CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Snakebite
Snakebite top dropSnakebite second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Snow Leopard

Snow Leopard

Moneta17,513.46
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
78,069.63
MW
0.01%
20,812.50
FT
0.01%
10,545.00
WW
0.01%
9,737.66
BS
0.01%
8,796.01

0.03%

Black Tie

Black Tie

Moneta9,159.79
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
45,102.26
MW
0.01%
11,083.35
FT
0.01%
5,153.36
WW
0.01%
4,895.10
BS
0.01%
4,443.33

0.03%

Rezan the Red

Rezan the Red

Moneta5,240.13
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
28,546.98
MW
0.01%
5,804.19
FT
0.01%
2,658.45
WW
0.01%
2,886.00
BS
0.01%
2,611.09

0.03%

Queen Jaguar

Queen Jaguar

Moneta3,822.99
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
17,288.62
MW
0.01%
4,504.38
FT
0.01%
2,151.55
WW
0.01%
2,163.76
BS
0.01%
1,997.26

0.03%

Jade

Jade

Moneta5,250.47
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
18,858.90
MW
0.01%
5,131.53
FT
0.01%
3,398.08
WW
0.01%
3,387.72
BS
0.01%
3,313.35

0.03%

Unhinged

Unhinged

Moneta3,458.83
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
11,649.45
MW
0.01%
3,484.29
FT
0.01%
2,318.05
WW
0.01%
2,257.00
BS
0.01%
2,182.26

0.03%

Yellow-banded

Yellow-banded

Moneta3,188.32
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
10,436.22
MW
0.01%
3,566.43
FT
0.01%
2,060.16
WW
0.01%
2,023.53
BS
0.01%
2,001.33

0.03%

Needle Point

Needle Point

Moneta2,924.17
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
9,562.65
MW
0.01%
2,828.28
FT
0.01%
1,914.75
WW
0.01%
1,997.26
BS
0.01%
1,942.50

0.32%

The Traitor

The Traitor

Moneta1,773.17
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
4,948.75
MW
0.06%
2,072.00
FT
0.07%
1,269.84
WW
0.08%
1,174.75
BS
0.08%
1,104.45

0.32%

In Living Color

In Living Color

Moneta1,549.81
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
3,857.25
MW
0.06%
1,615.79
FT
0.07%
1,217.30
WW
0.07%
1,098.53
BS
0.08%
1,044.14

1.07%

Food Chain

Food Chain

Moneta203.78
ZużycieSzansaCena
FN
0.10%
804.75
MW
0.18%
246.79
FT
0.25%
125.43
WW
0.26%
114.70
BS
0.27%
112.48

1.07%

Chromatic Aberration

Chromatic Aberration

Moneta228.44
ZużycieSzansaCena
FN
0.08%
1,237.65
MW
0.18%
250.86
FT
0.25%
130.24
WW
0.27%
113.96
BS
0.27%
113.59

1.07%

XOXO

XOXO

Moneta190.47
ZużycieSzansaCena
FN
0.10%
769.23
MW
0.19%
202.76
FT
0.25%
119.88
WW
0.25%
116.92
BS
0.27%
103.97

3.20%

Slate

Slate

Moneta213.76
ZużycieSzansaCena
FN
0.37%
590.52
MW
0.55%
264.18
FT
0.70%
163.54
WW
0.79%
130.61
BS
0.79%
129.50

3.20%

Trigger Discipline

Trigger Discipline

Moneta45.66
ZużycieSzansaCena
FN
0.24%
264.55
MW
0.48%
64.01
FT
0.79%
23.31
WW
0.82%
21.83
BS
0.87%
19.24

3.20%

Button Masher

Button Masher

Moneta33.22
ZużycieSzansaCena
FN
0.16%
343.36
MW
0.52%
33.30
FT
0.81%
14.06
WW
0.85%
12.58
BS
0.85%
12.58

3.20%

Cyber Shell

Cyber Shell

Moneta32.65
ZużycieSzansaCena
FN
0.17%
320.42
MW
0.55%
29.97
FT
0.84%
12.95
WW
0.79%
14.80
BS
0.84%
12.95

3.20%

dev_texture

dev_texture

Moneta22.83
ZużycieSzansaCena
FN
0.29%
97.31
MW
0.60%
22.20
FT
0.77%
13.69
WW
0.76%
14.06
BS
0.78%
13.32

11.42%

Clear Polymer

Clear Polymer

Moneta17.42
ZużycieSzansaCena
FN
0.66%
149.85
MW
2.03%
15.91
FT
2.77%
8.51
WW
3.05%
7.03
BS
2.90%
7.77

11.42%

Heavy Metal

Heavy Metal

Moneta12.76
ZużycieSzansaCena
FN
0.78%
84.73
MW
2.24%
10.36
FT
2.47%
8.51
WW
2.96%
5.92
BS
2.96%
5.92

11.42%

Circaetus

Circaetus

Moneta12.04
ZużycieSzansaCena
FN
0.73%
88.43
MW
2.15%
10.36
FT
2.68%
6.66
WW
2.93%
5.55
BS
2.93%
5.55

11.42%

O.S.I.P.R.

O.S.I.P.R.

Moneta9.46
ZużycieSzansaCena
FN
1.30%
27.01
MW
2.38%
8.14
FT
2.63%
6.66
WW
2.56%
7.03
BS
2.56%
7.03

11.42%

Windblown

Windblown

Moneta9.37
ZużycieSzansaCena
FN
1.60%
18.50
MW
2.31%
8.88
FT
2.31%
8.88
WW
2.47%
7.77
BS
2.74%
6.29

11.42%

Oscillator

Oscillator

Moneta8.56
ZużycieSzansaCena
FN
1.43%
20.72
MW
2.39%
7.40
FT
2.52%
6.66
WW
2.68%
5.92
BS
2.39%
7.40

11.42%

Junk Yard

Junk Yard

Moneta20.85
ZużycieSzansaCena
FN
0.38%
404.41
MW
2.41%
9.99
FT
2.73%
7.77
WW
2.67%
8.14
BS
3.23%
5.55

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.