Falchion CS2


Falchion CS2
Содержимое кейса
0.02%
Tiger Tooth
5,982.18
5,468.60
6,548.630.02%
Damascus Steel
3,917.77
4,368.22
3,579.75
3,327.41
3,885.00
4,551.000.02%
Stained
3,494.00
5,827.50
3,642.28
2,960.00
2,775.00
2,957.040.02%
Freehand
3,267.77
3,812.85
3,252.30
2,906.72
3,263.40
3,167.200.02%
Boreal Forest
3,263.99
6,623.00
3,294.11
2,524.51
2,655.49
2,499.720.02%
Scorched
3,102.66
5,827.50
3,185.70
2,355.42
2,660.67
2,453.100.02%
Black Laminate
2,795.33
4,255.00
2,705.07
2,488.25
2,432.01
2,458.280.02%
Safari Mesh
2,792.01
5,796.79
2,567.43
2,294.74
2,391.31
2,331.000.02%
Bright Water
2,762.88
3,260.81
2,651.79
2,477.15
2,592.22
2,894.880.02%
Rust Coat
2,437.69
2,664.00
2,231.100.03%

Doppler
12,086.58
10,915.00
13,394.000.03%
Gamma Doppler
8,882.72
8,214.00
9,619.260.03%
Fade
8,729.00
8,266.91
9,219.660.03%
Slaughter
8,020.16
9,231.50
7,714.50
7,239.420.03%
Marble Fade
7,608.91
6,845.00
8,478.920.03%
Crimson Web
7,580.63
41,476.63
6,660.00
4,293.11
4,282.38
4,248.710.03%
Case Hardened
7,100.42
13,863.90
7,247.93
6,186.03
5,470.45
5,220.330.03%
Blue Steel
5,370.11
8,157.02
5,691.34
5,022.38
4,411.88
4,338.620.03%
Autotronic
4,314.51
6,104.63
4,434.45
3,862.80
3,801.75
3,775.480.03%
Lore
4,245.26
5,885.22
4,539.90
3,879.45
3,699.26
3,588.630.03%
Night
4,205.61
10,668.95
3,743.66
3,034.00
3,290.78
3,192.730.03%
Ultraviolet
4,054.50
9,250.00
4,599.47
2,855.66
3,163.50
2,778.330.03%
Urban Masked
3,728.35
9,246.30
3,750.69
2,669.55
2,680.65
2,816.440.03%
Forest DDPAT
3,232.77
8,134.45
2,707.29
2,341.73
2,722.46
2,430.530.03%
Aquamarine Revenge
2,091.30
6,603.39
2,289.56
1,404.89
1,342.73
1,340.510.03%
Hyper Beast
1,993.44
7,321.19
1,845.93
1,309.80
1,249.49
1,278.351.07%
Nemesis
408.82
1,018.61
253.82
258.631.07%
Cyrex
281.70
1,383.06
284.16
157.25
156.14
160.581.07%
Yellow Jacket
264.34
1,159.95
284.90
156.51
148.00
150.593.20%
Evil Daimyo
172.12
347.80
176.49
120.25
148.00
137.273.20%
Handgun
84.97
718.91
77.70
41.44
30.71
37.743.20%
Neural Net
81.28
489.14
70.67
36.26
61.05
38.113.20%
Loudmouth
79.18
715.21
34.41
35.52
29.973.20%
Ruby Poison Dart
67.03
202.76
67.34
42.92
54.39
42.5513.32%
Rocket Pop
61.74
431.42
99.16
38.11
22.94
21.4613.32%
Bunsen Burner
45.30
210.53
38.85
28.86
32.93
22.5713.32%
Torque
39.51
69.56
38.85
22.57
24.79
64.0113.32%
Elite Build
27.00
154.29
21.83
19.24
13.69
15.9113.32%
Riot
25.00
72.15
21.09
17.76
21.83
15.5413.32%
Ranger
24.02
85.84
19.24
19.24
13.69
16.65О примере кейса
Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.
Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.
Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.
Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?
Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.
Как технически происходит один spin?
Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.
Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?
Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.
Как определяется wear-variant?
Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.
Что означает цена рядом с кейсом?
Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.
Есть ли ограничения на количество открытий?
Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.
Почему я часто получаю дешёвые предметы?
Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.
Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?
Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.
Что происходит с предметами после открытия?
Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.
Меняется ли drop table со временем?
Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.
