CSRAGE

Falchion CS2

Falchion
Falchion top dropFalchion second top drop

Falchion CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.02%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Монета5,982.18
ИзносШансЦена
FN
0.01%
5,468.60
MW
0.01%
6,548.63

0.02%

Damascus Steel

Damascus Steel

Монета3,917.77
ИзносШансЦена
FN
0.00%
4,368.22
MW
0.00%
3,579.75
FT
0.01%
3,327.41
WW
0.00%
3,885.00
BS
0.00%
4,551.00

0.02%

Stained

Stained

Монета3,494.00
ИзносШансЦена
FN
0.00%
5,827.50
MW
0.00%
3,642.28
FT
0.01%
2,960.00
WW
0.01%
2,775.00
BS
0.01%
2,957.04

0.02%

Freehand

Freehand

Монета3,267.77
ИзносШансЦена
FN
0.00%
3,812.85
MW
0.00%
3,252.30
FT
0.01%
2,906.72
WW
0.00%
3,263.40
BS
0.00%
3,167.20

0.02%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета3,263.99
ИзносШансЦена
FN
0.00%
6,623.00
MW
0.00%
3,294.11
FT
0.01%
2,524.51
WW
0.01%
2,655.49
BS
0.01%
2,499.72

0.02%

Scorched

Scorched

Монета3,102.66
ИзносШансЦена
FN
0.00%
5,827.50
MW
0.00%
3,185.70
FT
0.01%
2,355.42
WW
0.01%
2,660.67
BS
0.01%
2,453.10

0.02%

Black Laminate

Black Laminate

Монета2,795.33
ИзносШансЦена
FN
0.00%
4,255.00
MW
0.00%
2,705.07
FT
0.01%
2,488.25
WW
0.01%
2,432.01
BS
0.01%
2,458.28

0.02%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета2,792.01
ИзносШансЦена
FN
0.00%
5,796.79
MW
0.01%
2,567.43
FT
0.01%
2,294.74
WW
0.01%
2,391.31
BS
0.01%
2,331.00

0.02%

Bright Water

Bright Water

Монета2,762.88
ИзносШансЦена
FN
0.00%
3,260.81
MW
0.00%
2,651.79
FT
0.01%
2,477.15
WW
0.00%
2,592.22
BS
0.00%
2,894.88

0.02%

Rust Coat

Rust Coat

Монета2,437.69
ИзносШансЦена
WW
0.01%
2,664.00
BS
0.01%
2,231.10

0.03%

Doppler

Doppler

Монета12,086.58
ИзносШансЦена
FN
0.01%
10,915.00
MW
0.01%
13,394.00

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Монета8,882.72
ИзносШансЦена
FN
0.01%
8,214.00
MW
0.01%
9,619.26

0.03%

Fade

Fade

Монета8,729.00
ИзносШансЦена
FN
0.01%
8,266.91
MW
0.01%
9,219.66

0.03%

Slaughter

Slaughter

Монета8,020.16
ИзносШансЦена
FN
0.01%
9,231.50
MW
0.01%
7,714.50
FT
0.01%
7,239.42

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Монета7,608.91
ИзносШансЦена
FN
0.01%
6,845.00
MW
0.01%
8,478.92

0.03%

Crimson Web

Crimson Web

Монета7,580.63
ИзносШансЦена
FN
0.00%
41,476.63
MW
0.00%
6,660.00
FT
0.01%
4,293.11
WW
0.01%
4,282.38
BS
0.01%
4,248.71

0.03%

Case Hardened

Case Hardened

Монета7,100.42
ИзносШансЦена
FN
0.00%
13,863.90
MW
0.00%
7,247.93
FT
0.01%
6,186.03
WW
0.01%
5,470.45
BS
0.01%
5,220.33

0.03%

Blue Steel

Blue Steel

Монета5,370.11
ИзносШансЦена
FN
0.00%
8,157.02
MW
0.00%
5,691.34
FT
0.01%
5,022.38
WW
0.01%
4,411.88
BS
0.01%
4,338.62

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета4,314.51
ИзносШансЦена
FN
0.00%
6,104.63
MW
0.00%
4,434.45
FT
0.01%
3,862.80
WW
0.01%
3,801.75
BS
0.01%
3,775.48

0.03%

Lore

Lore

Монета4,245.26
ИзносШансЦена
FN
0.00%
5,885.22
MW
0.00%
4,539.90
FT
0.01%
3,879.45
WW
0.01%
3,699.26
BS
0.01%
3,588.63

0.03%

Night

Night

Монета4,205.61
ИзносШансЦена
FN
0.00%
10,668.95
MW
0.01%
3,743.66
FT
0.01%
3,034.00
WW
0.01%
3,290.78
BS
0.01%
3,192.73

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Монета4,054.50
ИзносШансЦена
FN
0.00%
9,250.00
MW
0.00%
4,599.47
FT
0.01%
2,855.66
WW
0.01%
3,163.50
BS
0.01%
2,778.33

0.03%

Urban Masked

Urban Masked

Монета3,728.35
ИзносШансЦена
FN
0.00%
9,246.30
MW
0.00%
3,750.69
FT
0.01%
2,669.55
WW
0.01%
2,680.65
BS
0.01%
2,816.44

0.03%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета3,232.77
ИзносШансЦена
FN
0.00%
8,134.45
MW
0.01%
2,707.29
FT
0.01%
2,341.73
WW
0.01%
2,722.46
BS
0.01%
2,430.53

0.03%

Aquamarine Revenge

Aquamarine Revenge

Монета2,091.30
ИзносШансЦена
FN
0.00%
6,603.39
MW
0.00%
2,289.56
FT
0.01%
1,404.89
WW
0.01%
1,342.73
BS
0.01%
1,340.51

0.03%

Hyper Beast

Hyper Beast

Монета1,993.44
ИзносШансЦена
FN
0.00%
7,321.19
MW
0.00%
1,845.93
FT
0.01%
1,309.80
WW
0.01%
1,249.49
BS
0.01%
1,278.35

1.07%

Nemesis

Nemesis

Монета408.82
ИзносШансЦена
FN
0.21%
1,018.61
MW
0.43%
253.82
FT
0.42%
258.63

1.07%

Cyrex

Cyrex

Монета281.70
ИзносШансЦена
FN
0.09%
1,383.06
MW
0.19%
284.16
FT
0.26%
157.25
WW
0.27%
156.14
BS
0.26%
160.58

1.07%

Yellow Jacket

Yellow Jacket

Монета264.34
ИзносШансЦена
FN
0.09%
1,159.95
MW
0.20%
284.90
FT
0.25%
156.51
WW
0.26%
148.00
BS
0.26%
150.59

3.20%

Evil Daimyo

Evil Daimyo

Монета172.12
ИзносШансЦена
FN
0.44%
347.80
MW
0.63%
176.49
FT
0.75%
120.25
WW
0.68%
148.00
BS
0.70%
137.27

3.20%

Handgun

Handgun

Монета84.97
ИзносШансЦена
FN
0.19%
718.91
MW
0.59%
77.70
FT
0.80%
41.44
WW
0.83%
30.71
BS
0.79%
37.74

3.20%

Neural Net

Neural Net

Монета81.28
ИзносШансЦена
FN
0.23%
489.14
MW
0.60%
70.67
FT
0.86%
36.26
WW
0.65%
61.05
BS
0.85%
38.11

3.20%

Loudmouth

Loudmouth

Монета79.18
ИзносШансЦена
MW
0.22%
715.21
FT
0.97%
34.41
WW
0.96%
35.52
BS
1.05%
29.97

3.20%

Ruby Poison Dart

Ruby Poison Dart

Монета67.03
ИзносШансЦена
FN
0.34%
202.76
MW
0.61%
67.34
FT
0.79%
42.92
WW
0.69%
54.39
BS
0.77%
42.55

13.32%

Rocket Pop

Rocket Pop

Монета61.74
ИзносШансЦена
FN
0.81%
431.42
MW
1.91%
99.16
FT
2.91%
38.11
WW
3.76%
22.94
BS
3.93%
21.46

13.32%

Bunsen Burner

Bunsen Burner

Монета45.30
ИзносШансЦена
FN
1.12%
210.53
MW
2.68%
38.85
FT
3.10%
28.86
WW
2.90%
32.93
BS
3.53%
22.57

13.32%

Torque

Torque

Монета39.51
ИзносШансЦена
FN
1.91%
69.56
MW
2.57%
38.85
FT
3.49%
22.57
WW
3.25%
24.79
BS
2.09%
64.01

13.32%

Elite Build

Elite Build

Монета27.00
ИзносШансЦена
FN
0.94%
154.29
MW
2.75%
21.83
FT
2.93%
19.24
WW
3.48%
13.69
BS
3.22%
15.91

13.32%

Riot

Riot

Монета25.00
ИзносШансЦена
FN
1.52%
72.15
MW
2.85%
21.09
FT
2.88%
17.76
WW
2.81%
21.83
BS
3.26%
15.54

13.32%

Ranger

Ranger

Монета24.02
ИзносШансЦена
FN
1.36%
85.84
MW
2.70%
19.24
FT
2.77%
19.24
WW
3.41%
13.69
BS
3.09%
16.65

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.