CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Operation Hydra
Operation Hydra top dropOperation Hydra second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Crimson Weave

Crimson Weave

Moneta30,315.03
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
102,724.95
MW
0.00%
62,004.23
FT
0.00%
51,119.94
WW
0.01%
12,575.56
BS
0.01%
6,744.73

0.03%

Lunar Weave

Lunar Weave

Moneta16,719.37
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
47,728.15
MW
0.00%
38,482.96
FT
0.00%
30,430.28
WW
0.01%
6,203.79
BS
0.01%
4,077.77

0.03%

Diamondback

Diamondback

Moneta13,938.86
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
46,065.00
MW
0.00%
24,917.65
FT
0.00%
19,183.76
WW
0.01%
5,631.03
BS
0.01%
4,318.27

0.03%

Convoy

Convoy

Moneta7,444.20
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
3,587.52
MW
0.00%
20,920.91
FT
0.00%
17,178.73
WW
0.01%
3,587.52
BS
0.01%
3,107.63

0.03%

Charred

Charred

Moneta9,613.10
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
24,398.54
MW
0.01%
12,454.57
FT
0.01%
9,248.89
WW
0.01%
5,586.26
BS
0.01%
5,137.08

0.03%

Bronzed

Bronzed

Moneta7,041.88
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
24,586.50
MW
0.01%
8,884.81
FT
0.01%
6,556.77
WW
0.01%
3,651.90
BS
0.01%
3,149.81

0.03%

Snakebite

Snakebite

Moneta6,801.90
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
21,756.00
MW
0.01%
8,976.57
FT
0.01%
5,988.82
WW
0.01%
3,588.26
BS
0.01%
3,329.26

0.03%

Guerrilla

Guerrilla

Moneta6,277.11
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
16,650.00
MW
0.01%
8,665.03
FT
0.01%
5,824.54
WW
0.01%
3,607.50
BS
0.01%
3,152.03

0.32%

Oni Taiji

Oni Taiji

Moneta13,913.13
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
23,462.07
MW
0.06%
12,931.50
FT
0.08%
9,471.63
WW
0.07%
11,444.10
BS
0.06%
15,791.97

0.32%

Hyper Beast

Hyper Beast

Moneta10,963.41
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
17,760.00
MW
0.06%
12,801.63
FT
0.07%
8,120.02
WW
0.07%
8,848.55
BS
0.07%
9,547.85

1.07%

Cobra Strike

Cobra Strike

Moneta2,824.19
ZużycieSzansaCena
FN
0.13%
7,215.00
MW
0.21%
2,678.43
FT
0.25%
2,080.88
WW
0.23%
2,301.40
BS
0.25%
1,949.90

1.07%

Hellfire

Hellfire

Moneta5,590.55
ZużycieSzansaCena
FN
0.12%
15,370.91
MW
0.20%
5,862.65
FT
0.23%
4,445.55
WW
0.26%
3,534.24
BS
0.26%
3,709.25

1.07%

Sugar Rush

Sugar Rush

Moneta2,825.99
ZużycieSzansaCena
FN
0.13%
7,647.16
MW
0.22%
2,390.94
FT
0.25%
1,894.03
WW
0.24%
2,226.66
BS
0.24%
2,224.81

3.20%

Orbit Mk01

Orbit Mk01

Moneta1,403.30
ZużycieSzansaCena
FN
0.37%
3,862.06
MW
0.66%
1,200.28
FT
0.73%
1,007.51
WW
0.71%
1,073.00
BS
0.72%
1,042.29

3.20%

Woodsman

Woodsman

Moneta1,138.60
ZużycieSzansaCena
FN
0.51%
1,776.00
MW
0.56%
1,341.25
FT
0.76%
809.56
WW
0.67%
1,030.45
BS
0.69%
974.21

3.20%

Red Rock

Red Rock

Moneta1,042.81
ZużycieSzansaCena
FN
0.48%
1,854.07
MW
0.55%
1,250.97
FT
0.68%
918.71
WW
0.73%
796.61
BS
0.76%
730.38

3.20%

Death Grip

Death Grip

Moneta1,013.67
ZużycieSzansaCena
FN
0.49%
1,763.05
MW
0.55%
1,403.04
FT
0.68%
702.63
WW
0.72%
797.35
BS
0.76%
735.56

3.20%

Death's Head

Death's Head

Moneta890.81
ZużycieSzansaCena
FN
0.52%
1,298.33
MW
0.58%
1,076.33
FT
0.72%
686.35
WW
0.68%
759.61
BS
0.69%
770.71

11.42%

Briefing

Briefing

Moneta510.70
ZużycieSzansaCena
FN
0.84%
3,141.67
MW
2.20%
416.25
FT
2.85%
260.11
WW
2.76%
277.50
BS
2.77%
274.54

11.42%

Macabre

Macabre

Moneta299.53
ZużycieSzansaCena
FN
1.33%
823.62
MW
2.04%
355.20
FT
2.57%
222.00
WW
2.75%
197.58
BS
2.73%
177.97

11.42%

Cut Out

Cut Out

Moneta292.69
ZużycieSzansaCena
FN
1.26%
876.90
MW
1.98%
347.43
FT
2.31%
259.37
WW
2.93%
160.58
BS
2.94%
163.91

11.42%

Aloha

Aloha

Moneta263.83
ZużycieSzansaCena
FN
1.43%
626.04
MW
2.02%
321.90
FT
2.52%
204.61
WW
2.76%
170.94
BS
2.69%
177.60

11.42%

Metal Flowers

Metal Flowers

Moneta254.12
ZużycieSzansaCena
FN
1.80%
394.79
MW
2.04%
316.72
FT
2.53%
209.05
WW
2.33%
245.31
BS
2.72%
163.17

11.42%

Hard Water

Hard Water

Moneta232.04
ZużycieSzansaCena
FN
2.38%
315.98
MW
2.78%
238.28
FT
3.19%
192.40
WW
3.06%
202.39

11.42%

Blueprint

Blueprint

Moneta534.65
ZużycieSzansaCena
FN
0.72%
3,901.28
MW
1.52%
865.80
FT
2.81%
260.11
WW
2.97%
219.78
BS
3.40%
179.45

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.