Przykładowa skrzynia CS2


Przykładowa skrzynia CS2
Zawartość skrzynki
0.03%

Snow Leopard
17,513.46
78,069.63
20,812.50
10,545.00
9,737.66
8,796.010.03%
Black Tie
9,159.79
45,102.26
11,083.35
5,153.36
4,895.10
4,443.330.03%
Rezan the Red
5,240.13
28,546.98
5,804.19
2,658.45
2,886.00
2,611.090.03%
Queen Jaguar
3,822.99
17,288.62
4,504.38
2,151.55
2,163.76
1,997.260.03%
Jade
5,250.47
18,858.90
5,131.53
3,398.08
3,387.72
3,313.350.03%
Unhinged
3,458.83
11,649.45
3,484.29
2,318.05
2,257.00
2,182.260.03%
Yellow-banded
3,188.32
10,436.22
3,566.43
2,060.16
2,023.53
2,001.330.03%
Needle Point
2,924.17
9,562.65
2,828.28
1,914.75
1,997.26
1,942.500.32%
Printstream
8,721.58
17,496.93
10,140.59
6,961.55
6,610.79
6,112.030.32%
Neo-Noir
2,059.23
7,895.06
2,004.29
1,339.03
1,267.25
1,259.851.07%
Monster Mashup
1,291.94
3,787.32
1,270.58
873.57
918.71
889.851.07%
Fairy Tale
2,115.75
16,134.22
2,194.84
954.60
970.14
952.381.07%
Cyber Security
1,508.53
6,557.51
1,923.63
819.92
822.51
823.993.20%
Exoskeleton
365.09
2,065.34
511.71
185.74
166.50
166.873.20%
Dezastre
240.40
942.76
535.76
143.56
101.38
101.753.20%
Parallax
237.84
923.89
512.08
123.58
109.52
110.263.20%
Clear Polymer
222.51
890.59
504.31
105.08
103.97
102.493.20%
Gold Bismuth
212.75
920.19
308.21
110.63
124.32
101.0111.42%
Contaminant
59.13
301.18
46.99
32.19
51.80
26.2711.42%
Condition Zero
46.42
268.62
63.64
32.56
18.13
18.1311.42%
Vendetta
44.92
230.14
66.23
32.19
18.13
18.1311.42%
Digital Mesh
43.23
127.28
52.91
27.38
32.19
24.4211.42%
Cocoa Rampage
42.23
134.68
38.48
31.82
26.27
29.2311.42%
Deep Relief
41.01
177.60
53.28
31.45
17.76
19.9811.42%
Vandal
69.54
1,064.49
59.20
35.89
18.87
18.50O przykładowej skrzyni
Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.
Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).
Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.
Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?
Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.
Jak działa pojedynczy spin?
Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.
Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?
Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.
Jak rozstrzygane są warianty wear?
Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.
Co oznacza cena obok skrzyni?
Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.
Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?
Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.
Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?
Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.
Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?
Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.
Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?
Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.
Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?
Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.
