CSRAGE

CS20 CS2

CS20
CS20 top dropCS20 second top drop

CS20 CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.04%

Night Stripe

Night Stripe

Монета4,705.60
ИзносШансЦена
FN
0.01%
11,877.00
MW
0.01%
3,912.75
FT
0.01%
3,477.26
WW
0.01%
3,885.00
BS
0.01%
3,549.41

0.04%

Stained

Stained

Монета3,873.63
ИзносШансЦена
FN
0.01%
5,741.29
MW
0.01%
3,892.03
FT
0.01%
3,612.68
WW
0.01%
3,277.83
BS
0.01%
3,288.93

0.04%

Forest DDPAT

Forest DDPAT

Монета3,419.01
ИзносШансЦена
FN
0.01%
8,435.63
MW
0.01%
3,041.03
FT
0.01%
2,593.70
WW
0.01%
2,631.81
BS
0.01%
2,661.04

0.04%

Commemoration

Commemoration

Монета1,335.84
ИзносШансЦена
FN
0.01%
1,899.95
MW
0.01%
1,225.44
FT
0.01%
1,165.87
WW
0.01%
1,257.26
BS
0.01%
1,244.31

0.05%

Fade

Fade

Монета11,215.96
ИзносШансЦена
FN
0.02%
10,100.63
MW
0.02%
12,450.13

0.05%

Crimson Web

Crimson Web

Монета9,037.34
ИзносШансЦена
FN
0.00%
40,523.14
MW
0.01%
6,833.90
FT
0.01%
5,233.65
WW
0.01%
7,377.80
BS
0.01%
5,274.35

0.05%

Slaughter

Slaughter

Монета6,821.57
ИзносШансЦена
FN
0.01%
7,410.36
MW
0.02%
6,523.10
FT
0.02%
6,566.76

0.05%

Case Hardened

Case Hardened

Монета5,785.11
ИзносШансЦена
FN
0.01%
11,272.05
MW
0.01%
6,071.33
FT
0.01%
4,704.55
WW
0.01%
4,451.10
BS
0.01%
4,495.87

0.05%

Blue Steel

Blue Steel

Монета4,885.77
ИзносШансЦена
FN
0.01%
8,325.00
MW
0.01%
4,561.73
FT
0.01%
4,237.98
WW
0.01%
4,134.75
BS
0.01%
4,162.50

0.05%

Urban Masked

Urban Masked

Монета4,303.80
ИзносШансЦена
FN
0.00%
13,701.10
MW
0.01%
3,655.60
FT
0.01%
3,069.52
WW
0.01%
3,146.48
BS
0.01%
2,874.90

0.05%

Scorched

Scorched

Монета4,051.98
ИзносШансЦена
FN
0.01%
10,963.10
MW
0.01%
3,477.26
FT
0.01%
3,069.52
WW
0.01%
3,218.63
BS
0.01%
2,792.39

0.05%

Boreal Forest

Boreal Forest

Монета3,564.26
ИзносШансЦена
FN
0.01%
9,249.63
MW
0.01%
3,305.21
FT
0.01%
2,598.14
WW
0.01%
2,553.00
BS
0.01%
2,654.01

0.05%

Safari Mesh

Safari Mesh

Монета3,466.63
ИзносШансЦена
FN
0.01%
9,329.55
MW
0.01%
3,078.03
FT
0.01%
2,472.71
WW
0.01%
2,608.50
BS
0.01%
2,580.75

0.05%

Wildfire

Wildfire

Монета2,402.28
ИзносШансЦена
FN
0.01%
7,241.64
MW
0.01%
2,590.00
FT
0.01%
1,587.67
WW
0.01%
1,776.00
BS
0.01%
1,443.00

1.07%

Death by Puppy

Death by Puppy

Монета253.94
ИзносШансЦена
FN
0.17%
607.91
MW
0.31%
167.24
FT
0.35%
134.68
WW
0.24%
299.33

1.07%

Hydra

Hydra

Монета358.97
ИзносШансЦена
FN
0.08%
2,038.33
MW
0.18%
394.05
FT
0.25%
212.75
WW
0.28%
169.46
BS
0.28%
170.94

1.07%

Nostalgia

Nostalgia

Монета222.53
ИзносШансЦена
FN
0.12%
611.98
MW
0.22%
190.92
FT
0.24%
159.84
WW
0.23%
172.42
BS
0.24%
162.80

3.20%

Inferno

Inferno

Монета61.02
ИзносШансЦена
FN
0.15%
728.90
MW
0.56%
51.43
FT
0.89%
20.35
WW
0.72%
31.08
BS
0.89%
20.35

3.20%

Buddy

Buddy

Монета50.57
ИзносШансЦена
FN
0.23%
313.76
MW
0.58%
49.21
FT
0.87%
21.46
WW
0.75%
29.23
BS
0.77%
27.38

3.20%

Agent

Agent

Монета44.54
ИзносШансЦена
FN
0.19%
348.91
MW
0.46%
62.90
FT
0.79%
21.09
WW
0.89%
16.65
BS
0.88%
17.02

3.20%

Plastique

Plastique

Монета37.88
ИзносШансЦена
FN
0.26%
183.52
MW
0.51%
49.21
FT
0.87%
17.02
WW
0.71%
25.16
BS
0.85%
17.76

3.20%

Aztec

Aztec

Монета36.31
ИзносШансЦена
FN
0.25%
197.95
MW
0.54%
41.44
FT
0.86%
16.28
WW
0.71%
24.05
BS
0.85%
16.65

11.42%

Decommissioned

Decommissioned

Монета24.26
ИзносШансЦена
FN
0.44%
383.32
MW
2.35%
13.32
FT
2.54%
11.47
WW
3.01%
8.14
BS
3.08%
7.77

11.42%

Flash Out

Flash Out

Монета22.03
ИзносШансЦена
FN
0.63%
203.13
MW
2.59%
12.21
FT
2.51%
12.95
WW
2.44%
13.69
BS
3.24%
7.77

11.42%

Classic Crate

Classic Crate

Монета19.96
ИзносШансЦена
FN
0.64%
180.93
MW
2.47%
12.21
FT
2.55%
11.47
WW
2.84%
9.25
BS
2.90%
8.88

11.42%

Elite 1.6

Elite 1.6

Монета16.84
ИзносШансЦена
FN
0.92%
86.95
MW
2.67%
10.36
FT
2.53%
11.47
WW
2.53%
11.47
BS
2.77%
9.62

11.42%

Popdog

Popdog

Монета16.21
ИзносШансЦена
FN
0.83%
98.79
MW
2.75%
8.88
FT
2.19%
14.06
WW
2.55%
10.36
BS
3.10%
7.03

11.42%

Assault

Assault

Монета13.93
ИзносШансЦена
FN
1.27%
41.44
MW
2.42%
11.47
FT
2.38%
11.84
WW
2.75%
8.88
BS
2.59%
9.99

11.42%

Sacrifice

Sacrifice

Монета28.28
ИзносШансЦена
FN
0.48%
398.12
MW
2.18%
18.87
FT
2.76%
11.84
WW
3.06%
9.62
BS
2.95%
10.36

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.