CSRAGE

Przykładowa skrzynia CS2

Fever
Fever top dropFever second top drop

Przykładowa skrzynia CS2

Wskaźnik przedmiotuWskaźnik przedmiotu

Zawartość skrzynki

0.03%

Doppler

Doppler

Moneta8,690.25
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
7,703.40
MW
0.02%
9,803.52

0.03%

Tiger Tooth

Tiger Tooth

Moneta7,516.10
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
7,270.50
MW
0.02%
7,770.00

0.03%

Ultraviolet

Ultraviolet

Moneta5,474.15
ZużycieSzansaCena
FN
0.00%
12,032.03
MW
0.01%
5,450.10
FT
0.01%
4,364.89
WW
0.01%
4,134.75
BS
0.01%
4,079.25

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Moneta2,487.95
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
2,978.50
MW
0.01%
2,404.63
FT
0.01%
2,233.69
WW
0.01%
2,220.00
BS
0.01%
2,683.61

0.03%

Doppler

Doppler

Moneta14,840.23
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
13,875.00
MW
0.02%
15,872.63

0.03%

Marble Fade

Marble Fade

Moneta9,105.93
ZużycieSzansaCena
FN
0.02%
8,713.50
MW
0.02%
9,516.03

0.03%

Damascus Steel

Damascus Steel

Moneta4,952.06
ZużycieSzansaCena
FN
0.01%
5,376.84
MW
0.01%
5,022.75
FT
0.01%
4,719.35
WW
0.01%
4,744.88
BS
0.01%
4,924.33

0.03%

Rust Coat

Rust Coat

Moneta4,097.66
ZużycieSzansaCena
WW
0.02%
4,343.06
BS
0.02%
3,866.13

0.32%

Printstream

Printstream

Moneta2,500.70
ZużycieSzansaCena
FN
0.03%
8,876.67
MW
0.06%
2,670.29
FT
0.07%
1,700.89
WW
0.08%
1,491.10
BS
0.08%
1,512.19

0.32%

Bad Trip

Bad Trip

Moneta1,735.69
ZużycieSzansaCena
FN
0.05%
2,679.54
MW
0.06%
1,756.39
FT
0.07%
1,587.30
WW
0.07%
1,452.62
BS
0.07%
1,447.44

1.07%

K.O. Factory

K.O. Factory

Moneta214.87
ZużycieSzansaCena
FN
0.11%
734.08
MW
0.21%
195.36
FT
0.24%
149.85
WW
0.25%
143.93
BS
0.25%
138.01

1.07%

Shinobu

Shinobu

Moneta263.91
ZużycieSzansaCena
FN
0.10%
1,098.90
MW
0.18%
305.62
FT
0.25%
165.02
WW
0.27%
146.89
BS
0.27%
142.08

1.07%

Searing Rage

Searing Rage

Moneta248.24
ZużycieSzansaCena
FN
0.09%
1,082.25
MW
0.20%
245.68
FT
0.25%
151.33
WW
0.26%
146.52
BS
0.26%
142.08

3.20%

Rising Sun

Rising Sun

Moneta28.83
ZużycieSzansaCena
FN
0.22%
192.03
MW
0.51%
34.78
FT
0.79%
14.43
WW
0.85%
12.58
BS
0.83%
12.95

3.20%

Control

Control

Moneta27.51
ZużycieSzansaCena
FN
0.24%
156.88
MW
0.54%
30.71
FT
0.81%
13.69
WW
0.80%
14.06
BS
0.80%
14.06

3.20%

Wave Breaker

Wave Breaker

Moneta27.19
ZużycieSzansaCena
FN
0.23%
168.72
MW
0.54%
29.97
FT
0.81%
13.32
WW
0.82%
12.95
BS
0.80%
13.69

3.20%

Serpent Strike

Serpent Strike

Moneta24.87
ZużycieSzansaCena
FN
0.33%
85.84
MW
0.57%
27.75
FT
0.79%
14.43
WW
0.77%
15.54
BS
0.74%
16.65

3.20%

Tosai

Tosai

Moneta21.91
ZużycieSzansaCena
FN
0.35%
67.34
MW
0.58%
24.42
FT
0.75%
14.43
WW
0.74%
14.80
BS
0.77%
13.69

11.42%

PC-GRN

PC-GRN

Moneta6.84
ZużycieSzansaCena
FN
0.67%
56.61
MW
1.86%
7.40
FT
2.78%
3.33
WW
2.95%
2.96
BS
3.15%
2.59

11.42%

Memorial

Memorial

Moneta4.92
ZużycieSzansaCena
FN
0.68%
39.96
MW
1.76%
5.92
FT
2.67%
2.59
WW
3.15%
1.85
BS
3.15%
1.85

11.42%

Nexus

Nexus

Moneta4.73
ZużycieSzansaCena
FN
0.68%
38.48
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Sure Grip

Sure Grip

Moneta4.69
ZużycieSzansaCena
FN
0.67%
38.85
MW
1.78%
5.55
FT
2.81%
2.22
WW
3.08%
1.85
BS
3.08%
1.85

11.42%

Mockingbird

Mockingbird

Moneta4.65
ZużycieSzansaCena
FN
0.70%
35.89
MW
1.73%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.09%
1.85
BS
3.09%
1.85

11.42%

Resupply

Resupply

Moneta4.62
ZużycieSzansaCena
FN
0.71%
35.15
MW
1.72%
5.92
FT
2.82%
2.22
WW
3.08%
1.85
BS
3.08%
1.85

11.42%

Choppa

Choppa

Moneta6.31
ZużycieSzansaCena
FN
0.54%
71.41
MW
1.60%
8.14
FT
2.84%
2.59
WW
3.07%
2.22
BS
3.36%
1.85

O przykładowej skrzyni

Strona przykładowej skrzyni listuje każdy drop, rzadkość i dokładny procent przed otwarciem. Spin losuje ticket z 100 000 i mapuje na przedmiot; drugi los na wear. Nic ukrytego — procenty na ekranie to te z spinu.

Otwórz przykładową skrzynię solo w panelu powyżej albo ustaw do trzech przeciwników w bitwie o skrzynki na tej samej skrzyni. Te same prymitywy Provably Fair — zmienia się tylko porównanie (historia solo vs przeciwnicy).

Pod akcją: pełna tabela po rzadkości, top itemy, weryfikacja spinu z nonce w historii na Provably Fair.

Jak liczone są szanse dropu na przykładowa skrzynka?

Każdy przedmiot ma ciągły zakres ticketów w przestrzeni 100 000. Wyświetlany % = zakres/100 000, zaokrąglony. Suma = 100 000 — szanse na ekranie = 100%. Bez ukrytego prawie trafienie, bez korekty konta, bez rewagery między spinami.

Jak działa pojedynczy spin?

Przy otwarciu: ticket 0–99 999 przez HMAC-SHA256 na aktywnym server seed, client seed i nonce. Konfiguracja wskazuje przedmiot; drugi HMAC na wear. Animacja kosmetyczna — wynik ustalony przy losowaniu.

Czy mogę sam zweryfikować otwarcie przykładowa skrzynka?

Tak. Nonce z historii, obróć seedy, weryfikator Skrzynki na Provably Fair z server seed, client seed, nonce i ID skrzyni — przedmiot i wear muszą się zgadzać.

Jak rozstrzygane są warianty wear?

Przedmiot multi-wear ma opublikowany podrozkład. Po przedmiocie drugi uniform los na wear (te same seedy). Dwóch graczy na tym samym przedmiocie może mieć różny wear; weryfikator potrzebuje ticketu przedmiotu i wear.

Co oznacza cena obok skrzyni?

Koszt w coins za jedno otwarcie. Finansuje pulę nagród i EV w opublikowanym przewaga kasyna. Przedmioty po cenie odkupu z listy — powyżej lub poniżej ceny skrzyni na spin; na wielu otwarciach zbieżność do EV.

Czy jest limit otwarć tej samej skrzyni?

Brak twardego limitu na płatne, dopóki saldo pozwala. Wersje free/promo: limity dzienne/promo na przycisku i ofercie. Osobiste limity w Ustawieniach (depozyt, stawka, sesja) też obowiązują.

Dlaczego low tier mimo realnych % na rare?

Bo rare = rare. 1% to średnio raz na sto; odstęp między hitami może być dłuższy lub krótszy — los na małej próbce. Uczciwe, weryfikowalne %; nie obiecują kiedy rare wpada. Weryfikator potwierdza każde otwarcie.

Czy mogę użyć tej skrzyni w bitwie o skrzynki?

Jeśli eligible, jest w selektorze bitwy. Ta sama sekwencja dla wszystkich miejsc, wspólny server seed, entropia per ID gracza — bez koluzji. Weryfikator solo i bitwa tym samym narzędziem.

Co z przedmiotami otwartymi z tej skrzyni?

Ekwipunek po wartości z listy. Trzymaj, sprzedaj na saldo od razu albo użyj jako wejścia, jeśli wspierane. Cash-out zależnie od regionu — ekwipunek i kasa, sprawdź warunki.

Skąd wiem, że tabela dropów się nie zmieniła?

Wersjonowane konfiguracje. Tabela przy otwarciu to ta z serwera na ten spin; weryfikator bierze ID i wersję z momentu spinu. Aktualizacja skrzyni: stare spiny weryfikowalne na starej konfiguracji.