CSRAGE

Dreams & Nightmares CS2

Dreams & Nightmares
Dreams & Nightmares top dropDreams & Nightmares second top drop

Dreams & Nightmares CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета33,102.18
ИзносШансЦена
FN
0.01%
50,800.63
MW
0.01%
37,407.00
FT
0.01%
30,267.11
WW
0.01%
27,006.30
BS
0.01%
25,530.00

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета24,442.25
ИзносШансЦена
FN
0.01%
31,903.62
MW
0.01%
24,420.00
FT
0.01%
23,298.90
WW
0.01%
22,188.90
BS
0.01%
21,645.00

0.03%

Gamma Doppler

Gamma Doppler

Монета8,093.03
ИзносШансЦена
FN
0.02%
6,998.18
MW
0.01%
9,359.15

0.03%

Lore

Lore

Монета3,899.32
ИзносШансЦена
FN
0.00%
6,712.17
MW
0.01%
4,126.61
FT
0.01%
3,299.29
WW
0.01%
3,257.85
BS
0.01%
3,011.06

0.03%

Autotronic

Autotronic

Монета3,749.02
ИзносШансЦена
FN
0.01%
5,777.18
MW
0.01%
3,868.35
FT
0.01%
3,161.65
WW
0.01%
3,219.00
BS
0.01%
3,246.75

0.03%

Freehand

Freehand

Монета2,848.51
ИзносШансЦена
FN
0.01%
3,292.63
MW
0.01%
2,788.69
FT
0.01%
2,361.34
WW
0.01%
2,805.34
BS
0.01%
3,083.58

0.03%

Black Laminate

Black Laminate

Монета2,455.26
ИзносШансЦена
FN
0.01%
3,875.01
MW
0.01%
2,399.08
FT
0.01%
2,147.85
WW
0.01%
2,111.22
BS
0.01%
2,109.00

0.03%

Bright Water

Bright Water

Монета2,259.13
ИзносШансЦена
FN
0.01%
2,541.90
MW
0.01%
2,290.67
FT
0.01%
2,050.54
WW
0.01%
2,220.00
BS
0.01%
2,220.00

0.32%

Nightwish

Nightwish

Монета2,434.23
ИзносШансЦена
FN
0.05%
3,979.35
MW
0.06%
2,412.40
FT
0.07%
2,145.26
WW
0.07%
2,016.50
BS
0.07%
2,049.06

0.32%

Starlight Protector

Starlight Protector

Монета2,397.02
ИзносШансЦена
FN
0.05%
3,448.03
MW
0.06%
2,357.64
FT
0.07%
2,167.09
WW
0.07%
2,145.26
BS
0.07%
2,090.13

1.07%

Melondrama

Melondrama

Монета261.02
ИзносШансЦена
FN
0.13%
698.56
MW
0.21%
246.79
FT
0.23%
202.76
WW
0.24%
188.33
BS
0.25%
177.60

1.07%

Rapid Eye Movement

Rapid Eye Movement

Монета271.41
ИзносШансЦена
FN
0.12%
808.45
MW
0.22%
242.35
FT
0.24%
205.35
WW
0.25%
190.18
BS
0.25%
183.15

1.07%

Abyssal Apparition

Abyssal Apparition

Монета262.76
ИзносШансЦена
FN
0.12%
732.23
MW
0.21%
242.35
FT
0.24%
199.43
WW
0.24%
190.92
BS
0.25%
177.97

3.20%

Dream Glade

Dream Glade

Монета32.59
ИзносШансЦена
FN
0.25%
170.20
MW
0.60%
30.34
FT
0.74%
19.98
WW
0.77%
18.50
BS
0.82%
16.28

3.20%

Night Terror

Night Terror

Монета32.41
ИзносШансЦена
FN
0.38%
86.21
MW
0.63%
31.45
FT
0.80%
19.61
WW
0.71%
24.79
BS
0.69%
26.27

3.20%

Ticket to Hell

Ticket to Hell

Монета29.46
ИзносШансЦена
FN
0.33%
99.53
MW
0.59%
31.08
FT
0.76%
18.87
WW
0.75%
19.24
BS
0.77%
18.50

3.20%

Space Cat

Space Cat

Монета25.07
ИзносШансЦена
FN
0.39%
64.75
MW
0.61%
25.53
FT
0.73%
18.13
WW
0.71%
19.24
BS
0.76%
16.65

3.20%

Zombie Offensive

Zombie Offensive

Монета23.53
ИзносШансЦена
FN
0.41%
53.65
MW
0.68%
19.98
FT
0.70%
18.87
WW
0.70%
18.87
BS
0.71%
18.50

11.42%

Necro Jr.

Necro Jr.

Монета4.76
ИзносШансЦена
FN
0.72%
35.52
MW
1.76%
5.92
FT
2.66%
2.59
WW
3.14%
1.85
BS
3.14%
1.85

11.42%

Lifted Spirits

Lifted Spirits

Монета4.72
ИзносШансЦена
FN
0.68%
38.11
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Spirit Board

Spirit Board

Монета4.61
ИзносШансЦена
FN
0.71%
34.78
MW
1.72%
5.92
FT
2.81%
2.22
WW
3.08%
1.85
BS
3.08%
1.85

11.42%

Ensnared

Ensnared

Монета4.56
ИзносШансЦена
FN
0.71%
34.78
MW
1.77%
5.55
FT
2.80%
2.22
WW
3.07%
1.85
BS
3.07%
1.85

11.42%

Foresight

Foresight

Монета3.65
ИзносШансЦена
FN
1.00%
15.91
MW
1.83%
4.81
FT
2.69%
2.22
WW
2.95%
1.85
BS
2.95%
1.85

11.42%

Poultrygeist

Poultrygeist

Монета3.54
ИзносШансЦена
FN
1.06%
14.06
MW
1.82%
4.81
FT
2.68%
2.22
WW
2.93%
1.85
BS
2.93%
1.85

11.42%

Scrawl

Scrawl

Монета4.87
ИзносШансЦена
FN
0.68%
39.59
MW
1.65%
6.66
FT
2.85%
2.22
WW
3.12%
1.85
BS
3.12%
1.85

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.