Fever CS2


Fever CS2
Содержимое кейса
0.03%
Doppler
8,690.25
7,703.40
9,803.520.03%
Tiger Tooth
7,516.10
7,270.50
7,770.000.03%
Ultraviolet
5,474.15
12,032.03
5,450.10
4,364.89
4,134.75
4,079.250.03%
Damascus Steel
2,487.95
2,978.50
2,404.63
2,233.69
2,220.00
2,683.610.03%

Doppler
14,840.23
13,875.00
15,872.630.03%
Marble Fade
9,105.93
8,713.50
9,516.030.03%
Damascus Steel
4,952.06
5,376.84
5,022.75
4,719.35
4,744.88
4,924.330.03%
Rust Coat
4,097.66
4,343.06
3,866.130.32%
Printstream
2,500.70
8,876.67
2,670.29
1,700.89
1,491.10
1,512.190.32%
Bad Trip
1,735.69
2,679.54
1,756.39
1,587.30
1,452.62
1,447.441.07%
K.O. Factory
214.87
734.08
195.36
149.85
143.93
138.011.07%
Shinobu
263.91
1,098.90
305.62
165.02
146.89
142.081.07%
Searing Rage
248.24
1,082.25
245.68
151.33
146.52
142.083.20%
Rising Sun
28.83
192.03
34.78
14.43
12.58
12.953.20%
Control
27.51
156.88
30.71
13.69
14.06
14.063.20%
Wave Breaker
27.19
168.72
29.97
13.32
12.95
13.693.20%
Serpent Strike
24.87
85.84
27.75
14.43
15.54
16.653.20%
Tosai
21.91
67.34
24.42
14.43
14.80
13.6911.42%
PC-GRN
6.84
56.61
7.40
3.33
2.96
2.5911.42%
Memorial
4.92
39.96
5.92
2.59
1.85
1.8511.42%
Nexus
4.73
38.48
5.92
2.22
1.85
1.8511.42%
Sure Grip
4.69
38.85
5.55
2.22
1.85
1.8511.42%
Mockingbird
4.65
35.89
5.92
2.22
1.85
1.8511.42%
Resupply
4.62
35.15
5.92
2.22
1.85
1.8511.42%
Choppa
6.31
71.41
8.14
2.59
2.22
1.85О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
