CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Glove
Glove top dropGlove second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Crimson Weave

Crimson Weave

Moneta30,315.03
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
102,724.95
MW
0.00%
62,004.23
FT
0.00%
51,119.94
WW
0.01%
12,575.56
BS
0.01%
6,744.73

0.03%

Lunar Weave

Lunar Weave

Moneta16,719.37
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
47,728.15
MW
0.00%
38,482.96
FT
0.00%
30,430.28
WW
0.01%
6,203.79
BS
0.01%
4,077.77

0.03%

Diamondback

Diamondback

Moneta13,938.86
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
46,065.00
MW
0.00%
24,917.65
FT
0.00%
19,183.76
WW
0.01%
5,631.03
BS
0.01%
4,318.27

0.03%

Convoy

Convoy

Moneta7,444.20
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
3,587.52
MW
0.00%
20,920.91
FT
0.00%
17,178.73
WW
0.01%
3,587.52
BS
0.01%
3,107.63

0.03%

Charred

Charred

Moneta9,613.10
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
24,398.54
MW
0.01%
12,454.57
FT
0.01%
9,248.89
WW
0.01%
5,586.26
BS
0.01%
5,137.08

0.03%

Bronzed

Bronzed

Moneta7,041.88
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
24,586.50
MW
0.01%
8,884.81
FT
0.01%
6,556.77
WW
0.01%
3,651.90
BS
0.01%
3,149.81

0.03%

Snakebite

Snakebite

Moneta6,801.90
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
21,756.00
MW
0.01%
8,976.57
FT
0.01%
5,988.82
WW
0.01%
3,588.26
BS
0.01%
3,329.26

0.03%

Guerrilla

Guerrilla

Moneta6,277.11
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
16,650.00
MW
0.01%
8,665.03
FT
0.01%
5,824.54
WW
0.01%
3,607.50
BS
0.01%
3,152.03

0.32%

Buzz Kill

Buzz Kill

Moneta10,252.50
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
17,267.16
MW
0.06%
11,016.75
FT
0.07%
8,324.63
WW
0.06%
9,874.19
BS
0.07%
7,120.28

0.32%

Dragonfire

Dragonfire

Moneta8,493.74
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
11,652.41
MW
0.06%
8,428.23
FT
0.07%
7,690.45
WW
0.07%
7,209.45
BS
0.07%
8,075.25

1.07%

Wasteland Princess

Wasteland Princess

Moneta1,237.15
ZużycieSzansaCena
FN
0.17%
2,076.07
MW
0.20%
1,273.17
FT
0.23%
1,042.66
WW
0.23%
1,046.73
BS
0.24%
987.16

1.07%

Mecha Industries

Mecha Industries

Moneta1,381.46
ZużycieSzansaCena
FN
0.13%
3,699.26
MW
0.23%
1,167.35
FT
0.24%
1,019.72
WW
0.23%
1,116.66
BS
0.24%
979.39

1.07%

Shallow Grave

Shallow Grave

Moneta1,228.93
ZużycieSzansaCena
FN
0.16%
2,076.07
MW
0.21%
1,275.02
FT
0.23%
1,062.64
WW
0.23%
1,032.30
BS
0.24%
954.23

3.20%

Flashback

Flashback

Moneta309.63
ZużycieSzansaCena
FN
0.15%
3,696.30
MW
0.51%
294.89
FT
0.79%
121.73
WW
0.86%
105.08
BS
0.88%
106.56

3.20%

Royal Consorts

Royal Consorts

Moneta202.22
ZużycieSzansaCena
FN
0.28%
946.46
MW
0.54%
239.39
FT
0.76%
118.77
WW
0.77%
106.56
BS
0.85%
98.42

3.20%

Cyrex

Cyrex

Moneta183.02
ZużycieSzansaCena
FN
0.31%
707.81
MW
0.64%
163.54
FT
0.74%
119.88
WW
0.75%
115.81
BS
0.76%
116.18

3.20%

Gila

Gila

Moneta171.00
ZużycieSzansaCena
FN
0.77%
312.28
MW
1.21%
125.43
FT
1.22%
127.28

3.20%

Stinger

Stinger

Moneta160.63
ZużycieSzansaCena
FN
0.43%
324.86
MW
0.58%
195.73
FT
0.73%
112.11
WW
0.70%
135.42
BS
0.75%
109.52

11.42%

Cirrus

Cirrus

Moneta54.27
ZużycieSzansaCena
FN
0.70%
435.49
MW
1.94%
47.36
FT
2.84%
27.38
WW
2.86%
26.64
BS
3.08%
22.94

11.42%

Turf

Turf

Moneta44.90
ZużycieSzansaCena
FN
0.60%
449.18
MW
1.73%
47.73
FT
2.55%
22.94
WW
3.33%
15.54
BS
3.21%
15.17

11.42%

Black Sand

Black Sand

Moneta41.74
ZużycieSzansaCena
FN
0.51%
499.50
MW
1.65%
47.36
FT
2.63%
20.72
WW
3.34%
12.58
BS
3.29%
13.69

11.42%

Sand Scale

Sand Scale

Moneta37.01
ZużycieSzansaCena
FN
0.98%
228.66
MW
3.19%
21.83
FT
3.43%
19.61
WW
3.82%
15.91

11.42%

Polymer

Polymer

Moneta29.44
ZużycieSzansaCena
FN
0.87%
169.09
MW
2.44%
21.46
FT
2.51%
18.50
WW
2.63%
18.50
BS
2.98%
14.06

11.42%

Sonar

Sonar

Moneta27.86
ZużycieSzansaCena
FN
1.21%
122.47
MW
3.08%
19.24
FT
3.36%
18.13
WW
3.77%
13.32

11.42%

Ironwork

Ironwork

Moneta53.33
ZużycieSzansaCena
FN
0.48%
724.83
MW
1.71%
54.76
FT
2.68%
23.31
WW
3.24%
15.91
BS
3.32%
15.54

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.