CSRAGE

Clutch CS2

Clutch
Clutch top dropClutch second top drop

Clutch CS2

Указатель предметаУказатель предмета

Содержимое кейса

0.03%

Cobalt Skulls

Cobalt Skulls

Монета12,614.74
ИзносШансЦена
FN
0.00%
50,782.50
MW
0.01%
15,254.36
FT
0.01%
7,964.25
WW
0.01%
6,844.63
BS
0.01%
6,894.58

0.03%

Overprint

Overprint

Монета5,778.06
ИзносШансЦена
FN
0.00%
20,014.04
MW
0.01%
5,763.86
FT
0.01%
4,235.39
WW
0.01%
3,737.00
BS
0.01%
3,291.15

0.03%

Duct Tape

Duct Tape

Монета4,360.95
ИзносШансЦена
FN
0.00%
42,931.47
MW
0.01%
3,394.01
FT
0.01%
1,798.20
WW
0.01%
1,942.13
BS
0.01%
1,960.26

0.03%

Arboreal

Arboreal

Монета2,875.48
ИзносШансЦена
FN
0.00%
8,570.31
MW
0.01%
4,115.88
FT
0.01%
1,785.99
WW
0.01%
1,749.36
BS
0.01%
1,711.25

0.03%

King Snake

King Snake

Монета12,426.16
ИзносШансЦена
FN
0.00%
96,722.07
MW
0.00%
17,580.18
FT
0.01%
5,633.25
WW
0.01%
5,097.86
BS
0.01%
4,549.15

0.03%

Imperial Plaid

Imperial Plaid

Монета10,458.90
ИзносШансЦена
FN
0.00%
39,399.45
MW
0.01%
11,941.01
FT
0.01%
6,990.78
WW
0.01%
6,443.18
BS
0.01%
5,449.36

0.03%

Overtake

Overtake

Монета3,635.21
ИзносШансЦена
FN
0.00%
15,323.92
MW
0.01%
3,940.50
FT
0.01%
2,127.50
WW
0.01%
2,135.27
BS
0.01%
2,078.66

0.03%

Racing Green

Racing Green

Монета2,290.56
ИзносШансЦена
FN
0.00%
9,689.19
MW
0.01%
2,305.10
FT
0.01%
1,330.52
WW
0.01%
1,351.24
BS
0.01%
1,406.00

0.32%

Neo-Noir

Neo-Noir

Монета1,588.04
ИзносШансЦена
FN
0.04%
4,209.86
MW
0.06%
1,776.00
FT
0.07%
1,167.35
WW
0.07%
1,061.53
BS
0.08%
1,043.40

0.32%

Bloodsport

Bloodsport

Монета1,395.89
ИзносШансЦена
FN
0.04%
3,005.14
MW
0.06%
1,437.45
FT
0.07%
1,116.29
WW
0.07%
1,035.63
BS
0.07%
1,054.50

1.07%

Stymphalian

Stymphalian

Монета168.99
ИзносШансЦена
FN
0.13%
458.80
MW
0.21%
157.25
FT
0.25%
119.51
WW
0.24%
128.39
BS
0.25%
120.25

1.07%

Cortex

Cortex

Монета217.08
ИзносШансЦена
FN
0.09%
943.13
MW
0.18%
256.41
FT
0.25%
129.13
WW
0.27%
119.51
BS
0.27%
117.29

1.07%

Mortis

Mortis

Монета194.38
ИзносШансЦена
FN
0.11%
632.70
MW
0.21%
186.48
FT
0.26%
119.51
WW
0.23%
158.36
BS
0.26%
117.66

3.20%

Moonrise

Moonrise

Монета43.24
ИзносШансЦена
FN
0.38%
110.63
MW
0.59%
49.95
FT
0.75%
28.49
WW
0.70%
34.04
BS
0.77%
27.38

3.20%

SWAG-7

SWAG-7

Монета29.94
ИзносШансЦена
FN
0.22%
199.43
MW
0.51%
37.37
FT
0.80%
14.06
WW
0.85%
13.32
BS
0.83%
13.69

3.20%

Arctic Wolf

Arctic Wolf

Монета28.61
ИзносШансЦена
FN
0.22%
171.68
MW
0.60%
28.49
FT
0.80%
13.32
WW
0.74%
18.50
BS
0.84%
14.06

3.20%

Lionfish

Lionfish

Монета23.96
ИзносШансЦена
FN
0.36%
70.67
MW
0.64%
22.20
FT
0.79%
13.69
WW
0.68%
19.24
BS
0.72%
18.13

3.20%

Wild Six

Wild Six

Монета23.86
ИзносШансЦена
FN
0.26%
119.14
MW
0.57%
25.16
FT
0.80%
12.95
WW
0.78%
13.32
BS
0.79%
12.95

11.42%

Black Sand

Black Sand

Монета9.35
ИзносШансЦена
FN
0.64%
91.39
MW
2.23%
6.29
FT
2.73%
4.44
WW
2.99%
3.70
BS
2.85%
4.07

11.42%

Grip

Grip

Монета7.91
ИзносШансЦена
FN
0.77%
51.80
MW
2.22%
6.29
FT
2.29%
5.92
WW
2.90%
3.70
BS
3.24%
3.70

11.42%

Flame Test

Flame Test

Монета7.26
ИзносШансЦена
FN
1.16%
25.53
MW
2.27%
6.29
FT
2.91%
4.07
WW
2.41%
5.92
BS
2.67%
4.81

11.42%

Aloha

Aloha

Монета6.58
ИзносШансЦена
FN
1.49%
14.80
MW
2.35%
5.92
FT
2.16%
7.03
WW
2.71%
4.44
BS
2.71%
4.44

11.42%

Night Riot

Night Riot

Монета6.42
ИзносШансЦена
FN
0.89%
33.30
MW
2.26%
5.55
FT
2.64%
4.07
WW
2.53%
4.44
BS
3.10%
2.96

11.42%

Oxide Blaze

Oxide Blaze

Монета5.69
ИзносШансЦена
FN
1.22%
17.76
MW
2.19%
5.55
FT
2.45%
4.81
WW
2.56%
4.07
BS
3.00%
2.96

11.42%

Urban Hazard

Urban Hazard

Монета9.61
ИзносШансЦена
FN
0.51%
121.73
MW
2.32%
5.92
FT
2.68%
4.44
WW
2.80%
4.07
BS
3.10%
3.33

О примере кейса

Страница кейса пример кейса показывает все доступные предметы, их редкость и точный процент выпадения ещё до открытия. Каждый spin выбирает один ticket из диапазона в 100 000 значений и сопоставляет его с предметом из таблицы; второй draw внутри предмета определяет wear-вариант. Никакие элементы пула не скрыты — проценты на экране полностью совпадают с теми, которые используются в spin.

Можешь открыть пример кейса самостоятельно через панель выше или запустить его в битве кейсов вместе с ещё тремя игроками. Оба режима используют одну систему Provably Fair, поэтому математика идентична — отличие только в том, сравниваешь ли ты результат со своими прошлыми спинами или с другими игроками в баттле.

Ниже можно просмотреть полную таблицу дропа по редкости, увидеть топ-предметы и проверить любой прошлый спин на странице Provably Fair по nonce из истории открытий.

Как рассчитываются шансы выпадения в пример кейса?

Каждому предмету назначается непрерывный диапазон ticket внутри пространства из 100 000 значений. Процент, отображаемый на экране, равен длине этого диапазона, делённой на 100 000, и округляется для отображения. Суммарная ширина всех диапазонов составляет ровно 100 000, поэтому общие шансы всегда равны 100%. Нет скрытых механик «почти выигрыша», персональных корректировок или динамического изменения шансов — конфигурация одинакова для всех игроков и всех открытий.

Как технически происходит один spin?

Когда ты нажимаешь «Открыть», сервер генерирует один целый ticket из диапазона 0–99 999 с использованием HMAC-SHA256 на основе активного server seed, твоего client seed и nonce спина. Конфигурация кейса определяет, какому предмету соответствует этот ticket. Второй HMAC-драв определяет wear-вариант внутри поддиапазонов предмета. Анимация носит чисто визуальный характер — результат фиксируется ещё до начала прокрутки.

Можно ли самостоятельно проверить открытие пример кейса?

Да. После открытия зафиксируйте nonce spin, указанный в истории кейсов. Затем смените seed в настройках, чтобы раскрыть server seed для этого spin, и открой verifier на странице Provably Fair. Укажите server seed, client seed на момент открытия, nonce и ID кейса — verifier пересчитает ticket и должен вернуть тот же предмет и wear, что был показан в интерфейсе.

Как определяется wear-variant?

Каждый предмет, который существует в нескольких состояниях (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred), имеет собственное опубликованное распределение wear. После того как spin определил предмет, выполняется второй равномерный draw через тот же HMAC-механизм, который выбирает wear-бакет. Поэтому два одинаковых предмета из одного кейса могут иметь разные состояния, а verifier всегда требует оба уровня — item ticket и wear ticket.

Что означает цена рядом с кейсом?

Это стоимость одного открытия в монетах. Она формирует призовой фонд и отражает ожидаемую ценность drop table с учётом преимущество дома. Предметы из кейса зачисляются в инвентарь по их мгновенная продажа стоимости; в отдельных spin ты можешь получить результат как выше, так и ниже стоимости открытия. На дистанции результаты стремятся к математическому ожиданию, заданному таблицей.

Есть ли ограничения на количество открытий?

Жёсткого лимита на платные открытия нет — ты можешь открывать кейс столько раз, сколько позволяет баланс. Бесплатные или промо-версии кейсов могут иметь ограничения по количеству или частоте (например, раз в день), и они всегда отображаются на кнопке открытия и в условиях оффера. Дополнительные лимиты из настроек аккаунта (депозит, wager или сессионные лимиты) также могут ограничивать количество открытий.

Почему я часто получаю дешёвые предметы?

Потому что редкие предметы действительно редкие. Даже шанс 1% означает примерно одно выпадение на сто открытий в среднем, но реальные серии могут сильно отклоняться от ожидания. Шансы корректны и проверяемы, но они не гарантируют момент выпадения редкого предмета. Verifier позволяет убедиться, что каждый конкретный spin был сгенерирован честно.

Можно ли использовать этот кейс в битве кейсов?

Если кейс поддерживает баттлы, он будет доступен в выборе битвы кейсов. В баттле все игроки открывают одинаковую последовательность кейсов одновременно, используя общий server seed и уникальную энтропию для каждого места (user ID). Верификатор работает одинаково для соло и баттла — можно проверить любой спин.

Что происходит с предметами после открытия?

Они сразу попадают в твой инвентарь по указанной стоимости. Можно хранить, мгновенно продать платформе и зачислить на баланс или использовать в режимах, где допускается ставка предметами. Варианты вывода, если доступны в твоём регионе, описаны в инвентаре и кассе — перед операцией проверь актуальные условия.

Меняется ли drop table со временем?

Нет, без версионирования. Конфигурации кейсов версионируются, поэтому таблица, использованная при конкретном spin, фиксируется и остаётся проверяемой. Если кейс обновляется, новые spin используют новую версию, а старые остаются полностью воспроизводимыми через verifier с оригинальной версией конфигурации.