CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Recoil
Recoil top dropRecoil second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Snow Leopard

Snow Leopard

Moneta17,513.46
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
78,069.63
MW
0.01%
20,812.50
FT
0.01%
10,545.00
WW
0.01%
9,737.66
BS
0.01%
8,796.01

0.03%

Black Tie

Black Tie

Moneta9,159.79
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
45,102.26
MW
0.01%
11,083.35
FT
0.01%
5,153.36
WW
0.01%
4,895.10
BS
0.01%
4,443.33

0.03%

Rezan the Red

Rezan the Red

Moneta5,240.13
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
28,546.98
MW
0.01%
5,804.19
FT
0.01%
2,658.45
WW
0.01%
2,886.00
BS
0.01%
2,611.09

0.03%

Queen Jaguar

Queen Jaguar

Moneta3,822.99
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
17,288.62
MW
0.01%
4,504.38
FT
0.01%
2,151.55
WW
0.01%
2,163.76
BS
0.01%
1,997.26

0.03%

Jade

Jade

Moneta5,250.47
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
18,858.90
MW
0.01%
5,131.53
FT
0.01%
3,398.08
WW
0.01%
3,387.72
BS
0.01%
3,313.35

0.03%

Unhinged

Unhinged

Moneta3,458.83
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
11,649.45
MW
0.01%
3,484.29
FT
0.01%
2,318.05
WW
0.01%
2,257.00
BS
0.01%
2,182.26

0.03%

Yellow-banded

Yellow-banded

Moneta3,188.32
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
10,436.22
MW
0.01%
3,566.43
FT
0.01%
2,060.16
WW
0.01%
2,023.53
BS
0.01%
2,001.33

0.03%

Needle Point

Needle Point

Moneta2,924.17
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
9,562.65
MW
0.01%
2,828.28
FT
0.01%
1,914.75
WW
0.01%
1,997.26
BS
0.01%
1,942.50

0.32%

Printstream

Printstream

Moneta1,796.10
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
4,228.73
MW
0.06%
2,192.99
FT
0.07%
1,271.32
WW
0.07%
1,263.18
BS
0.08%
1,229.14

0.32%

Chromatic Aberration

Chromatic Aberration

Moneta1,408.21
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
2,831.61
MW
0.06%
1,413.77
FT
0.07%
1,189.55
WW
0.07%
1,098.90
BS
0.07%
1,045.25

1.07%

Visions

Visions

Moneta170.05
ZużycieSzansaCena
FN
0.12%
512.45
MW
0.20%
177.60
FT
0.25%
115.44
WW
0.25%
117.29
BS
0.25%
109.89

1.07%

Ice Coaled

Ice Coaled

Moneta228.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.13%
593.85
MW
0.19%
277.13
FT
0.25%
149.48
WW
0.23%
177.97
BS
0.27%
136.90

1.07%

Kiss♥Love

Kiss♥Love

Moneta189.64
ZużycieSzansaCena
FN
0.10%
705.22
MW
0.19%
206.46
FT
0.25%
122.47
WW
0.26%
115.81
BS
0.26%
109.52

3.20%

Flora Carnivora

Flora Carnivora

Moneta30.19
ZużycieSzansaCena
FN
0.21%
214.60
MW
0.53%
33.30
FT
0.78%
15.17
WW
0.81%
14.06
BS
0.86%
12.58

3.20%

Crazy 8

Crazy 8

Moneta28.62
ZużycieSzansaCena
FN
0.21%
199.43
MW
0.52%
32.56
FT
0.78%
14.43
WW
0.83%
12.95
BS
0.85%
12.21

3.20%

Dragon Tech

Dragon Tech

Moneta22.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.32%
76.96
MW
0.57%
24.42
FT
0.79%
12.95
WW
0.70%
16.28
BS
0.81%
12.21

3.20%

Vent Rush

Vent Rush

Moneta20.41
ZużycieSzansaCena
FN
0.31%
76.59
MW
0.60%
20.72
FT
0.76%
12.95
WW
0.76%
12.95
BS
0.78%
12.21

3.20%

Downtown

Downtown

Moneta19.74
ZużycieSzansaCena
FN
0.34%
63.27
MW
0.58%
21.83
FT
0.75%
12.95
WW
0.76%
12.58
BS
0.76%
12.58

11.42%

Monkeyflage

Monkeyflage

Moneta5.76
ZużycieSzansaCena
FN
0.56%
61.79
MW
1.62%
7.40
FT
2.74%
2.59
WW
3.25%
1.85
BS
3.25%
1.85

11.42%

Winterized

Winterized

Moneta5.73
ZużycieSzansaCena
FN
0.47%
81.40
MW
1.79%
5.55
FT
2.61%
2.59
WW
3.46%
1.48
BS
3.09%
1.85

11.42%

Meow 36

Meow 36

Moneta5.39
ZużycieSzansaCena
FN
0.58%
55.50
MW
1.78%
5.92
FT
2.69%
2.59
WW
3.18%
1.85
BS
3.18%
1.85

11.42%

Drop Me

Drop Me

Moneta4.83
ZużycieSzansaCena
FN
0.70%
37.37
MW
1.76%
5.92
FT
2.66%
2.59
WW
3.15%
1.85
BS
3.15%
1.85

11.42%

Roadblock

Roadblock

Moneta4.70
ZużycieSzansaCena
FN
0.69%
37.37
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Destroyer

Destroyer

Moneta4.28
ZużycieSzansaCena
FN
0.80%
27.01
MW
1.90%
4.81
FT
2.59%
2.59
WW
3.06%
1.85
BS
3.06%
1.85

11.42%

Poly Mag

Poly Mag

Moneta6.17
ZużycieSzansaCena
FN
0.53%
73.63
MW
1.75%
6.66
FT
2.80%
2.59
WW
3.03%
2.22
BS
3.32%
1.85

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.