CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Prisma
Prisma top dropPrisma second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Doppler

Doppler

Moneta17,449.73
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
16,095.00
MW
0.02%
18,918.47

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Moneta7,017.95
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
7,592.40
MW
0.01%
6,984.86
FT
0.01%
6,565.65
WW
0.01%
6,857.95
BS
0.01%
7,129.16

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Moneta3,232.33
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
2,835.68
MW
0.01%
3,684.46

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Moneta2,373.89
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
4,958.74
MW
0.01%
2,298.81
FT
0.01%
1,868.50
WW
0.01%
1,923.63
BS
0.01%
1,812.63

0.03%

Doppler

Doppler

Moneta5,241.63
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
4,306.43
MW
0.01%
6,379.91

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Moneta4,307.81
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
3,887.96
MW
0.02%
4,773.00

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Moneta1,948.85
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
2,214.08
MW
0.01%
1,859.99
FT
0.01%
1,717.91
WW
0.01%
1,836.68
BS
0.01%
2,163.39

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Moneta1,726.43
ZużycieSzansaCena
WW
0.02%
1,918.45
BS
0.02%
1,553.63

0.32%

The Emperor

The Emperor

Moneta2,773.52
ZużycieSzansaCena
FN
0.04%
8,287.26
MW
0.06%
2,548.93
FT
0.07%
1,998.00
WW
0.07%
1,955.08
BS
0.07%
1,892.18

0.32%

Angry Mob

Angry Mob

Moneta2,175.41
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
3,249.34
MW
0.07%
2,027.97
FT
0.07%
1,937.32
WW
0.07%
1,971.73
BS
0.07%
1,930.66

1.07%

Skull Crusher

Skull Crusher

Moneta212.47
ZużycieSzansaCena
FT
0.29%
303.40
WW
0.38%
183.89
BS
0.39%
171.68

1.07%

Momentum

Momentum

Moneta368.66
ZużycieSzansaCena
FN
0.08%
1,939.54
MW
0.16%
504.31
FT
0.27%
180.19
WW
0.27%
183.52
BS
0.27%
180.56

1.07%

Incinegator

Incinegator

Moneta348.90
ZużycieSzansaCena
MW
0.11%
1,764.53
FT
0.32%
190.18
WW
0.32%
196.10
BS
0.32%
192.40

3.20%

Atheris

Atheris

Moneta295.10
ZużycieSzansaCena
FN
0.21%
2,108.26
MW
0.56%
296.00
FT
0.75%
164.28
WW
0.83%
131.72
BS
0.85%
125.80

3.20%

Light Rail

Light Rail

Moneta75.99
ZużycieSzansaCena
FN
0.21%
515.41
MW
0.54%
82.14
FT
0.80%
37.00
WW
0.79%
37.74
BS
0.85%
33.30

3.20%

Bamboozle

Bamboozle

Moneta54.14
ZużycieSzansaCena
FN
0.21%
388.87
MW
0.54%
56.24
FT
0.85%
23.31
WW
0.72%
31.82
BS
0.87%
21.83

3.20%

Gauss

Gauss

Moneta37.69
ZużycieSzansaCena
FN
0.24%
221.63
MW
0.55%
41.07
FT
0.78%
19.98
WW
0.81%
18.50
BS
0.81%
18.50

3.20%

Moonrise

Moonrise

Moneta35.65
ZużycieSzansaCena
FN
0.49%
89.17
MW
0.90%
25.90
FT
1.01%
20.72
WW
0.80%
32.93

11.42%

Uncharted

Uncharted

Moneta35.83
ZużycieSzansaCena
FN
1.24%
109.89
MW
2.46%
28.12
FT
2.89%
20.35
WW
2.03%
41.07
BS
2.79%
21.83

11.42%

Mischief

Mischief

Moneta20.95
ZużycieSzansaCena
MW
0.73%
202.39
FT
3.11%
11.10
WW
3.56%
8.51
BS
4.02%
6.66

11.42%

Akoben

Akoben

Moneta18.50
ZużycieSzansaCena
FN
0.69%
148.74
MW
2.23%
14.43
FT
2.84%
8.88
WW
2.63%
10.36
BS
3.03%
7.77

11.42%

Whitefish

Whitefish

Moneta17.00
ZużycieSzansaCena
FN
0.58%
176.49
MW
1.91%
16.28
FT
2.59%
8.88
WW
3.17%
5.92
BS
3.17%
5.92

11.42%

Crypsis

Crypsis

Moneta16.24
ZużycieSzansaCena
FN
0.62%
153.55
MW
2.32%
11.10
FT
2.85%
7.40
WW
2.78%
7.77
BS
2.85%
7.40

11.42%

Off World

Off World

Moneta12.39
ZużycieSzansaCena
FN
0.84%
74.37
MW
2.28%
9.99
FT
2.87%
6.29
WW
2.47%
8.51
BS
2.96%
5.92

11.42%

Verdigris

Verdigris

Moneta16.25
ZużycieSzansaCena
FN
0.81%
103.23
MW
2.46%
11.10
FT
3.01%
7.40
WW
2.87%
8.14
BS
2.28%
12.95

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.