Przykładowa skrzynia CS2



Przykładowa skrzynia CS2
Zawartość skrzynki
0.04%
Stained
2,846.64
3,946.79
2,923.37
2,612.94
2,513.41
2,463.830.04%
Scorched
2,322.09
4,933.21
2,313.24
1,774.52
1,814.11
1,808.930.04%
Boreal Forest
2,021.03
3,607.50
1,953.60
1,707.18
1,683.50
1,637.250.04%
Safari Mesh
2,009.10
3,692.97
1,792.65
1,653.90
1,692.75
1,748.250.05%

Fade
6,887.12
6,823.91
6,950.820.05%
Slaughter
5,102.39
5,476.00
5,000.55
4,851.070.05%
Crimson Web
4,975.53
18,406.76
4,524.36
3,385.50
3,201.98
3,116.140.05%
Case Hardened
4,549.75
7,806.63
4,635.36
3,977.13
3,604.91
3,738.110.05%
Blue Steel
3,531.03
5,083.80
3,684.46
3,165.72
3,058.42
3,014.760.05%
Urban Masked
2,665.02
6,671.10
2,762.05
1,924.74
1,948.79
1,891.070.05%
Night Stripe
2,485.25
4,989.45
2,787.21
1,834.83
1,925.11
1,875.530.05%
Forest DDPAT
2,177.91
4,495.50
2,046.84
1,711.62
1,776.00
1,725.680.05%
Inheritance
2,084.05
4,983.90
2,366.52
1,584.34
1,506.64
1,365.300.05%
Chrome Cannon
1,325.70
3,105.41
1,380.47
1,044.14
942.76
949.051.07%
Olympus
155.79
340.40
173.53
118.03
114.33
113.221.07%
Black Lotus
250.77
593.48
293.78
167.24
193.51
172.051.07%
Jawbreaker
213.71
900.95
254.19
139.49
115.07
109.523.20%
Etch Lord
29.45
203.50
34.04
14.80
12.58
13.323.20%
Hybrid
27.15
172.05
30.71
13.69
12.58
12.953.20%
Just Smile
27.09
164.28
31.82
14.80
12.58
12.213.20%
Block-18
26.38
88.06
31.08
14.80
21.83
13.693.20%
Analog Input
19.47
59.57
19.98
13.32
12.58
13.3211.42%
Dezastre
4.74
34.04
5.92
2.22
2.22
1.8511.42%
Slag
4.61
36.26
5.55
2.22
1.85
1.8511.42%
Motorized
3.82
17.76
4.44
2.22
2.22
1.8511.42%
Irezumi
3.77
14.43
4.81
1.85
2.96
1.8511.42%
Dark Sigil
3.50
13.32
4.81
1.85
2.22
1.8511.42%
Hideout
3.50
13.32
4.81
1.85
1.85
2.2211.42%
Light Box
4.53
37.74
7.40
1.85
1.85
1.48O przykładowej skrzyni
Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.
Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).
Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.
Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?
Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.
Jak działa pojedynczy spin?
Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.
Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?
Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.
Jak rozstrzygane są warianty wear?
Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.
Co oznacza cena obok skrzyni?
Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.
Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?
Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.
Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?
Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.
Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?
Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.
Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?
Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.
Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?
Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.
