CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Revolution
Revolution top dropRevolution second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Cobalt Skulls

Cobalt Skulls

Moneta12,614.74
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
50,782.50
MW
0.01%
15,254.36
FT
0.01%
7,964.25
WW
0.01%
6,844.63
BS
0.01%
6,894.58

0.03%

Overprint

Overprint

Moneta5,778.06
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
20,014.04
MW
0.01%
5,763.86
FT
0.01%
4,235.39
WW
0.01%
3,737.00
BS
0.01%
3,291.15

0.03%

Duct Tape

Duct Tape

Moneta4,360.95
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
42,931.47
MW
0.01%
3,394.01
FT
0.01%
1,798.20
WW
0.01%
1,942.13
BS
0.01%
1,960.26

0.03%

Arboreal

Arboreal

Moneta2,875.48
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
8,570.31
MW
0.01%
4,115.88
FT
0.01%
1,785.99
WW
0.01%
1,749.36
BS
0.01%
1,711.25

0.03%

King Snake

King Snake

Moneta12,426.16
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
96,722.07
MW
0.00%
17,580.18
FT
0.01%
5,633.25
WW
0.01%
5,097.86
BS
0.01%
4,549.15

0.03%

Imperial Plaid

Imperial Plaid

Moneta10,458.90
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
39,399.45
MW
0.01%
11,941.01
FT
0.01%
6,990.78
WW
0.01%
6,443.18
BS
0.01%
5,449.36

0.03%

Overtake

Overtake

Moneta3,635.21
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
15,323.92
MW
0.01%
3,940.50
FT
0.01%
2,127.50
WW
0.01%
2,135.27
BS
0.01%
2,078.66

0.03%

Racing Green

Racing Green

Moneta2,290.56
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
9,689.19
MW
0.01%
2,305.10
FT
0.01%
1,330.52
WW
0.01%
1,351.24
BS
0.01%
1,406.00

0.32%

Temukau

Temukau

Moneta1,636.77
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
4,270.91
MW
0.05%
2,137.86
FT
0.07%
1,159.95
WW
0.08%
1,061.16
BS
0.08%
1,016.02

0.32%

Head Shot

Head Shot

Moneta1,529.84
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
3,588.63
MW
0.06%
1,814.85
FT
0.07%
1,115.55
WW
0.07%
1,091.13
BS
0.08%
1,035.26

1.07%

Duality

Duality

Moneta172.01
ZużycieSzansaCena
FN
0.12%
536.13
MW
0.19%
200.54
FT
0.25%
112.48
WW
0.25%
110.63
BS
0.26%
106.93

1.07%

Wild Child

Wild Child

Moneta177.78
ZużycieSzansaCena
FN
0.10%
656.01
MW
0.20%
187.96
FT
0.24%
121.36
WW
0.26%
107.67
BS
0.27%
101.75

1.07%

Wicked Sick

Wicked Sick

Moneta177.10
ZużycieSzansaCena
FN
0.10%
654.90
MW
0.19%
192.03
FT
0.25%
115.81
WW
0.26%
105.82
BS
0.26%
104.34

3.20%

Emphorosaur-S

Emphorosaur-S

Moneta27.90
ZużycieSzansaCena
FN
0.29%
117.29
MW
0.55%
32.56
FT
0.83%
14.06
WW
0.71%
19.24
BS
0.81%
14.80

3.20%

Banana Cannon

Banana Cannon

Moneta25.30
ZużycieSzansaCena
FN
0.21%
173.16
MW
0.54%
27.38
FT
0.77%
13.32
WW
0.84%
11.10
BS
0.83%
11.47

3.20%

Umbral Rabbit

Umbral Rabbit

Moneta22.68
ZużycieSzansaCena
FN
0.30%
90.65
MW
0.56%
25.53
FT
0.79%
12.95
WW
0.78%
13.32
BS
0.77%
13.69

3.20%

Neoqueen

Neoqueen

Moneta18.85
ZużycieSzansaCena
FN
0.35%
57.72
MW
0.59%
20.35
FT
0.74%
12.95
WW
0.75%
12.58
BS
0.77%
11.84

3.20%

Sakkaku

Sakkaku

Moneta16.01
ZużycieSzansaCena
FT
0.81%
26.64
WW
1.17%
12.95
BS
1.22%
11.84

11.42%

Insomnia

Insomnia

Moneta4.57
ZużycieSzansaCena
FN
0.70%
35.15
MW
1.77%
5.55
FT
3.07%
1.85
WW
3.07%
1.85
BS
2.80%
2.22

11.42%

Re.built

Re.built

Moneta4.44
ZużycieSzansaCena
FN
0.73%
32.93
MW
1.98%
4.44
FT
3.06%
1.85
WW
3.06%
1.85
BS
2.59%
2.59

11.42%

Featherweight

Featherweight

Moneta4.43
ZużycieSzansaCena
FN
0.70%
34.04
MW
1.68%
5.92
FT
3.01%
1.85
WW
3.01%
1.85
BS
3.01%
1.85

11.42%

Rebel

Rebel

Moneta4.24
ZużycieSzansaCena
FN
0.68%
34.78
MW
1.90%
4.44
FT
2.95%
1.85
WW
2.95%
1.85
BS
2.95%
1.85

11.42%

Cyberforce

Cyberforce

Moneta4.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.67%
33.30
MW
1.84%
4.44
FT
2.85%
1.85
WW
2.85%
1.85
BS
3.19%
1.48

11.42%

Fragments

Fragments

Moneta3.44
ZużycieSzansaCena
FN
0.95%
16.28
MW
1.68%
5.18
FT
2.82%
1.85
WW
2.82%
1.85
BS
3.15%
1.48

11.42%

Liquidation

Liquidation

Moneta4.45
ZużycieSzansaCena
FN
0.68%
35.89
MW
1.67%
5.92
FT
2.73%
2.22
WW
2.99%
1.85
BS
3.34%
1.48

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.