦена
FN
0.13%
460.28
MW
0.19%
208.31
FT
0.25%
123.95
WW
0.24%
129.50
BS
0.25%
118.03

3.20%

Brother

Brother

Монета27.78
ИзносШансЦена
FN
0.19%
221.26
MW
0.54%
28.12
FT
0.78%
13.69
WW
0.84%
11.84
BS
0.84%
11.84

3.20%

Allure

Allure

Монета27.12
ИзносШансЦена
FN
0.22%
173.16
MW
0.53%
30.71
FT
0.76%
14.80
WW
0.83%
12.58
BS
0.85%
11.84

3.20%

Monster Call

Monster Call

Монета26.91
ИзносШансЦена
FN
0.22%
170.20
MW
0.53%
30.34
FT
0.75%
15.17
WW
0.84%
12.21
BS
0.85%
11.84

3.20%

Connexion

Connexion

Монета26.01
ИзносШансЦена
FN
0.25%
134.68
MW
0.57%
27.38
FT
0.80%
13.69
WW
0.72%
17.02
BS
0.86%
11.84

3.20%

Kitbash

Kitbash

Монета21.71
ИзносШансЦена
FN
0.30%
87.69
MW
0.57%
23.68
FT
0.76%
13.32
WW
0.78%
12.58
BS
0.78%
12.58

11.42%

Gnarled

Gnarled

Монета5.32
ИзносШансЦена
FN
0.62%
49.95
MW
1.74%
6.29
FT
2.93%
2.22
WW
3.21%
1.85
BS
2.93%
2.22

11.42%

Mainframe 001

Mainframe 001

Монета5.07
ИзносШансЦена
FN
0.75%
35.52
MW
1.84%
5.92
FT
2.77%
2.59
WW
3.28%
1.85
BS
2.77%
2.59

11.42%

Freight

Freight

Монета4.72
ИзносШансЦена
FN
0.73%
34.41
MW
1.76%
5.92
FT
2.65%
2.59
WW
3.14%
1.85
BS
3.14%
1.85

11.42%

Cassette

Cassette

Монета4.68
ИзносШансЦена
FN
1.08%
18.13
MW
2.03%
5.18
FT
2.68%
2.96
WW
2.53%
3.33
BS
3.10%
2.22

11.42%

Ultralight

Ultralight

Монета4.30
ИзносШансЦена
FN
1.06%
17.39
MW
1.93%
5.18
FT
2.95%
2.22
WW
2.74%
2.59
BS
2.74%
2.59

11.42%

Ol' Rusty

Ol' Rusty

Монета3.76
ИзносШансЦена
FN
1.12%
13.69
MW
1.89%
4.81
FT
3.05%
1.85
WW
2.58%
2.59
BS
2.78%
2.22

11.42%

Runic

Runic

Монета4.36
ИзносШансЦена
FN
0.70%
34.04
MW
1.94%
4.44
FT
2.75%
2.22
WW
3.01%
1.85
BS
3.01%
1.85

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.